A incursão da Microsoft no mercado de jogos portáteis pretende misturar perfeitamente o melhor do Xbox e do Windows. Embora os detalhes permaneçam limitados, o compromisso da empresa com os jogos móveis é inegável. Sua estratégia se concentra em aprimorar os recursos de jogos portáteis do Windows, concentrando -se na funcionalidade aprimorada e em uma experiência mais unificada do usuário.
O crescente setor de jogos portáteis, alimentado pelo próximo Switch 2, a crescente popularidade dos PCs portáteis e o PlayStation Portal da Sony, apresenta uma oportunidade atraente para a Microsoft. Embora os serviços Xbox estejam acessíveis em camadas portáteis existentes, como o Razer Edge e a Logitech G Cloud, o próprio hardware dedicado da Microsoft ainda não estreou. No entanto, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, confirmou o desenvolvimento de um console portátil, embora os detalhes permaneçam escassos. Apesar dessa falta de detalhes, o envolvimento sério da Microsoft com o cenário de jogos móveis é claro.
Jason Ronald, vice -presidente da Microsoft da Next Generation, sugeriu um potencial anúncio ainda este ano durante uma entrevista ao The Verge. Ele enfatizou a abordagem da Microsoft para criar uma experiência coesa, mesclando os pontos fortes do Xbox e do Windows. Essa estratégia aborda diretamente as deficiências do Windows nos PCs de mão atuais, que geralmente sofrem de desafios complicados e de solução de problemas, como exemplificado pelo Rog Ally X.A ambição da Microsoft de otimizar o Windows para jogos portáteis é fundamental. Isso envolve a melhoria da funcionalidade do Windows além dos controles tradicionais de mouse e teclado, reconhecendo as limitações da navegação de joystick no sistema operacional atual. O sistema operacional do console Xbox servirá como um plano para essas melhorias. Isso se alinha à visão de Phil Spencer de criar uma experiência de jogo consistente em todas as plataformas de hardware, fazendo com que os PCs portáteis se sintam mais parecidos com um Xbox.
Uma ênfase mais forte na funcionalidade pode ser o principal diferencial da Microsoft no mercado de jogos portáteis. Isso pode envolver um sistema operacional portátil reprojetado ou um console portátil de primeira parte. Abordar questões técnicas atuais, como as experientes com halo no convés do vapor, otimizando o ambiente portátil para os principais títulos é crucial. A capacidade de jogar jogos como Halo com a mesma perfeição em um PC portátil que em um console Xbox representaria um progresso significativo. No entanto, as especificidades dos planos da Microsoft permanecem não reveladas, deixando os fãs ansiosamente antecipando anúncios adicionais ainda este ano.