Tamadun VII mendahului senarai "Paling Dikehendaki" PC Gamer untuk 2025
menuntut tempat teratas
Pada 6 Disember, pertunjukan permainan PC: Paling Dikehendaki, yang dihoskan oleh PC Gamer, mendedahkan Tamadun VII sebagai permainan nombor satu yang paling dinanti -nantikan pada tahun 2025. Acara ini menyerlahkan 25 permainan teratas yang paling menarik dalam pembangunan untuk tahun yang akan datang, menduduki ranking Dengan undi dari "Majlis," panel lebih daripada 70 pemaju, pencipta kandungan, dan editor PC Gamer. Di samping kedudukan permainan, pertunjukan ini menampilkan treler dan kemas kini baru untuk tajuk lain, termasuk Let's Build A Dungeon dan Pemandu Apocalypse.
menunjukkan kuat
Doom: Zaman Gelap dan Monster Hunter Wilds memperoleh tempat kedua dan ketiga, manakala 2 mendakwa tempat keempat. Permainan terkenal lain dalam senarai termasuk Delta Metal Gear Solid: Snake Eater, The Thing: Remastered, dan Kerajaan Datang: Deliverance II. Menariknya, Hollow Knight: Silksong tidak hadir dari ranking dan tidak menerima pameran treler.
Tamadun VII dijadualkan untuk pembebasan serentak pada PC, Xbox, PlayStation, dan Nintendo Switch pada 11 Februari 2025.
mekanik "umur" baru meningkatkan penyelesaian kempen
Dalam wawancara PC Gamer pada 6 Disember, pengarah kreatif Civ 7, Ed Beach, membincangkan mekanik kempen baru yang terobosan: "Umur." Ciri ini secara langsung menangani data Firaxis Games yang mendedahkan sejumlah besar pemain Civ 6 tidak pernah menyelesaikan kempen.
Pantai menyatakan, "Kami mempunyai banyak data yang orang akan bermain permainan tamadun dan mereka tidak akan sampai ke akhir ... jadi kami mahu melakukan apa sahaja yang kami dapat -sama ada ia mengurangkan micromanagement, penstrukturan semula permainan -untuk benar -benar menangani masalah itu secara langsung. "
Sistem "umur" membahagikan satu playthrough tunggal ke dalam tiga bab yang berbeza: umur zaman dahulu, umur penerokaan, dan zaman moden. Apabila kesimpulan setiap zaman, pemain boleh beralih ke tamadun yang berkaitan dengan sejarah atau geografi, mencerminkan kenaikan dan kejatuhan empayar dunia nyata.
Penggantian Strategik
Peralihan ini tidak rawak; Ia direka untuk mengekalkan konteks sejarah. Sebagai contoh, Empayar Rom mungkin
ke Empayar Perancis, yang berpotensi dengan Empayar Norman merapatkan jurang. Pemimpin anda tetap konsisten sepanjang usia, memupuk rasa kesinambungan dan persaingan. Laman web permainan menekankan, "Pemimpin berterusan di semua peringkat umur, memastikan anda sentiasa mempunyai rasa siapa yang merupakan sebahagian daripada empayar anda, dan siapa pesaing anda."Ciri "overbuild" membolehkan pembinaan di atas struktur sedia ada selepas beralih ke Progress, sementara keajaiban dan bangunan tertentu tetap utuh sepanjang playthrough. Sistem inovatif ini membolehkan para pemain mengalami pelbagai tamadun dalam satu kempen, menguruskan cabaran budaya, ketenteraan, diplomatik, dan ekonomi yang pelbagai sambil mengekalkan hubungan dengan pemimpin pilihan mereka.