Microsoft Aray на рынке портативных игр направлен на беспрепятственное смешивание лучших из Xbox и Windows. Хотя специфики остаются ограниченными, приверженность компании перед мобильными играми неоспорима. Их стратегия сосредоточена на улучшении ручных игровых возможностей Windows, сосредоточившись на улучшении функциональности и более унифицированном пользовательском опыте.
Растущий портативный игровой сектор, заправленный предстоящим Switch 2, растущая популярность портативных ПК и PlayStation Portal Sony, предоставляет убедительную возможность для Microsoft. Хотя услуги Xbox доступны на существующих портативных устройствах, таких как Razer Edge и Logitech G Cloud, собственное специальное оборудование Microsoft еще не дебютировало. Тем не менее, генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер подтвердил разработку портативной консоли, хотя детали остаются скудными. Несмотря на это отсутствие специфики, серьезное взаимодействие Microsoft с ландшафтом мобильных игр ясно.
Джейсон Рональд, вице -президент Microsoft следующего поколения, намекнул на потенциальное объявление в конце этого года во время интервью The Verge. Он подчеркнул подход Microsoft к созданию сплоченного опыта, объединив сильные стороны Xbox и Windows. Эта стратегия непосредственно рассматривает недостатки окон на текущих портативных ПК, которые часто страдают от громоздких проблем навигации и устранения неполадок, о чем свидетельствуют союзник Rog Ally X.Амбиция Microsoft по оптимизации Windows для портативных игр имеет первостепенное значение. Это включает в себя улучшение функциональности Windows за пределами традиционных элементов управления мыши и клавиатуры, признавая ограничения навигации джойстика в текущей ОС. Операционная система консоли Xbox будет служить планом для этих улучшений. Это согласуется с видением Фила Спенсера создания последовательного игрового опыта на всех аппаратных платформах, заставляя портативные ПК более похожи на Xbox.
Более сильный акцент на функциональности может стать ключевым дифференциатором Microsoft на рынке портативных игр. Это может включать переработанную портативную ОС или первая портативная консоль. Решение текущих технических проблем, таких как те, которые имели опыт Halo на палубе, оптимизируя портативную среду для флагманских названий, имеет решающее значение. Способность играть в игры, такие как Halo, с той же бесшовной на портативном ПК, что и на консоли Xbox, будет представлять значительный прогресс. Тем не менее, специфика планов Microsoft остается нераскрытой, в результате чего поклонники с нетерпением ожидают дальнейших объявлений в конце этого года.