Heim >  Nachricht >  Civilization VI Ich dominiert als am meisten erwartete PC -Spiel

Civilization VI Ich dominiert als am meisten erwartete PC -Spiel

Authore: ZacharyAktualisieren:Feb 11,2025

Zivilisation VII TOPS PC Gamer "Most Wanted" für 2025

Civ 7 Most Wanted

Civilization VII wurde zum am meisten erwarteten PC -Spiel von 2025 von PC Gamer "Most Wanted" -Vereignissen gekrönt. Der Creative Director des Spiels beleuchtet neue Mechanik, um das Engagement der Kampagnen zu verbessern. Lesen Sie weiter, um Details aus der PC -Gaming -Show und einen Einblick in die innovativen Funktionen von Civ 7 zu erhalten.

behaupten den oberen Punkt

Civ 7 Most Wanted

Am 6. Dezember enthüllte die PC Gaming Show: Most Wanted, gehostet von PC Gamer Durch eine Abstimmung aus "The Council", einem Gremium von über 70 Entwicklern, Inhaltserstellern und PC -Spielern. Neben den Spielrankings enthielt die Show neue Trailer und Updates für andere Titel, darunter Let's Build A Dungeon und Treiber der Apokalypse.

ein starkes Zeigen

Civ 7 Most Wanted

Doom: Das dunkle Zeitalter und der Monster Hunter Wilds sicherten sich den zweiten bzw. dritten Platz, während

2 den vierten Platz belegte. Weitere bemerkenswerte Spiele auf der Liste waren Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered und Kingdom Come: Deliverance II. Interessanterweise war Hollow Knight: Silksong in der Rangliste abwesend und erhielt keinen Trailer -Showcase.

Zivilisation VII ist für die gleichzeitige Veröffentlichung auf PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch am 11. Februar 2025 vorgesehen.

Neues "Alter" -Mechaniker verbessert die Kampagnenabschluss

In einem PC Gamer -Interview am 6. Dezember diskutierte der Kreativdirektor von Civ 7, Ed Beach, einen bahnbrechenden neuen Kampagnenmechaniker: "Ages". Diese Funktion befasst sich direkt mit den Daten von Firaxis Games, in denen eine bedeutende Anzahl von Civ 6 -Spielern die Kampagne nie abgeschlossen hat.

Beach erklärte: "Wir hatten viele Daten, dass die Leute Zivilisationsspiele spielen und sie nie bis zum Ende bekommen würden ... also wollten wir tun, was wir konnten - ob es die Mikromanagement verringert, die Umstrukturierung des Spiel - dieses Problem wirklich direkt angehen. "

Das "Alter" -System unterteilt ein einziges Durchspiel in drei verschiedene Kapitel: Antiquity Age, Exploration Age und Modern Age. Nach Abschluss jedes Alters können die Spieler historisch oder geografisch verbundene Zivilisation übergehen und den Aufstieg und Fall der realen Imperien widerspiegeln.

Strategische Nachfolge Civ 7 Most Wanted

Slay the Spire <🎵>

Dieser Übergang ist nicht zufällig; Es wurde entwickelt, um den historischen Kontext aufrechtzuerhalten. Zum Beispiel könnte das Römische Reich zum französischen Reich

, möglicherweise mit dem Norman Empire, der die Lücke überbrückt,

. Ihr Führer bleibt über die Altersgruppen hinweg konsistent und fördert ein Gefühl von Kontinuität und Rivalität. Die Website des Spiels betont: "Die Führungskräfte bestehen in allen Altersgruppen und stellen sicher, dass Sie immer ein Gefühl dafür haben, wer Teil Ihres Reiches ist und wer Ihre Rivalen sind."

Progress Ein "Überbauer" -Feature ermöglicht die Konstruktion auf vorhandenen Strukturen nach dem Übergang zu einem New Age, während Wunder und bestimmte Gebäude während des gesamten Durchspiels intakt bleiben. Dieses innovative System ermöglicht es den Spielern, mehrere Zivilisationen in einer einzigen Kampagne zu erleben, vielfältige kulturelle, militärische, diplomatische und wirtschaftliche Herausforderungen zu verwalten und gleichzeitig eine Verbindung zu ihrem ausgewählten Führer aufrechtzuerhalten. <🎵>