Rumah >  Berita >  Industri sag-aftra dan permainan masih jauh di perlindungan AI

Industri sag-aftra dan permainan masih jauh di perlindungan AI

Authore: IsaacKemas kini:Apr 13,2025

The Screen Actors Guild - Amerika Persekutuan Artis Televisyen dan Radio (SAG -AFTRA) telah mengeluarkan kemas kini yang signifikan kepada ahli -ahlinya mengenai rundingan berterusan mengenai perlindungan AI untuk pelakon permainan video. Walaupun beberapa kemajuan telah dicapai, SAG-AFTRA tetap "mengecewakan jauh" dari kumpulan perundingan industri permainan video mengenai isu-isu penting. The Guild telah mengeluarkan carta terperinci untuk menggambarkan percanggahan antara cadangan mereka dan kumpulan tawar -menawar, yang merangkumi wakil -wakil dari kebanyakan syarikat permainan AAA utama.

Titik utama pertikaian yang diserlahkan dalam carta termasuk:

  • Perlindungan dari penggunaan replika digital atau AI generatif untuk semua kerja masa lalu dan masa depan, bukan hanya kerja yang dihasilkan selepas pelaksanaan perjanjian.
  • Takrif "replika digital" yang merangkumi sebarang prestasi, vokal atau pergerakan, "mudah dikenal pasti atau dikaitkan dengan" pelaku. Kumpulan tawar-menawar lebih suka "dikenal pasti secara objektif," yang SAG-AFTRA berpendapat boleh mengecualikan banyak persembahan.
  • Kemasukan penghibur "pergerakan" dalam perjanjian AI generatif.
  • Penggunaan istilah "generasi masa nyata" untuk persembahan AI yang dicipta, berbanding dengan "generasi prosedur yang disukai" kumpulan tawar-menawar, yang dikatakan SAG-AFTRA mempunyai implikasi yang berbeza dalam permainan.
  • Keperluan pendedahan untuk menggabungkan suara untuk membuat replika digital dan menggunakan suara untuk chatbots masa nyata berbanding dialog skrip.
  • Cadangan SAG-AFTRA untuk menarik balik persetujuan untuk kegunaan replika digital semasa mogok, sementara majikan berusaha untuk meneruskan penggunaan, bahkan pada permainan yang melanda.
  • Tempoh persetujuan untuk generasi masa nyata, dengan SAG-AFTRA mencadangkan had lima tahun, sedangkan kumpulan tawar-menawar mencari persetujuan kekal.
  • Perbalahan mengenai pampasan minimum untuk penciptaan dan penggunaan replika digital, walaupun perjanjian tentatif mengenai pengiraan gaji bonus telah dicapai.
  • Cadangan kumpulan tawar-menawar untuk memberikan hak bonus majikan sama seperti mereka dalam perjanjian TV/filem, yang SAG-AFTRA dianggap terlalu luas dan berpotensi berpotensi hak kesatuan.
  • Sistem untuk mengesan penggunaan replika digital untuk memastikan pampasan yang betul, yang mana kumpulan tawar -menawar menganggap tidak dapat dilaksanakan.
  • Definisi dan peraturan khusus untuk penghibur "sintetik" yang dibuat sepenuhnya oleh sistem AI generatif.

Walaupun perbezaan ini, perjanjian tentatif telah dicapai atas isu -isu seperti gaji bonus, penyelesaian pertikaian, elemen pampasan minimum tertentu, keperluan persetujuan, dan pendedahan khusus kepada penghibur. Walau bagaimanapun, surat SAG-AFTRA kepada ahli-ahlinya menyatakan kebimbangan bahawa majikan tawar-menawar salah menafsirkan kedekatan dengan perjanjian. Duncan Crabtree-Ireland, Pengarah Eksekutif dan Ketua Perunding Nasional SAG-AFTRA, menekankan pentingnya perpaduan di kalangan ahli, memberi amaran terhadap menerima peranan yang menjejaskan mogok dan mendedahkan penghibur kepada risiko penyalahgunaan AI tanpa perlindungan yang mencukupi.

Sebagai tindak balas, Audrey Cooling, jurucakap kumpulan perundingan industri permainan video, menyatakan bahawa mereka telah mencadangkan kesepakatan yang memaparkan kenaikan gaji lebih daripada 15%, peningkatan kesihatan dan perlindungan keselamatan, istilah replika digital AI yang terkemuka di industri, dan pampasan tambahan untuk persembahan yang digunakan dalam permainan lain. Kumpulan itu menyatakan keinginan untuk kembali ke meja tawar -menawar untuk memuktamadkan perjanjian.

SAG-AFTRA Video Game Strike, kini dalam bulan kelapannya, telah dimulakan kerana perselisihan secara khusus mengenai peruntukan AI, walaupun persetujuan pada 24 daripada 25 cadangan kontrak lain. Kesan mogok menjadi semakin kelihatan dalam industri permainan, dengan pemain yang mencatatkan NPC yang tidak disengajakan dalam permainan seperti Destiny 2 dan World of Warcraft. Akhir tahun lalu, SAG-AFTRA melanda League of Legends berikutan percubaan Riot yang dikatakan untuk menumbangkan mogok itu, dan aksara Activision Recast dalam Call of Duty: Black Ops 6 disebabkan oleh kebimbangan pemain mengenai suara baru. Baru -baru ini, dua Zenless Zone Zero Voice pelakon mendapati penggantian mereka melalui nota patch terbaru permainan.