Ev >  Haberler >  Civilization VI - Build A City En çok beklenen PC oyunu olarak hakim oluyorum

Civilization VI - Build A City En çok beklenen PC oyunu olarak hakim oluyorum

Authore: ZacharyGüncelleme:Feb 11,2025

uygarlık VII, PC Gamer'ın 2025 için "En Çok Aranan" Listesi

Civ 7 Most Wanted

Medeniyet VII, PC Gamer'ın "En Çok Aranan" etkinliği tarafından 2025'in en çok beklenen PC oyunu taçlandırıldı. Oyunun yaratıcı yönetmeni, kampanya katılımını artırmak için tasarlanmış yeni mekaniğe ışık tuttu. PC oyun şovundan detaylar ve Civ 7'nin yenilikçi özelliklerine bir bakış için okumaya devam edin.

Üst noktayı talep etmek

Civ 7 Most Wanted

6 Aralık'ta PC Oyun Şovu: PC Gamer tarafından barındırılan Most Wanting, VII. 70'den fazla geliştirici, içerik yaratıcısı ve PC Gamer editörlerinden oluşan bir panel olan "The Council" den bir oyla. Oyun sıralamasının yanı sıra, şovda yeni fragmanlar ve diğer başlıklar için güncellemeler vardı, Let's bir zindan ve Kıyametin Sürücüleri.

Güçlü bir gösteri

Civ 7 Most Wanted Doom: Karanlık Çağlar ve Monster Hunter Wilds sırasıyla ikinci ve üçüncü noktaları güvence altına alırken,

2 dördüncü sırada yer aldı. Listedeki diğer önemli oyunlar arasında Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered ve Kingdom Comes: Deliverance II vardı. İlginç bir şekilde, Hollow Knight: Silksong sıralamada yoktu ve bir fragman vitrini almadı.

Medeniyet VII, 11 Şubat 2025'te PC, Xbox, PlayStation ve Nintendo Switch'te eşzamanlı sürüm için planlanıyor.

Yeni "Çağlar" tamirci kampanya tamamlamayı geliştirir

Beach şöyle dedi: "İnsanların medeniyet oyunları oynayacakları ve asla sonuna kadar ulaşamayacakları çok fazla verimiz vardı ... Bu yüzden elimizden geleni yapmak istedik - mikro yönetimi azaltıyor, yeniden yapılandırıyor olsun, Oyun - bu sorunu doğrudan ele almak için. "

"Çağ" sistemi tek bir oyunu üç farklı bölüme ayırır: antik çağ, keşif yaşı ve modern çağ. Her yaşın sona ermesinden sonra, oyuncular tarihsel veya coğrafi olarak bağlantılı bir medeniyete geçebilir, gerçek dünya imparatorluklarının yükselişini ve düşüşünü yansıtırlar.

Stratejik ardıllık

Bu geçiş rastgele değil; Tarihsel bağlamı korumak için tasarlanmıştır. Örneğin, Roma İmparatorluğu Fransız İmparatorluğu'na, potansiyel olarak Norman İmparatorluğu'nun boşluğu doldurmasıyla birlikte olabilir. Lideriniz, süreklilik ve rekabet duygusunu teşvik ederek çağlar boyunca tutarlı kalır. Oyunun web sitesi, "Liderler her yaştan devam eder, her zaman imparatorluğunuzun kimin bir parçası olduğunu ve rakipleriniz olduğunu" vurgular.

Bir "aşırı oluşturma" özelliği, bir

'a geçtikten sonra mevcut yapıların üzerinde inşaata izin verirken, harikalar ve bazı binalar oyun boyunca bozulmadan kalır. Bu yenilikçi sistem, oyuncuların seçtikleri liderle bağlantıyı sürdürürken çeşitli kültürel, askeri, diplomatik ve ekonomik zorlukları yöneten tek bir kampanya içinde birden fazla medeniyet yaşamalarına olanak tanır.