As demissões recentes da Microsoft: cortes adicionais em várias divisões
Os relatórios indicam que a Microsoft conduziu outra rodada de demissões, afetando os funcionários em suas divisões de jogos, segurança e vendas. O número exato de funcionários impactado permanece não revelado. Significativamente, esses cortes de empregos são separados das demissões anunciadas no início de janeiro e das em setembro.
A indústria de jogos enfrentou uma turbulência considerável nos últimos anos, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, implementando reduções significativas da força de trabalho em 2024. Essa tendência impactou grandes estúdios e desenvolvedores independentes menores, com exemplos recentes, incluindo Illfonic (Predator: Hunthers) e pessoas podem voar (Outiders). A Rocksteady também anunciou demissões após a recepção mista do esquadrão suicida: Kill the Justice League.
A própria reestruturação da Microsoft começou no início de 2024, com o anúncio de janeiro de 1.900 perdas de empregos em sua divisão de jogos Xbox, abrangendo subsidiárias adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Outras 650 funções corporativas e de suporte na Activision Blizzard foram eliminadas em setembro.
Um relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz) sugere uma nova onda de demissões, embora um porta -voz da Microsoft tenha declarado que o impacto seria limitado a um pequeno número de funcionários, sem fornecer detalhes. Esses mais recentes cortes não têm relação com as demissões anteriores de janeiro, que direcionaram os funcionários com baixo desempenho potencialmente fora da divisão Xbox.
O contexto mais amplo da reestruturação da Microsoft
As demissões em andamento da Microsoft são particularmente dignas de nota, dadas suas recentes aquisições de grandes editores, como Bethesda e Activision Blizzard, e sua conquista de uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões logo após as reposições substanciais de janeiro de 2024. A onda inicial de cortes de empregos atraiu críticas da FTC, que tentou usar as demissões da Activision Blizzard para impedir ou reverter a aquisição da Microsoft do editor de Call of Duty.
Os esforços anteriores de reestruturação da Microsoft afetaram as equipes físicas de varejo do Xbox, a maioria da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento interno como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, Codenamed Project Odyssey, também foi cancelado.
A escala da última rodada de demissões permanece não confirmada, deixando o impacto final na divisão de jogos do Xbox incerta.