Foray Microsoft na rynku gier w przenośnych ma płynne połączenie najlepszych Xbox i Windows. Chociaż szczegóły pozostają ograniczone, zaangażowanie firmy w gry mobilne jest niezaprzeczalne. Ich strategia koncentruje się na ulepszaniu możliwości gier w systemie Windows, koncentrując się na ulepszonej funkcjonalności i bardziej zunifikowanym doświadczeniu użytkownika. Rozwijający się przenośny sektor gier, napędzany nadchodzącym Switchem 2, rosnącą popularność przenośnych komputerów i portal PlayStation Sony, stanowi przekonującą okazję dla Microsoft. Chociaż usługi Xbox są dostępne na istniejących przenośnikach, takich jak Razer Edge i Logitech G Cloud, dedykowany sprzęt Microsoft jest jeszcze zadebiutowany. Jednak dyrektor generalny Microsoft Gaming, Phil Spencer, potwierdził rozwój ręcznej konsoli, choć szczegóły pozostają rzadkie. Pomimo tego braku szczegółów poważne zaangażowanie Microsoft w krajobraz gier mobilnych jest jasne.
Jason Ronald, wiceprezes Microsoft z następnej generacji, zasugerował potencjalne ogłoszenie jeszcze w tym roku podczas wywiadu z The Verge. Podkreślił podejście Microsoft do tworzenia spójnego doświadczenia, łącząc mocne strony Xbox i Windows. Strategia ta dotyczy bezpośrednio niedociągnięć okien na obecnych przenośnych komputerach, które często cierpią na uciążliwą nawigację i rozwiązywanie problemów, co zilustrowało Rog Ally X. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Microsoft ambicja optymalizacji systemu Windows pod kątem gier przenośnych jest najważniejsza. Obejmuje to poprawę funkcjonalności systemu Windows poza tradycyjnymi elementami kontroli myszy i klawiatury, uznając ograniczenia nawigacji joysticka w obecnym systemie operacyjnym. System operacyjny konsoli Xbox będzie służył jako plan tych ulepszeń. Jest to zgodne z wizją Phila Spencera polegającą na tworzeniu spójnego wrażenia z gier na wszystkich platformach sprzętowych, dzięki czemu przenośne komputery czują się bardziej podobne do Xbox.Silniejszym naciskiem na funkcjonalność może być kluczowym wyróżnikiem Microsoft na rynku przenośnych gier. Może to obejmować przeprojektowany przenośny system operacyjny lub konsolę przenośną. Kluczowe jest rozwiązanie aktualnych problemów technicznych, takich jak osoby doświadczone w Halo na pokładzie parowym, poprzez optymalizację środowiska ręcznego dla flagowych tytułów. Możliwość grania w gry takie jak Halo z tą samą płynnością na przenośnym komputerze, co na konsoli Xbox, stanowiłaby znaczny postęp. Jednak szczegóły planów Microsoft pozostają nieujawnione, pozostawiając fanów z niecierpliwością oczekując dalszych ogłoszeń jeszcze w tym roku.