Будет ранние игры Райта * Sims *, наполненные очаровательными деталями и иммерсивными механиками, предлагали уровень глубины и причудливого очарования, редко можно увидеть в более поздних итерациях. От запутанных систем памяти до уникальных интерактивных NPC, эти теперь забытые функции помогли создать магическую идентичность серии. В этой статье исследуются эти потерянные драгоценные камни из первых двух игр - представляют фанаты, все еще с любовью помнят и жаждут увидеть возврат.
Изображение: Ensigame.com
Оглавление
Симс 1
Аутентичный уход за растениями
Изображение: Ensigame.com
В Sims 1 крытые растения потребовали внимания. Пренебрежение ими привело к тому, что увядает, влияя не только на эстетику дома, но и тонко снизить потребность в «комнате» сима, осторожно поощряя игроков поддерживать свои виртуальные дома.
Не могу заплатить, не могу есть!
Изображение: Ensigame.com
Фредди, парень с пиццей, не стеснялся своего недовольства, если сим -карт не может заплатить. Он не просто уйдет; Он резко восстановил бы пиццу, добавив прикосновение реалистичного разочарования в игровой процесс.
Неожиданный подарок Джина
Изображение: Ensigame.com
Лампа Genie, пригодную для использования один раз в день, предлагала различные пожелания с длительными эффектами. Тем не менее, желание «воды» может неожиданно дать роскошную гидромассажную ванну-восхитительный сюрприз, особенно во время добровольных задач.
Школа жестких ударов
Академическая успеваемость держала реальный вес. Высокие достижения получили денежные подарки от бабушки и дедушки, в то время как бедные оценки привели к удивительному наказанию: военная школа, навсегда убирая симуляцию из домашнего хозяйства.
Реалистичный Woohoo
Изображение: Ensigame.com
Взаимодействие «Woohoo» было удивительно реалистичным для своего времени. Симс разделся заранее, и реакции после вухооу сильно варьировались, от слез до смеха, добавив слой непредсказуемой эмоциональной глубины.
Изысканный обед
Изображение: Ensigame.com
Симс элегантно использовал и нож, и вилку, изысканное прикосновение, отсутствующее в упрощенных анимациях по еде последующих игр.
Острые ощущения и разливы
Изображение: Ensigame.com
Makin 'Magic представила американские горы в клоунтастической земле и хранилище Вернона. Игроки также могут построить свои собственные, добавляя захватывающие скоростные поездки на любой участок.
Цена славы
Изображение: Ensigame.com
Суперзвезда предложила динамическую систему славы. Симс присоединился к Агентству талантов Simcity, навигая по взлетам и падениям актерского мастерства, моделирования и пения, с колебаниями славы, основанной на производительности и даже риска, которые были отброшены для плохой посещаемости.
Заклинание в магии
Изображение: Ensigame.com
Makin 'Magic предоставила подробную систему оркваитирования. Симс создал заклинания и чары с использованием ингредиентов, подробно описанных в начале здесь, в книге заклинаний, уникально позволяя детям участвовать в магии.
Пение под звездами
Изображение: Ensigame.com
Симс мог собраться вокруг костра для очаровательной народной песни Singalongs, добавив в игру уютный социальный элемент.
Симс 2
Управление бизнесом
Изображение: Ensigame.com
SIMS 2 представила возможность управлять предприятиями из дома или специальных мест, от бутиков до ресторанов, нанимать сотрудников и управлять их мотивацией для поддержания прибыли.
Высшее образование, более высокие награды
Изображение: Ensigame.com
Университет позволил подросткам поступить в колледж, сбалансировать ученых с социальной жизнью и в конечном итоге открыть усовершенствованные карьерные возможности после окончания учебы.
Ночная жизнь
Изображение: Ensigame.com
Это расширение представило запасы, новые социальные взаимодействия и запоминающиеся персонажи, такие как миссис Крамплботтом и вампиры, добавив значительную глубину социальным взаимодействиям и романтическим занятиям.
Волнение жизни квартиры
Изображение: Ensigame.com
Жизнь в квартире принесла город в Sims 2 с возможностями общения, карьерных связей и взаимоотношений в тесных четвертях в жилых домах.
Воспоминания, которые последуют, любовь, которая не
Изображение: Ensigame.com
Сложная система памяти отслеживала значительные жизненные события, влияющие на личности и взаимодействия Симса, наряду с реалистичным включением неразделенной любви.
Изображение: Ensigame.com
Изображение: Ensigame.com
Функциональные часы
Изображение: Ensigame.com
В игровых часах точно отображались время, практическое дополнение к игровому процессу.
Магазин, пока ты не бросишь
Изображение: Ensigame.com
Симс должен был активно делать покупки для еды и одежды, добавив слой реализма, отсутствующего в более поздних постановлениях.
Уникальные NPC
Изображение: Ensigame.com
Изображение: Ensigame.com
Запоминающиеся NPC, такие как Social Bunny и терапевт, добавили в игру причудливые взаимодействия и реализм.
Разблокировка хобби
Изображение: Ensigame.com
Freetime представила хобби, способствовая развитию навыков, дружбу и доступ к уникальным карьерным возможностям.
Рука помощи
Изображение: Ensigame.com
Тесные отношения позволили SIMS попросить соседей о помощи по уходу за детьми, личной альтернативой найму няни.
Оригинальные игры * sims * были новаторскими в своей глубине и уникальных особенностях. Хотя полное возвращение этих элементов может быть маловероятным, их устойчивая апелляция служит свидетельством их влияния на наследие франшизы.