Microsoft의 최근 해고 : 여러 부서의 추가 삭감
보고서에 따르면 Microsoft는 다른 해고 라운드를 수행하여 게임, 보안 및 영업 부문의 직원에게 영향을 미칩니다. 영향을받는 직원의 정확한 수는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 크게, 이러한 일자리 삭감은 1 월 초에 발표 된 해고와 9 월의 해고와 분리되어 있습니다.
최근 몇 년 동안 게임 산업은 Microsoft를 포함한 수많은 회사, 2024 년에 상당한 인력 감소를 구현하면서 상당한 혼란에 직면 해 왔습니다.이 추세는 대형 스튜디오와 소규모 독립 개발자 모두에게 영향을 미쳤으며, 최근에는 Illfonic (Predator : Hunting Grounds) 및 사람들이 비행 할 수 있습니다 (아웃 리더). Rocksteady는 또한 자살 분대 : Dill the Justice League의 혼합 수신 후 해고를 발표했습니다.
Microsoft의 자체 구조 조정은 2024 년 초에 시작되었으며, Activision Blizzard 및 Zenimax와 같은 인수 된 자회사를 포함하여 1 월 Xbox Gaming Division 내에서 1,900 개의 일자리 손실이 발표되면서 시작되었습니다. Activision Blizzard의 650 개 기업 및 지원 역할은 9 월에 제거되었습니다.
Microsoft 대변인은 그 영향이 세부 사항을 제공하지 않고 소수의 직원으로 제한 될 것이라고 언급했지만 새로운 내부자 보고서 (GamesIndustry.biz를 통해)는 새로운 정리 해고를 제안합니다. 이 최신 삭감은 1 월 초 해고와 관련이없는 것으로 알려져 있으며, 이는 Xbox 부서 외부에서 잠재적으로 실적이 낮은 직원을 대상으로합니다.
Microsoft 구조 조정의 더 넓은 맥락
Microsoft의 진행중인 해고는 최근 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 주요 출판사 인수와 2024 년 1 월 해고 직후 3 조 달러 규모의 시장 평가 성취를 감안할 때 특히 주목할 만합니다. 일자리의 초기 물결은 FTC의 비판을 이끌어 냈으며, 이는 Activision 블리자드 해고를 사용하여 Microsoft가 Call of Duty Publisher의 인수를 방해하거나 역전 시키려고 시도했습니다.
이전의 Microsoft 구조 조정 노력은 Xbox의 실제 소매 팀, 대부분의 Blizzard의 고객 서비스 팀 및 Sledgehammer Games 및 Bob의 Toys와 같은 내부 개발 스튜디오에 영향을 미쳤습니다. 블리자드의 발표되지 않은 생존 게임 인 코드 명 프로젝트 오디세이도 취소되었습니다.
최신 정리 해고 라운드의 규모는 확인되지 않은 상태로 남아있어 Xbox 게임 부문에 대한 궁극적 인 영향이 불확실합니다.