Ostatnie zwolnienia Microsoft: dalsze przecinanie wielu działów
Raporty wskazują, że Microsoft przeprowadził kolejną rundę zwolnień, wpływając na pracowników w oddziałach gier, bezpieczeństwa i sprzedaży. Dokładna liczba pracowników dotkniętych pozostaje nieujawniona. Co istotne, te obniżki miejsc pracy są odrębne od zwolnień ogłoszonych wcześniej w styczniu i tych we wrześniu.
W ostatnich latach branża gier stanęła w obliczu znacznych zamieszek, z wieloma firmami, w tym Microsoft, wdrażając znaczące zmniejszenie siły roboczej w 2024 r. Trend ten wpłynął zarówno na duże studia, jak i mniejszych niezależnych programistów, z ostatnimi przykładami, w tym Ilfonion (Predator: Hunting Grounds) i ludzie mogą latać (klientów). Rocksteady ogłosił także zwolnienia po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.
Własna restrukturyzacja Microsoftu rozpoczęła się wcześniej w 2024 r., W styczniowym ogłoszeniu 1900 utraty pracy w jego dziale gier Xbox, obejmując nabytych spółek zależnych, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. Kolejne 650 ról korporacyjnych i wsparcia w Activision Blizzard zostało wyeliminowanych we wrześniu.
Raport Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) sugeruje nową falę zwolnień, chociaż rzecznik Microsoft stwierdził, że wpływ byłby ograniczony do niewielkiej liczby pracowników, bez podania szczegółów. Te najnowsze cięcia są podobno niezwiązane z zwolnieniami w styczniu, które były skierowane do gorszych pracowników potencjalnie poza działem Xbox.
Szerszy kontekst restrukturyzacji Microsoft
Trwające zwolnienia Microsoftu są szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę jego ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, a także osiągnięcie wyceny rynku o wartości 3 bilionów dolarów krótko po znacznych zwolnieniach stycznia 2024 r. Początkowa fala cięć zadań spowodowała krytykę FTC, która próbowała wykorzystać zwolnienia z zamieci aktywności, aby utrudnić lub odwrócić nabycie Microsoft nabycie wydawcy Call of Duty.
Poprzednie wysiłki w zakresie restrukturyzacji Microsoft wpłynęły na fizyczne zespoły detaliczne Xbox, większość zespołu obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzne studia rozwoju, takie jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Niezapowiedziana gra przetrwania Blizzarda, pokonna Project Odyssey, również została anulowana.
Skala najnowszej rundy zwolnień pozostaje niepotwierdzona, pozostawiając ostateczny wpływ na oddział gier Xbox Niepewny.