Ang Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ay naglabas ng isang makabuluhang pag -update sa mga miyembro nito tungkol sa patuloy na pag -uusap sa mga proteksyon ng AI para sa mga aktor ng video game. Habang nakamit ang ilang pag-unlad, ang SAG-AFTRA ay nananatiling "nakakabigo na malayo" mula sa pangkat ng industriya ng bargaining group sa mga mahahalagang isyu. Ang Guild ay naglabas ng isang detalyadong tsart upang mailarawan ang mga pagkakaiba sa pagitan ng kanilang mga panukala at ng mga pangkat ng bargaining, na kinabibilangan ng mga kinatawan mula sa karamihan sa mga pangunahing kumpanya ng paglalaro ng AAA.
Ang mga pangunahing punto ng pagtatalo na naka -highlight sa tsart ay kasama ang:
- Proteksyon mula sa paggamit ng mga digital na replika o generative AI para sa lahat ng nakaraan at hinaharap na trabaho, hindi lamang trabaho na ginawa pagkatapos ng pagpapatupad ng kasunduan.
- Ang isang kahulugan ng "digital replica" na sumasaklaw sa anumang pagganap, tinig o paggalaw, "madaling makikilala o maiugnay sa" isang tagapalabas. Mas pinipili ng pangkat na bargaining ang "objectively na makikilala," na pinagtutuunan ng SAG-AFTRA ay maaaring ibukod ang maraming mga pagtatanghal.
- Ang pagsasama ng mga "kilusan" performers sa Generative AI Agreement.
- Ang paggamit ng salitang "real-time na henerasyon" para sa mga pagtatanghal na nilikha ng AI, kumpara sa ginustong "na pamamaraan ng pamamaraan ng bargaining," na sinabi ni Sag-Aftra na may ibang implikasyon sa paglalaro.
- Ang mga kinakailangan sa pagsisiwalat para sa mga timpla ng timpla upang lumikha ng mga digital na mga replika at paggamit ng mga tinig para sa mga real-time na chatbots kumpara sa pag-script na diyalogo.
- Ang panukala ni Sag-Aftra na bawiin ang pahintulot para sa paggamit ng digital na replika sa panahon ng mga welga, habang ang mga employer ay naghahangad na magpatuloy sa paggamit, kahit na sa mga hampas na laro.
- Ang tagal ng pahintulot para sa henerasyon ng real-time, kasama ang SAG-AFTRA na nagmumungkahi ng isang limang taong limitasyon, samantalang ang pangkat ng bargaining ay naghahanap ng walang hanggang pagsang-ayon.
- Ang mga hindi pagkakasundo sa minimum na kabayaran para sa paglikha at paggamit ng digital na replika, kahit na ang isang pansamantalang kasunduan sa pagkalkula ng pay pay ay naabot.
- Ang panukala ng pangkat ng bargaining na magbigay ng mga karapatan sa mga employer bonus na katulad sa mga nasa kasunduan sa TV/pelikula, na itinuturing ng SAG-AFTRA na napakalawak at isang potensyal na pag-ikot ng mga karapatan sa unyon.
- Ang isang sistema upang subaybayan ang paggamit ng mga digital na mga replika upang matiyak ang wastong kabayaran, na isinasaalang -alang ng pangkat na bargaining na hindi magagawa.
- Ang mga tiyak na kahulugan at regulasyon para sa mga "synthetic" performers na nilikha nang buo ng mga generative AI system.
Sa kabila ng mga pagkakaiba -iba na ito, ang mga kasunduan sa pansamantala ay naabot sa mga isyu tulad ng bonus pay, resolusyon sa pagtatalo, ilang mga minimum na elemento ng kabayaran, mga kinakailangan sa pahintulot, at mga tiyak na pagsisiwalat sa mga tagapalabas. Gayunpaman, ang liham ni Sag-Aftra sa mga miyembro nito ay nagpapahayag ng pag-aalala na ang mga tagapag-empleyo ng bargaining ay nagkakamali ng paglalagay ng kalapitan sa isang pakikitungo. Si Duncan Crabtree-Ireland, pambansang executive director ng SAG-AFTRA at punong negosador, ay binigyang diin ang kahalagahan ng pagkakaisa sa mga miyembro, babala laban sa pagtanggap ng mga tungkulin na nagpapabagabag sa welga at inilantad ang mga performer sa mga panganib ng AI na maling paggamit nang walang sapat na proteksyon.
Bilang tugon, ang paglamig ni Audrey, tagapagsalita para sa grupong bargaining ng industriya ng video, ay nagsabi na iminungkahi nila ang isang pakikitungo na nagtatampok ng higit sa 15% na pagtaas ng sahod, pinahusay na proteksyon sa kalusugan at kaligtasan, nangunguna sa industriya ng mga termino ng replika ng AI, at karagdagang kabayaran para sa mga pagtatanghal na ginamit sa iba pang mga laro. Ang pangkat ay nagpahayag ng pagkasabik na bumalik sa talahanayan ng bargaining upang wakasan ang isang kasunduan.
Ang SAG-AFTRA video game strike, na ngayon sa ikawalong buwan, ay sinimulan dahil sa mga hindi pagkakasundo na partikular sa mga probisyon ng AI, sa kabila ng kasunduan sa 24 sa 25 iba pang mga panukala sa kontrata. Ang epekto ng welga ay nagiging lalong nakikita sa industriya ng gaming, kasama ang mga manlalaro na hindi napansin ang mga hindi nabuong mga NPC sa mga laro tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft. Nitong nakaraang taon, sinaktan ng SAG-AFTRA laban sa League of Legends kasunod ng sinasabing pagtatangka ni Riot na ibagsak ang welga, at ang mga character na activision recast sa Call of Duty: Black Ops 6 dahil sa mga alalahanin ng player tungkol sa mga bagong tinig. Kamakailan lamang, natuklasan ng dalawang Zenless zone zero na aktor ng boses ang kanilang kapalit sa pamamagitan ng pinakabagong mga tala ng patch ng laro.