Ang Sibilisasyon VII ay nangunguna sa listahan ng "Most Wanted" ng PC Gamer para sa 2025
Ang Sibilisasyon VII ay nakoronahan ang pinakahihintay na laro ng PC na 2025 ng kaganapan na "Most Wanted" ng PC Gamer. Ang creative director ng laro ay nagpapagaan sa mga bagong mekanika na idinisenyo upang mapahusay ang pakikipag -ugnayan sa kampanya. Magbasa para sa mga detalye mula sa PC Gaming Show at isang sulyap sa mga makabagong tampok ng Civ 7.
Pag -aangkin sa tuktok na lugar
Noong ika -6 ng Disyembre, ang PC Gaming Show: Karamihan sa Wanted, na naka -host sa pamamagitan ng PC Gamer, ay nagsiwalat ng Sibilisasyon VII bilang ang numero ng isang inaasahang laro ng 2025. Ang kaganapan ay naka -highlight sa nangungunang 25 pinaka kapana -panabik na mga laro sa pag -unlad para sa darating na taon, na niraranggo Sa pamamagitan ng isang boto mula sa "Konseho," isang panel ng higit sa 70 mga developer, tagalikha ng nilalaman, at mga editor ng PC gamer. Sa tabi ng mga ranggo ng laro, ang palabas ay nagtatampok ng mga bagong trailer at mga update para sa iba pang mga pamagat, kabilang ang magtayo ng isang piitan at mga driver ng pahayag.
Isang malakas na pagpapakita ng
Doom: Ang Madilim na Panahon at Monster Hunter Wilds ay nakakuha ng pangalawa at pangatlong mga lugar, ayon sa pagkakabanggit, habang ang
2 ay nag -angkon ng ika -apat na lugar. Ang iba pang mga kilalang laro sa listahan ay kasama ang Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered, at Kingdom Come: Deliverance II. Kapansin -pansin, Hollow Knight: Si Silksong ay wala sa mga ranggo at hindi nakatanggap ng isang palabas sa trailer.Ang sibilisasyon VII ay nakatakda para sa sabay -sabay na paglabas sa PC, Xbox, PlayStation, at Nintendo Switch noong Pebrero 11, 2025.
Ang mga bagong "edad" na mekaniko ay nagpapabuti sa pagkumpleto ng kampanya
Sa isang pakikipanayam sa PC gamer noong ika -6 ng Disyembre, ang creative director ng Civ 7 na si Ed Beach, ay tinalakay ang isang groundbreaking na bagong mekaniko ng kampanya: "edad." Ang tampok na ito ay direktang tinutugunan ang data ng Firaxis Games na nagbubunyag ng isang makabuluhang bilang ng mga manlalaro ng Civ 6 na hindi nakumpleto ang kampanya.
sinabi ni Beach, "Marami kaming data na maglaro ng mga tao ang mga laro ng sibilisasyon at hindi na nila makukuha ang lahat hanggang sa huli ... kaya nais naming gawin ang anumang makakaya namin - kung binabawasan nito ang micromanagement, muling pagsasaayos ng Laro - upang matugunan nang direkta ang problemang iyon. "
Ang "edad" system ay naghahati ng isang solong playthrough sa tatlong natatanging mga kabanata: edad ng antigong, edad ng paggalugad, at modernong edad. Sa pagtatapos ng bawat edad, ang mga manlalaro ay maaaring lumipat sa isang makasaysayang o geograpikong naka-link na sibilisasyon, na sumasalamin sa pagtaas at pagbagsak ng mga tunay na mundo na emperyo.
Strategic Tagumpay
Ang paglipat na ito ay hindi random; Ito ay dinisenyo upang mapanatili ang konteksto ng kasaysayan. Halimbawa, ang Roman Empire ay maaaring
sa French Empire, na potensyal na kasama ang Norman Empire na nakikipag -ugnay sa agwat. Ang iyong pinuno ay nananatiling pare -pareho sa mga edad, na nagtataguyod ng isang pakiramdam ng pagpapatuloy at karibal. Binibigyang diin ng website ng laro, "Ang mga pinuno ay nagpapatuloy sa lahat ng edad, tinitiyak na laging may pakiramdam kung sino ang bahagi ng iyong emperyo, at sino ang iyong mga karibal."Ang tampok na "overbuild" ay nagbibigay -daan sa konstruksyon sa itaas ng mga umiiral na istruktura pagkatapos ng paglipat sa isang
, habang ang mga kababalaghan at ilang mga gusali ay nananatiling buo sa buong playthrough. Pinapayagan ng makabagong sistemang ito ang mga manlalaro na makaranas ng maraming mga sibilisasyon sa loob ng isang solong kampanya, pamamahala ng magkakaibang kultura, militar, diplomatikong, at pang -ekonomiyang mga hamon habang pinapanatili ang isang koneksyon sa kanilang napiling pinuno. Progress