Pemberhentian Microsoft baru -baru ini: Pemotongan selanjutnya merentasi pelbagai bahagian
Laporan menunjukkan bahawa Microsoft telah melakukan satu lagi pusingan pemberhentian, yang mempengaruhi pekerja di seluruh permainan, keselamatan, dan bahagian jualannya. Bilangan pekerja yang tepat yang terpengaruh masih tidak didedahkan. Secara ketara, pemotongan pekerjaan ini berasingan dari pemberhentian yang diumumkan pada awal Januari dan pada bulan September.
Industri permainan telah menghadapi kekacauan yang besar pada tahun -tahun kebelakangan ini, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, melaksanakan pengurangan tenaga kerja yang signifikan pada tahun 2024. Trend ini telah memberi kesan kepada kedua -dua studio besar dan pemaju bebas yang lebih kecil, dengan contoh -contoh baru -baru ini termasuk illfonic (Predator: Huring Ground) dan orang ramai boleh terbang (orang luar). Rocksteady juga mengumumkan pemberhentian berikutan penerimaan campuran Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan.
Penstrukturan semula Microsoft sendiri bermula pada awal tahun 2024, dengan pengumuman Januari 1,900 kerugian pekerjaan dalam bahagian permainan Xbox, merangkumi anak syarikat yang diperoleh seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Satu lagi 650 peranan korporat dan sokongan di Activision Blizzard telah dihapuskan pada bulan September.
Laporan Insider Perniagaan (melalui GamesIntry.Biz) mencadangkan gelombang pemberhentian baru, walaupun jurucakap Microsoft menyatakan kesannya akan terhad kepada sebilangan kecil pekerja, tanpa menyediakan spesifik. Potongan terbaru ini dilaporkan tidak berkaitan dengan pemberhentian bulan Januari yang lebih awal, yang mensasarkan pekerja yang berprestasi rendah berpotensi di luar bahagian Xbox.
Konteks penyusunan semula Microsoft yang lebih luas
Pemberhentian berterusan Microsoft amat penting memandangkan pengambilalihan penerbit utama baru -baru ini seperti Bethesda dan Activision Blizzard, dan pencapaian penilaian pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian Januari 2024 yang besar. Gelombang awal pemotongan pekerjaan menarik kritikan dari FTC, yang cuba menggunakan pemberhentian Activision Blizzard untuk menghalang atau membalikkan pengambilalihan Microsoft Call of Duty Publisher.
Usaha penstrukturan semula Microsoft sebelum ini telah menjejaskan pasukan runcit fizikal Xbox, kebanyakan pasukan perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan studio pembangunan dalaman seperti Sledgehammer Games dan mainan untuk Bob. Permainan survival yang tidak diumumkan oleh Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, juga dibatalkan.
Skala pusingan terbaru pemberhentian tetap tidak disahkan, meninggalkan kesan utama pada bahagian permainan Xbox yang tidak pasti.