Will Wright'ın erken * Sims * oyunları, büyüleyici detaylar ve sürükleyici mekaniklerle dolu, daha sonraki yinelemelerde nadiren görülen bir derinlik ve ilginç cazibe sundu. Karmaşık bellek sistemlerinden benzersiz etkileşimli NPC'lere kadar, şimdi unutulmuş bu özellikler dizinin büyülü kimliğini desteklemeye yardımcı oldu. Bu makale ilk iki oyundan gelen kayıp mücevherleri araştırıyor - hayranlar hala sevgiyle hatırlıyor ve dönüşü görmek istiyor.
Resim: ensigame.com
İçindekiler
Sims 1
Otantik bitki bakımı
Resim: ensigame.com
Sims 1'de kapalı bitkiler dikkat çekti. Onları ihmal etmek, sadece evin estetiğini değil, aynı zamanda SIM'in "oda" ihtiyacını ustaca düşürerek solmaya yol açtı, oyuncuları nazikçe sanal evlerini korumaya teşvik etti.
Ödemem, yiyemiyorum!
Resim: ensigame.com
Pizza adamı Freddy, bir sim ödeyemezse hoşnutsuzluğundan çekinmiyordu. Sadece ayrılmayacaktı; Pizzayı önemli ölçüde geri alır ve oyuna gerçekçi bir hayal kırıklığı ekledi.
Bir cin beklenmedik hediyesi
Resim: ensigame.com
Günde bir kez kullanılabilir olan Genie lambası, kalıcı efektlerle çeşitli dilekler sundu. Bununla birlikte, "su" istemek beklenmedik bir şekilde lüks bir sıcak küvet-özellikle kendi empoze edilen zorluklar sırasında keyifli bir sürpriz verebilir.
Sert Knocks Okulu
Akademik performans gerçek ağırlığa sahipti. High Achievers büyükanne ve büyükbabalardan parasal hediyeler alırken, kötü notlar şaşırtıcı bir ceza ile sonuçlandı: askeri okul, SIM'i hane halkından kalıcı olarak kaldırdı.
Gerçekçi woohoo
Resim: ensigame.com
"Woohoo" etkileşimi zamanı için şaşırtıcı derecede gerçekçi oldu. Sims önceden soyuldu ve woohoo sonrası reaksiyonlar, gözyaşlarından kahkahalara kadar büyük ölçüde değişti ve öngörülemeyen duygusal derinlik katmanı ekledi.
İyi yemek
Resim: ensigame.com
Sims, daha sonraki oyunların basitleştirilmiş yeme animasyonlarında bulunmayan sofistike bir dokunuş olan hem bıçak hem de çatal kullandı.
Heyecan ve dökülmeler
Resim: ensigame.com
Makin 'Magic, Clowntastic Land ve Vernon'un kasasında roller bardak altlıklarını tanıttı. Oyuncular da kendilerini inşa edebilir ve herhangi bir şeye heyecan verici yüksek hızlı geziler ekleyebilirler.
Şöhretin fiyatı
Resim: ensigame.com
Superstar dinamik bir şöhret sistemi sundu. Sims, SimCity Yetenek Ajansı'na katıldı, oyunculuk, modelleme ve şarkı söylemenin iniş çıkışlarında gezinti, performansa dayalı olarak şöhret dalgalandı ve hatta kötü katılım için düşme riskiyle karşı karşıya kaldı.
Makin 'Magic'te Spellcasting
Resim: ensigame.com
Makin 'Magic ayrıntılı bir yazım sistemi sağladı. Sims, burada başlangıçta detaylandırılan malzemeleri kullanarak büyüler ve takılar hazırladı ve çocukların büyüye katılmasına benzersiz bir şekilde izin verdi.
Yıldızların Altında Şarkı Söylemek
Resim: ensigame.com
Sims, büyüleyici halk şarkısı singalongs için bir kamp ateşi etrafında toplanabilir ve oyuna rahat bir sosyal unsur ekleyebilir.
Sims 2
Bir İşletme İşletme
Resim: ensigame.com
Sims 2, butiklerden restoranlara, çalışanları işe alma ve karı koruma motivasyonlarını yönetme, evden veya özel mekanlardan işletme yürütme yeteneğini tanıttı.
Yüksek öğrenim, yüksek ödüller
Resim: ensigame.com
Üniversite, gençlerin üniversiteye gitmesine, akademisyenleri sosyal yaşamla dengelemelerine ve nihayetinde mezun olduktan sonra ileri düzey kariyer fırsatlarının kilidini açmasına izin verdi.
Gece hayatı
Resim: ensigame.com
Bu genişleme, stoklar, yeni sosyal etkileşimler ve Bayan Crumplebottom ve Vampirler gibi unutulmaz karakterler sunarak sosyal etkileşimlere ve romantik arayışlara önemli derinlik kattı.
Apartman hayatının heyecanı
Resim: ensigame.com
Apartman hayatı, şehir yaşamını Sims 2'ye getirdi, sosyalleşme, kariyer bağlantıları ve apartmanlardaki yakın ilişkilerle.
Süren anılar, sevmeyen aşk
Resim: ensigame.com
Sofistike bir bellek sistemi, karşılıksız sevginin gerçekçi dahil edilmesinin yanı sıra Sims'in kişiliklerini ve etkileşimlerini etkileyen önemli yaşam olaylarını izledi.
Resim: ensigame.com
Resim: ensigame.com
Fonksiyonel saatler
Resim: ensigame.com
Oyun içi saatler, oyuna pratik bir ek olan zamanı doğru bir şekilde sergiledi.
Düşene kadar alışveriş
Resim: ensigame.com
Sims, daha sonraki taksitlerde eksik olan bir gerçekçilik katmanı ekleyerek yiyecek ve giyim için aktif olarak alışveriş yapması gerekiyordu.
Benzersiz NPC'ler
Resim: ensigame.com
Resim: ensigame.com
Sosyal tavşan ve terapist gibi unutulmaz NPC'ler oyuna ilginç etkileşimler ve gerçekçilik ekledi.
Hobilerin kilidini açma
Resim: ensigame.com
Freetime , hobileri tanıttı, beceri gelişimini, dostlukları ve benzersiz kariyer fırsatlarına erişimi teşvik etti.
Bir Yardım Eli
Resim: ensigame.com
Yakın ilişkiler, Sims'in komşulardan bir dadı kiralamaya kişisel bir alternatif olan çocuk bakımı yardımı istemesine izin verdi.
Orijinal * Sims * oyunları derinliklerinde ve benzersiz özelliklerinde çığır açıyordu. Bu unsurların tam bir geri dönüşü olası olmasa da, kalıcı çekiciliği, franchise'ın mirası üzerindeki etkilerinin bir kanıtı olarak hizmet eder.