Недавние увольнения Microsoft: дальнейшие сокращения нескольких подразделений
Отчеты указывают на то, что Microsoft провела еще один раунд увольнений, затрагивая сотрудников в своих игровых, безопасности и продажах. Точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым. Примечательно, что эти сокращения работы отделены от увольнений, объявленных ранее в январе и в сентябре.
В последние годы индустрия игровой индустрии столкнулась с значительными беспорядками, когда многочисленные компании, в том числе Microsoft, внедрили значительное снижение рабочей силы в 2024 году. Эта тенденция повлияла как на крупные студии, так и небольшие независимые разработчики, с недавними примерами, включая Illfonic (Predator: Hunting Carengets) и люди могут летать (Outriders). Rocksteady также объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.
Собственная реструктуризация Microsoft началась ранее в 2024 году, с январским объявлением о 1900 потерях рабочих мест в своем игровом подразделении Xbox, охватывающих приобретенные дочерние компании, такие как Activision Blizzard и Zenimax. Еще 650 корпоративных и вспомогательных ролей в Activision Blizzard были исключены в сентябре.
В отчете Business Insider (через GamesIndustry.biz) предлагается новая волна увольнений, хотя представитель Microsoft заявил, что влияние будет ограничено небольшим количеством сотрудников, не предоставляя специфику. Эти последние сокращения, как сообщается, не связаны с предыдущими январями, которые нацелены на невыполненные сотрудников, потенциально за пределами подразделения Xbox.
Более широкий контекст реструктуризации Microsoft
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно заслуживают внимания, учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и его достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после значительных увольнений в январе 2024 года. Первоначальная волна сокращений работы вызвала критику со стороны FTC, которая пыталась использовать увольнения Blizzard Activision, чтобы препятствовать или обратить вспять приобретение Microsoft издателя Call of Duty.
Предыдущие усилия по реструктуризации Microsoft повлияли на физические розничные команды Xbox, большую часть команды по обслуживанию клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Gledgehammer Games and Toys для Боба. Необвишаемое выживание Blizzard, под кодовой проект Odyssey, также была отменена.
Масштаб последнего раунда увольнений остается неподтвержденным, оставив неопределенное влияние на игровое подразделение Xbox.