Microsoft bước vào thị trường chơi game cầm tay nhằm mục đích kết hợp liền mạch các cửa sổ tốt nhất và Windows. Mặc dù chi tiết cụ thể vẫn còn hạn chế, cam kết của công ty đối với chơi game di động là không thể phủ nhận. Chiến lược của họ tập trung vào việc tăng cường khả năng chơi game cầm tay của Windows, tập trung vào chức năng được cải thiện và trải nghiệm người dùng thống nhất hơn.
Lĩnh vực chơi game di động đang phát triển, được thúc đẩy bởi Switch 2 sắp tới, sự phổ biến ngày càng tăng của PC cầm tay và cổng thông tin PlayStation của Sony, mang đến cơ hội hấp dẫn cho Microsoft. Mặc dù các dịch vụ Xbox có thể truy cập được trên các thiết bị cầm tay hiện có như Razer Edge và Logitech G Cloud, phần cứng chuyên dụng của Microsoft vẫn chưa được ra mắt. Tuy nhiên, Giám đốc điều hành Microsoft Gaming Phil Spencer đã xác nhận sự phát triển của một bảng điều khiển cầm tay, mặc dù chi tiết vẫn còn khan hiếm. Mặc dù thiếu các chi tiết cụ thể, nhưng sự tham gia nghiêm túc của Microsoft với bối cảnh chơi game di động là rõ ràng.
Jason Ronald, phó chủ tịch của Microsoft thuộc thế hệ tiếp theo, đã gợi ý về một thông báo tiềm năng vào cuối năm nay trong một cuộc phỏng vấn với The Verge. Ông nhấn mạnh cách tiếp cận của Microsoft để tạo ra trải nghiệm gắn kết bằng cách hợp nhất các điểm mạnh của Xbox và Windows. Chiến lược này trực tiếp giải quyết các thiếu sót của Windows trên các PC cầm tay hiện tại, thường bị các thách thức điều hướng và khắc phục sự cố, như được minh họa bởi ROG Ally X.
Tham vọng của Microsoft để tối ưu hóa Windows cho trò chơi cầm tay là tối quan trọng. Điều này liên quan đến việc cải thiện chức năng của Windows ngoài các điều khiển chuột và bàn phím truyền thống, thừa nhận các hạn chế của điều hướng điều khiển trong hệ điều hành hiện tại. Hệ điều hành Bảng điều khiển Xbox sẽ đóng vai trò là một kế hoạch chi tiết cho những cải tiến này. Điều này phù hợp với tầm nhìn của Phil Spencer về việc tạo ra trải nghiệm chơi game nhất quán trên tất cả các nền tảng phần cứng, làm cho các PC cầm tay cảm thấy giống với Xbox.
Một sự nhấn mạnh mạnh mẽ hơn vào chức năng có thể là sự khác biệt chính của Microsoft trong thị trường chơi game di động. Điều này có thể liên quan đến hệ điều hành di động được thiết kế lại hoặc bảng điều khiển cầm tay của bên thứ nhất. Giải quyết các vấn đề kỹ thuật hiện tại, giống như những vấn đề có kinh nghiệm với Halo trên sàn Steam, bằng cách tối ưu hóa môi trường cầm tay cho các tựa game hàng đầu là rất quan trọng. Khả năng chơi các trò chơi như Halo với sự liền mạch tương tự trên PC cầm tay như trên bảng điều khiển Xbox sẽ thể hiện sự tiến bộ đáng kể. Tuy nhiên, các chi tiết cụ thể về kế hoạch của Microsoft vẫn chưa được tiết lộ, khiến người hâm mộ háo hức dự đoán các thông báo thêm vào cuối năm nay.