L'incursione di Microsoft nel mercato dei giochi portatili mira a fondere perfettamente il meglio di Xbox e Windows. Mentre i dettagli rimangono limitati, l'impegno dell'azienda nei confronti dei giochi mobili è innegabile. La loro strategia è incentrata sul miglioramento delle capacità di gioco portatile di Windows, concentrandosi su funzionalità migliorate e un'esperienza utente più unificata.
Il fiorente settore di gioco portatile, alimentato dal prossimo Switch 2, la crescente popolarità dei PC portatili e il portale PlayStation di Sony, presenta un'opportunità convincente per Microsoft. Sebbene i servizi Xbox siano accessibili sui palmari esistenti come Razer Edge e Logitech G Cloud, l'hardware dedicato di Microsoft non ha ancora debuttato. Tuttavia, il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer ha confermato lo sviluppo di una console portatile, sebbene i dettagli rimangano scarsi. Nonostante questa mancanza di dettagli, il serio impegno di Microsoft con il panorama di gioco mobile è chiaro.
Jason Ronald, vicepresidente di Microsoft di prossima generazione, ha accennato a un potenziale annuncio entro la fine dell'anno durante un'intervista con The Verge. Ha sottolineato l'approccio di Microsoft alla creazione di un'esperienza coesa unendo i punti di forza di Xbox e Windows. Questa strategia affronta direttamente le carenze di Windows sugli attuali PC portatili, che spesso soffrono di difficoltà di navigazione e di risoluzione dei problemi, come esemplificato da Rog Ally X.
L'ambizione di Microsoft di ottimizzare Windows per il gioco portatile è fondamentale. Ciò comporta il miglioramento della funzionalità di Windows oltre i tradizionali controlli di topo e tastiera, riconoscendo i limiti della navigazione del joystick nel sistema operativo corrente. Il sistema operativo della console Xbox fungerà da progetto per questi miglioramenti. Ciò si allinea alla visione di Phil Spencer di creare un'esperienza di gioco costante su tutte le piattaforme hardware, rendendo i PC portatili più simili a una Xbox.
Un'enfasi più forte sulla funzionalità potrebbe essere il principale differenziatore di Microsoft nel mercato di gioco portatile. Ciò potrebbe comportare un sistema operativo portatile riprogettato o una console portatile di prima parte. Affrontare gli attuali problemi tecnici, come quelli sperimentati con Halo sul mazzo a vapore, ottimizzando l'ambiente portatile per i titoli di punta. La capacità di giocare a giochi come Halo con la stessa salvezza su un PC portatile di una console Xbox rappresenterebbe progressi significativi. Tuttavia, i dettagli dei piani di Microsoft rimangono non divulgati, lasciando i fan che anticipano con impazienza ulteriori annunci entro la fine dell'anno.