Cywilizacja VII została koronowana na najbardziej oczekiwaną grę na PC 2025 przez wydarzenie „Most Wanted” PC Gamer. Dyrektor kreatywny gry rzucił światło na nowe mechaniki zaprojektowane w celu zwiększenia zaangażowania kampanii. Czytaj dalej, aby uzyskać szczegółowe informacje z pokazu gier komputerowych i spojrzenie na innowacyjne funkcje Civ 7. <🎵 🎵>
6 grudnia The PC Gaming Show: Most Wanted, prowadzony przez PC Gamer, ujawnił cywilizację VII jako najczęściej oczekiwaną grę w 2025 r. przez głos „Rady”, panel ponad 70 programistów, twórców treści i redaktorów graczy PC. Oprócz rankingów gier, program zawierał nowe zwiastuny i aktualizacje innych tytułów, w tym Let's Build a Dungeon i Drivers of the Apocalypse.
silny pokaz
Doom: The Dark Eges and Monster Hunter Wilds zabezpieczyły odpowiednio drugie i trzecie miejsce, podczas gdy
2 zajął czwarte miejsce. Inne godne uwagi gry na liście obejmowały Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered i Kingdom Come: Deliverance II. Co ciekawe, Hollow Knight: Silksong był nieobecny w rankingach i nie otrzymał prezentacji przyczepy.
Nowa mechanika „wieków” poprawia zakończenie kampanii
W wywiadzie dla graczy PC 6 grudnia dyrektor kreatywny Civ 7, Ed Beach, omówił przełomowy nowy mechanik kampanii: „Ages”. Ta funkcja dotyczy bezpośrednio danych Firaxis Games, ujawniających znaczną liczbę graczy Civ 6 nigdy nie zakończyła kampanii. <🎵 🎵>
System „wieków” dzieli jedną rozgrywkę na trzy odrębne rozdziały: wiek starożytności, wiek eksploracyjny i współczesny wiek. Po zakończeniu każdego wieku gracze mogą przejść do cywilizacji historycznie lub geograficznie, odzwierciedlając wzrost i upadek imperiów w świecie rzeczywistym.Strategiczna sukcesja
To przejście nie jest losowe; Jest zaprojektowany do utrzymania kontekstu historycznego. Na przykład Imperium Rzymskie może
Imperium Francuskie, potencjalnie z Imperium Normana, łączącego lukę. Twój przywódca pozostaje spójny przez wieki, wspierając poczucie ciągłości i rywalizacji. Witryna gry podkreśla: „Liderzy trwają we wszystkich grupach wiekowych, zapewniając, że zawsze masz poczucie, kto jest częścią twojego imperium i kim są twoi rywale.”Funkcja „Overbuild” umożliwia budowę na istniejących konstrukcjach po przejściu na Progress, podczas gdy cuda i niektóre budynki pozostają nienaruszone podczas gry. Ten innowacyjny system pozwala graczom doświadczyć wielu cywilizacji w jednej kampanii, zarządzając różnorodnymi wyzwaniami kulturowymi, wojskowymi, dyplomatycznymi i ekonomicznymi, jednocześnie utrzymując związek z wybranym liderem. <🎵 🎵>