I recenti licenziamenti di Microsoft: ulteriori tagli attraverso più divisioni
I rapporti indicano che Microsoft ha condotto un altro giro di licenziamenti, che colpisce i dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Il numero esatto di dipendenti colpiti rimane non divulgato. Significativamente, questi tagli di lavoro sono separati dai licenziamenti annunciati all'inizio di gennaio e quelli a settembre.
L'industria dei giochi ha affrontato considerevoli turbolenze negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che implementano significative riduzioni della forza lavoro nel 2024. Questa tendenza ha avuto un impatto su grandi studi e sviluppatori indipendenti più piccoli, con esempi recenti tra cui Illfonic (Predator: Hunting Ground) e le persone possono volare (Struthider). Rocksteady ha anche annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.
La ristrutturazione di Microsoft è iniziata all'inizio del 2024, con l'annuncio di gennaio di 1.900 perdite di posti di lavoro all'interno della sua divisione di gioco Xbox, che comprende filiali acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Altri 650 ruoli aziendali e di supporto presso Activision Blizzard sono stati eliminati a settembre.
Un rapporto di business insider (tramite GamesIndustry.biz) suggerisce una nuova ondata di licenziamenti, sebbene un portavoce di Microsoft abbia dichiarato che l'impatto sarebbe limitato a un piccolo numero di dipendenti, senza fornire specifiche. Secondo quanto riferito, questi ultimi tagli non sono correlati ai licenziamenti di gennaio precedenti, che hanno preso di mira i dipendenti sottoperformanti potenzialmente al di fuori della divisione Xbox.
Il contesto più ampio della ristrutturazione di Microsoft
I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente degni di nota, date le sue recenti acquisizioni di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard e il suo raggiungimento di una valutazione del mercato da 3 trilioni di dollari poco dopo i sostanziali licenziamenti del gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli di lavoro ha suscitato critiche dall'FTC, che ha tentato di utilizzare i licenziamenti di Blizzard di Activision per impedire o invertire l'acquisizione da parte di Microsoft da parte di Microsoft dell'editore di Call of Duty.
I precedenti sforzi di ristrutturazione di Microsoft hanno influenzato i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e studi di sviluppo interno come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche il gioco di sopravvivenza senza preavviso di Blizzard, Odyssey, Odyssey, Odyssey, è stato cancellato.
La scala dell'ultimo round di licenziamenti rimane non confermata, lasciando incerto il massimo impatto sulla divisione di gioco Xbox.