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Microsoft aurait licencié plus d'employés

Authore: FinnMise à jour:Mar 04,2025

Microsoft aurait licencié plus d'employés

Les derniers licenciements de Microsoft: coupe encore sur plusieurs divisions

Les rapports indiquent que Microsoft a effectué une autre série de licenciements, affectant les employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés touchés reste non divulgué. De manière significative, ces suppressions d'emplois sont distinctes des licenciements annoncés plus tôt en janvier et de ceux en septembre.

L'industrie du jeu a été confrontée à des troubles considérables ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, mettant en œuvre des réductions importantes de la main-d'œuvre en 2024. Cette tendance a eu un impact sur les grands studios et les petits développeurs indépendants, avec des exemples récents, notamment illfonic (Predator: Hunting Grounds) et les gens peuvent voler (Outriders). Rocksteady a également annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.

La propre restructuration de Microsoft a commencé plus tôt en 2024, avec l'annonce de 1 900 pertes d'emplois dans sa division de jeu Xbox, englobant des filiales acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. 650 autres rôles d'entreprise et de soutien chez Activision Blizzard ont été éliminés en septembre.

Un rapport d'initié commercial (via GamesIndustry.biz) suggère une nouvelle vague de licenciements, bien qu'un porte-parole de Microsoft ait déclaré que l'impact serait limité à un petit nombre d'employés, sans fournir de détails. Ces dernières coupes ne seraient pas liées aux licenciements de janvier précédents, qui ciblant les employés sous-performants potentiellement en dehors de la division Xbox.

Le contexte plus large de la restructuration de Microsoft

Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement remarquables étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs tels que Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements substantiels de janvier 2024. La vague initiale de coupes d'emploi a suscité des critiques de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements Activision Blizzard pour entraver ou inverser l'acquisition par Microsoft de l'éditeur Call of Duty.

Les efforts antérieurs de restructuration de Microsoft ont affecté les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des studios de développement internes comme Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également été annulé.

L'ampleur de la dernière série de licenciements reste non confirmée, laissant l'impact ultime sur la division des jeux Xbox incertaine.

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