Bahay >  Balita >  Nilalayon ng Microsoft na magdala ng \ 'pinakamahusay sa Xbox at windows \' sa handheld console

Nilalayon ng Microsoft na magdala ng \ 'pinakamahusay sa Xbox at windows \' sa handheld console

Authore: AriaUpdate:Feb 02,2025

Ang foray ng Microsoft sa handheld gaming market ay naglalayong walang putol na timpla ang pinakamahusay na Xbox at Windows. Habang ang mga detalye ay nananatiling limitado, ang pangako ng kumpanya sa mobile gaming ay hindi maikakaila. Ang kanilang mga diskarte ay nakasentro sa pagpapahusay ng mga kakayahan sa paglalaro ng Windows ', na nakatuon sa pinabuting pag -andar at isang mas pinag -isang karanasan ng gumagamit.

Ang burgeoning portable gaming sector, na na -fuel sa pamamagitan ng paparating na Switch 2, ang tumataas na katanyagan ng mga handheld PC, at PlayStation Portal ng Sony, ay nagtatanghal ng isang nakakahimok na pagkakataon para sa Microsoft. Bagaman ang mga serbisyo ng Xbox ay maa -access sa umiiral na mga handheld tulad ng Razer Edge at Logitech G Cloud, ang sariling dedikadong hardware ng Microsoft ay hindi pa nag -debut. Gayunpaman, kinumpirma ng Microsoft Gaming CEO na si Phil Spencer ang pagbuo ng isang handheld console, kahit na ang mga detalye ay nananatiling mahirap. Sa kabila ng kakulangan ng mga detalye na ito, malinaw ang malubhang pakikipag -ugnayan ng Microsoft sa mobile gaming landscape.

Si Jason Ronald, ang VP ng Microsoft ng Next Generation, ay nagsabi sa isang potensyal na anunsyo sa susunod na taon sa isang pakikipanayam sa The Verge. Binigyang diin niya ang diskarte ng Microsoft sa paglikha ng isang cohesive na karanasan sa pamamagitan ng pagsasama ng mga lakas ng Xbox at Windows. Ang diskarte na ito ay direktang tinutukoy ang mga pagkukulang ng mga bintana sa kasalukuyang mga handheld PC, na madalas na nagdurusa mula sa masalimuot na pag -navigate at pag -aayos ng mga hamon, tulad ng ipinakita ng ROG Ally X.

Ang ambisyon ng Microsoft upang ma -optimize ang Windows para sa gaming gaming ay pinakamahalaga. Ito ay nagsasangkot sa pagpapabuti ng pag -andar ng Windows na lampas sa tradisyonal na mga kontrol ng mouse at keyboard, na kinikilala ang mga limitasyon ng pag -navigate ng joystick sa kasalukuyang OS. Ang Xbox Console Operating System ay magsisilbing isang blueprint para sa mga pagpapabuti na ito. Ito ay nakahanay sa pangitain ni Phil Spencer sa paglikha ng isang pare -pareho na karanasan sa paglalaro sa lahat ng mga platform ng hardware, na ginagawang mas katulad ang mga handheld PC sa isang Xbox.

Ang isang mas malakas na diin sa pag -andar ay maaaring maging pangunahing pagkakaiba -iba ng Microsoft sa portable gaming market. Maaari itong kasangkot sa isang muling idisenyo na portable OS o isang first-party handheld console. Ang pagtugon sa kasalukuyang mga teknikal na isyu, tulad ng mga nakaranas ng Halo sa singaw ng singaw, sa pamamagitan ng pag -optimize ng handheld environment para sa mga pamagat ng punong barko ay mahalaga. Ang kakayahang maglaro ng mga laro tulad ng Halo na may parehong seamlessness sa isang handheld PC tulad ng sa isang Xbox console ay kumakatawan sa makabuluhang pag -unlad. Gayunpaman, ang mga detalye ng mga plano ng Microsoft ay nananatiling hindi natukoy, na iniiwan ang mga tagahanga na sabik na inaasahan ang karagdagang mga anunsyo sa susunod na taon.

Image: Placeholder for image illustrating Microsoft's handheld gaming device concept