Dom >  Aktualności >  The Lost Gems of the Sims 1 i 2: Zapomniane funkcje, które chcemy z powrotem

The Lost Gems of the Sims 1 i 2: Zapomniane funkcje, które chcemy z powrotem

Authore: LoganAktualizacja:Mar 21,2025

Will Wright's Early * Sims * gry, pełne uroczych detali i wciągającej mechaniki, oferowały poziom głębokości i dziwacznego uroku rzadko widoczne w późniejszych iteracjach. Od skomplikowanych systemów pamięci po wyjątkowo interaktywne NPC, te teraz zapomniane funkcje pomogły stworzyć magiczną tożsamość serii. W tym artykule bada te utracone klejnoty z pierwszych dwóch gier - przedstawiają fanów wciąż czule pamiętają i pragną zobaczyć powrót.

Simowie 1 Zdjęcie: engame.com

Spis treści

Simowie 1

Autentyczna opieka roślin

Autentyczna opieka roślin Zdjęcie: engame.com

W Sims 1 rośliny domowe wymagały uwagi. Zaniedbanie ich doprowadziło do więdania, wpływając nie tylko na estetykę domu, ale także subtelnie obniżając potrzebę „pokoju” SIM, delikatnie zachęcając graczy do utrzymania wirtualnych domów.

Nie mogę zapłacić, nie mogę jeść!

Nie mogę zapłacić Zdjęcie: engame.com

Freddy, facet z pizzy, nie wstydził się swojego niezadowolenia, jeśli SIM nie mógł zapłacić. Nie tylko odszedł; Rzadko odzyskał pizzę, dodając odrobinę realistycznej frustracji do rozgrywki.

Nieoczekiwany dar dżiny

GENIES Nieoczekiwany prezent Zdjęcie: engame.com

Lampa Genie, użyteczna raz dziennie, oferowała różnorodne życzenia z trwałymi efektami. Jednak życzenie „wody” może nieoczekiwanie przynieść luksusową wannę z hydromasażem-zachwycająca niespodzianka, szczególnie podczas narzuconych sobie wyzwań.

Szkoła twardych puknięć

Szkoła twardych puknięć

Wyniki akademickie miały prawdziwy waga. Wysokie osiągnięcia otrzymali prezenty pieniężne od dziadków, podczas gdy złe oceny zaowocowały zaskakującą karą: szkołą wojskową, na stałe usunięcie SIM z domu.

Realistyczny woohoo

Realistyczny woohoo Zdjęcie: engame.com

Interakcja „Woohoo” była zaskakująco realistyczna. Sims rozebrał się wcześniej, a reakcje po Woohoo różniły się znacznie, od łez po śmiech, dodając warstwę nieprzewidywalnej głębokości emocjonalnej.

Wyśmienita kuchnia

Wyśmienita kuchnia Zdjęcie: engame.com

Sims elegancko używali zarówno noża, jak i widelca, wyrafinowanego dotyku nieobecnego w uproszczonych animacjach odżywiania późniejszych gier.

Emocji i wycieki

Emocji i wycieki Zdjęcie: engame.com

Makin 'Magic wprowadził kolejki górskie w klauntastic Land i Vernon's Vault. Gracze mogą również zbudować własne, dodając do każdej partii ekscytujące przejażdżki szybkie.

Cena sławy

Cena sławy Zdjęcie: engame.com

Superstar oferował dynamiczny system sławy. Sims dołączył do Agencji Talentów Simcity, nawigując wzloty i upadki aktorstwa, modelowania i śpiewu, ze sławą wahającą się w oparciu o wydajność, a nawet ryzykując, że jest upuszczony w celu zła obecność.

Zaklęcia w Makin 'Magic

Zaklęcie w Makin Magic Zdjęcie: engame.com

Makin 'Magic dostarczył szczegółowy system Castcasting. Sims stworzyli zaklęcia i urok przy użyciu składników szczegółowo opisanych na początek Księgi zaklęcia, pozwalając dzieciom uczestniczyć w magii.

Śpiewanie pod gwiazdami

Śpiewanie pod gwiazdami Zdjęcie: engame.com

Simowie mogliby zebrać się wokół ogniska dla uroczych singalongi pieśni ludowych, dodając do gry przytulne element towarzyski.

Sims 2

Prowadzenie firmy

Sims 2 Zdjęcie: engame.com

Sims 2 wprowadził możliwość prowadzenia firm z domu lub dedykowanych miejsc, od butików po restauracje, zatrudnianie pracowników i zarządzanie motywacją do utrzymywania zysków.

Szkolnictwo wyższe, wyższe nagrody

Wyższe nagrody szkolnictwa wyższegoZdjęcie: engame.com

Uniwersytet pozwolił nastolatkom na studia, równoważąc naukowców z życiem społecznym i ostatecznie odblokowywać zaawansowane możliwości kariery po ukończeniu studiów.

Życie nocne

Życie nocne Zdjęcie: engame.com

To ekspansja wprowadziła zapasy, nowe interakcje społeczne i niezapomniane postacie, takie jak pani Crumplebottom i wampiry, dodając znacznej głębokości interakcji społecznych i romantycznych zajęć.

Emocje związane z życiem mieszkalnym

Emocje związane z życiem mieszkalnym Zdjęcie: engame.com

Życie mieszkalne przyniosło miasto Living do Sims 2 , z możliwościami kontaktów towarzyskich, związków zawodowych i relacji w bliskiej kwater w budynkach mieszkalnych.

Wspomnienia, które ostatnie, miłość, która nie

Wspomnienia, które ostatnia miłość, która nie Zdjęcie: engame.com

Wyrafinowany system pamięci śledził znaczące wydarzenia życiowe, wpływając na osobowości i interakcje Simsa, a także realistyczne włączenie nieodwzajemnionej miłości.

Zaginięte klejnoty Simów 1 i 2 Zapomniane funkcje, które chcemy Zdjęcie: engame.com

Wspomnienia, które ostatnia miłość, która nie Zdjęcie: engame.com

Zegary funkcjonalne

Zegary funkcjonalne Zdjęcie: engame.com

Zegary w grze dokładnie wyświetlały czas, co jest praktem, co jest praktycznym dodatkiem do rozgrywki.

Kupuj, dopóki upadniesz

Kupuj, dopóki upuścisz Zdjęcie: engame.com

Simowie musieli aktywnie kupować jedzenie i odzież, dodając warstwę realizmu brakujące w późniejszych ratach.

Unikalne NPC

Unikalne NPC Zdjęcie: engame.com

Unikalne NPC Zdjęcie: engame.com

Niezapomniane NPC, takie jak The Social Bunny i terapeuta, dodały do ​​gry dziwaczne interakcje i realizm.

Odblokowanie hobby

Odblokowanie hobby Zdjęcie: engame.com

Freetime wprowadził hobby, wspieranie rozwoju umiejętności, przyjaźnie i dostęp do wyjątkowych możliwości kariery.

Pomocna dłoń

Pomocna dłoń Zdjęcie: engame.com

Bliskie relacje pozwoliły Simsowi poprosić sąsiadów o pomoc w opiece nad dziećmi, osobistą alternatywę dla zatrudniania niani.

Oryginalne gry * Sims * były przełomowe w ich głębokości i unikalnych funkcjach. Chociaż pełny zwrot tych elementów może być mało prawdopodobny, ich trwałe odwołanie stanowi świadectwo ich wpływu na dziedzictwo franczyzy.