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Civilization VI - Build A City मैं सबसे प्रत्याशित पीसी गेम के रूप में हावी हूं

Authore: Zacharyअद्यतन:Feb 11,2025

सभ्यता VII 2025 के लिए पीसी गेमर की "मोस्ट वांटेड" सूची में सबसे ऊपर है

Civ 7 Most Wanted

सभ्यता VII को पीसी गेमर के "मोस्ट वांटेड" इवेंट द्वारा 2025 के सबसे प्रत्याशित पीसी गेम का ताज पहनाया गया है। खेल के रचनात्मक निर्देशक ने अभियान सगाई को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किए गए नए यांत्रिकी पर प्रकाश डाला। पीसी गेमिंग शो से विवरण के लिए पढ़ें और Civ 7 की अभिनव विशेषताओं में एक झलक।

शीर्ष स्थान का दावा करता है

Civ 7 Most Wanted 6 दिसंबर को, पीसी गेमिंग शो: मोस्ट वांटेड, पीसी गेमर द्वारा होस्ट किया गया, सभ्यता VII को 2025 के नंबर एक के रूप में सबसे अधिक प्रत्याशित गेम के रूप में प्रकट किया। इस घटना ने आने वाले वर्ष के लिए विकास में शीर्ष 25 सबसे रोमांचक खेलों को उजागर किया, रैंक किया गया। "द काउंसिल" से एक वोट द्वारा, 70 से अधिक डेवलपर्स, कंटेंट क्रिएटर्स और पीसी गेमर एडिटर्स का एक पैनल। गेम रैंकिंग के साथ, इस शो में अन्य खिताबों के लिए नए ट्रेलरों और अपडेट शामिल थे, जिसमें लेट्स बिल्ड ए डंगऑन एंड ड्राइवर्स ऑफ द एपोकैलिप्स शामिल हैं।

एक मजबूत दिखा

Civ 7 Most Wanted कयामत: डार्क एज और मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने क्रमशः दूसरे और तीसरे स्थानों को सुरक्षित किया, जबकि

2 ने चौथे स्थान का दावा किया। सूची में अन्य उल्लेखनीय खेलों में मेटल गियर सॉलिड डेल्टा: स्नेक इटर, द थिंग: रीमैस्टर्ड, एंड किंगडम कम: डिलीवरेंस II शामिल हैं। दिलचस्प है, खोखले नाइट: सिल्क्सॉन्ग रैंकिंग से अनुपस्थित थे और एक ट्रेलर शोकेस प्राप्त नहीं किया।

सभ्यता VII 11 फरवरी, 2025 को पीसी, Xbox, PlayStation और Nintendo स्विच पर एक साथ रिलीज के लिए स्लेटेड है।

नई "उम्र" मैकेनिक अभियान पूरा होने के लिए

बढ़ाता है

6 दिसंबर को एक पीसी गेमर साक्षात्कार में, Civ 7 के क्रिएटिव डायरेक्टर, एड बीच ने एक नए अभियान मैकेनिक: "एजेस" पर चर्चा की। यह सुविधा सीधे Firaxis Games के डेटा को संबोधित करती है, जिसमें CIV 6 खिलाड़ियों की एक महत्वपूर्ण संख्या का पता चलता है कि अभियान कभी पूरा नहीं हुआ।

"उम्र" प्रणाली एक एकल नाटक को तीन अलग -अलग अध्यायों में विभाजित करती है: पुरातनता आयु, अन्वेषण आयु और आधुनिक युग। प्रत्येक उम्र के समापन पर, खिलाड़ी ऐतिहासिक या भौगोलिक रूप से जुड़ी सभ्यता के लिए संक्रमण कर सकते हैं, वास्तविक दुनिया के साम्राज्यों के उदय और पतन को प्रतिबिंबित कर सकते हैं।

रणनीतिक उत्तराधिकार

यह संक्रमण यादृच्छिक नहीं है; यह ऐतिहासिक संदर्भ को बनाए रखने के लिए डिज़ाइन किया गया है। उदाहरण के लिए, रोमन साम्राज्य फ्रांसीसी साम्राज्य के लिए

हो सकता है, संभवतः नॉर्मन साम्राज्य के साथ अंतराल को पाटते हुए। आपका नेता उम्र के अनुरूप रहता है, निरंतरता और प्रतिद्वंद्विता की भावना को बढ़ावा देता है। गेम की वेबसाइट ने जोर दिया, "नेता सभी उम्र में बने रहते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि आपके पास हमेशा यह समझदारी है कि आपके साम्राज्य का हिस्सा कौन है, और आपके प्रतिद्वंद्वी कौन हैं।"

एक "ओवरबिल्ड" सुविधा एक

में संक्रमण के बाद मौजूदा संरचनाओं के निर्माण की अनुमति देती है, जबकि चमत्कार और कुछ इमारतें पूरे प्लेथ्रू में बरकरार रहती हैं। यह अभिनव प्रणाली खिलाड़ियों को एक ही अभियान के भीतर कई सभ्यताओं का अनुभव करने की अनुमति देती है, जो अपने चुने हुए नेता से संबंध बनाए रखते हुए विविध सांस्कृतिक, सैन्य, राजनयिक और आर्थिक चुनौतियों का प्रबंधन करती है।
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