Layoffs gần đây của Microsoft: Cắt bỏ thêm trên nhiều bộ phận
Các báo cáo chỉ ra rằng Microsoft đã tiến hành một vòng sa thải khác, ảnh hưởng đến nhân viên trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng. Số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng vẫn chưa được tiết lộ. Đáng kể, những cắt giảm công việc này là tách biệt với việc sa thải được công bố trước đó vào tháng 1 và những người vào tháng Chín.
Ngành công nghiệp game đã phải đối mặt với sự hỗn loạn đáng kể trong những năm gần đây, với nhiều công ty, bao gồm Microsoft, thực hiện giảm lực lượng lao động đáng kể vào năm 2024. Xu hướng này đã tác động đến cả các hãng phim lớn và các nhà phát triển độc lập nhỏ hơn, với các ví dụ gần đây bao gồm Illfonic (Săn khu: Săn bắn) và người dân có thể bay (Outriders). Rocksteady cũng tuyên bố sa thải sau buổi tiếp tân hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League.
Việc tái cấu trúc riêng của Microsoft đã bắt đầu vào đầu năm 2024, với thông báo tháng 1 về 1.900 tổn thất việc làm trong bộ phận trò chơi Xbox của mình, bao gồm các công ty con có được như Activision Blizzard và Zenimax. Hơn 650 vai trò hỗ trợ và công ty tại Activision Blizzard đã bị loại vào tháng 9.
Một báo cáo của Business Insider (thông qua GamesIntry.biz) cho thấy một làn sóng sa thải mới, mặc dù người phát ngôn của Microsoft tuyên bố tác động sẽ được giới hạn ở một số ít nhân viên, mà không cung cấp chi tiết cụ thể. Những cắt giảm mới nhất này được cho là không liên quan đến việc sa thải tháng một trước đó, nhắm vào các nhân viên hoạt động kém có khả năng nằm ngoài bộ phận Xbox.
Bối cảnh rộng hơn về tái cấu trúc của Microsoft
Việc sa thải đang diễn ra của Microsoft đặc biệt đáng chú ý khi mua lại các nhà xuất bản lớn gần đây như Bethesda và Activision Blizzard, và thành tựu của nó là định giá thị trường 3 nghìn tỷ đô la ngay sau khi sa thải đáng kể vào tháng 1 năm 2024. Làn sóng cắt giảm công việc ban đầu đã thu hút những lời chỉ trích từ FTC, cố gắng sử dụng việc sa thải Blizzard Activision để cản trở hoặc đảo ngược việc mua lại nhà xuất bản Call of Duty của Microsoft.
Các nỗ lực tái cấu trúc trước đây của Microsoft đã ảnh hưởng đến các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, hầu hết các nhóm dịch vụ khách hàng của Blizzard và các studio phát triển nội bộ như Sledgehammer Games và Đồ chơi cho Bob. Trò chơi sinh tồn không báo trước của Blizzard, có tên mã là Project Odyssey, cũng đã bị hủy bỏ.
Quy mô của vòng sa thải mới nhất vẫn chưa được xác nhận, để lại tác động cuối cùng đối với bộ phận trò chơi Xbox không chắc chắn.