Microsoft's uitstapje in de handheld gaming -markt is bedoeld om het beste van Xbox en Windows naadloos te combineren. Hoewel de details beperkt blijven, valt de toewijding van het bedrijf aan mobiel gamen niet te ontkennen. Hun strategie draait om het verbeteren van Windows 'handheld gamingmogelijkheden, gericht op verbeterde functionaliteit en een meer uniforme gebruikerservaring.
>De snelgroeiende draagbare gaming -sector, gevoed door de komende Switch 2, de stijgende populariteit van handheld pc's en Sony's PlayStation Portal, biedt een dwingende kans voor Microsoft. Hoewel Xbox -services toegankelijk zijn op bestaande handhelds zoals The Razer Edge en Logitech G Cloud, moet Microsoft's eigen speciale hardware nog debuteren. Microsoft Gaming CEO Phil Spencer heeft echter de ontwikkeling van een handheld -console bevestigd, hoewel details schaars blijven. Ondanks dit gebrek aan details, is de serieuze betrokkenheid van Microsoft bij het mobiele gaminglandschap duidelijk.
>>Jason Ronald, Microsoft's VP van de volgende generatie, liet doorschemeren op een mogelijke aankondiging later dit jaar tijdens een interview met The Verge. Hij benadrukte de benadering van Microsoft om een samenhangende ervaring te creëren door de sterke punten van Xbox en Windows samen te voegen. Deze strategie behandelt direct de tekortkomingen van Windows op huidige handheld -pc's, die vaak last hebben van omslachtige navigatie en problemen met het oplossen van problemen, zoals geïllustreerd door de ROG Ally X.
>>Microsoft's ambitie om Windows te optimaliseren voor handheld gaming is van het grootste belang. Dit omvat het verbeteren van de functionaliteit van Windows voorbij de traditionele muis- en toetsenbordcontroles, waarbij de beperkingen van joystick -navigatie in het huidige besturingssysteem worden erkend. Het Xbox Console -besturingssysteem zal dienen als een blauwdruk voor deze verbeteringen. Dit sluit aan bij de visie van Phil Spencer om een consistente gaming -ervaring op alle hardwareplatforms te creëren, waardoor pc's meer verwant zijn aan een Xbox.
>
Een sterkere nadruk op functionaliteit kan de belangrijkste onderscheidende factor van Microsoft zijn in de markt voor draagbare gaming. Dit kan een opnieuw ontworpen draagbaar besturingssysteem of een handheldconsole in de eerste partij inhouden. Het is cruciaal om de huidige technische problemen aan te pakken, zoals die met Halo op het stoomdek, door de handheldomgeving voor vlaggenschiptitels te optimaliseren. De mogelijkheid om games zoals Halo te spelen met dezelfde naadloosheid op een handheld -pc als op een Xbox -console zou aanzienlijke vooruitgang zijn. De bijzonderheden van de plannen van Microsoft blijven echter niet bekendgemaakt, waardoor fans later dit jaar gretig anticiperen op verdere aankondigingen. >