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Según los informes, Microsoft despide a más empleados

Authore: FinnActualizar:Mar 04,2025

Según los informes, Microsoft despide a más empleados

Los despidos recientes de Microsoft: atraviesan múltiples divisiones

Los informes indican que Microsoft ha realizado otra ronda de despidos, afectando a los empleados a través de sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. El número exacto de empleados afectados permanece sin revelar. Significativamente, estos recortes de empleo están separados de los despidos anunciados a principios de enero y los de septiembre.

La industria del juego se ha enfrentado a una agitación considerable en los últimos años, con numerosas compañías, incluidas Microsoft, implementando importantes reducciones de la fuerza laboral en 2024. Esta tendencia ha afectado tanto a los grandes estudios como a los desarrolladores independientes más pequeños, con ejemplos recientes que incluyen Illfonic (Predator: Hunting Grounds) y People Can Fly (Outiders). Rocksteady también anunció despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League.

La propia reestructuración de Microsoft comenzó a principios de 2024, con el anuncio de enero de 1.900 pérdidas de empleos dentro de su división de juegos Xbox, que abarca subsidiarias adquiridas como Activision Blizzard y Zenimax. Otros 650 roles corporativos y de apoyo en Activision Blizzard fueron eliminados en septiembre.

Un informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.biz) sugiere una nueva ola de despidos, aunque un portavoz de Microsoft declaró que el impacto se limitaría a un pequeño número de empleados, sin proporcionar detalles. Según los informes, estos últimos recortes no están relacionados con los despidos de enero anteriores, que se dirigieron a empleados de bajo rendimiento potencialmente fuera de la división de Xbox.

El contexto más amplio de la reestructuración de Microsoft

Los despidos en curso de Microsoft son particularmente notables dadas sus recientes adquisiciones de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, y su logro de una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los despidos sustanciales de enero de 2024. La ola inicial de recortes de empleo provocó críticas de la FTC, que intentó usar los despidos de Activision Blizzard para impedir o revertir la adquisición de Microsoft del editor de Call of Duty.

Los esfuerzos anteriores de reestructuración de Microsoft han afectado a los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y estudios de desarrollo interno como Sledgehammer Games and Toys para Bob. El juego de supervivencia no anunciado de Blizzard, el proyecto con nombre en código Odyssey, también fue cancelado.

La escala de la última ronda de despidos permanece sin confirmarse, dejando incierto el impacto final en la división de juegos de Xbox.

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