Board gaming gedijt op de diverse reeks beschikbare opties die vandaag beschikbaar zijn, voor alle smaken van gezinsvriendelijke games tot diepe strategie-uitdagingen. De voortreffelijkheid van moderne games vermindert echter de allure van oudere klassiekers echter niet. Deze tijdloze bordspellen blijven zowel nieuwkomers als doorgewinterde spelers boeien vanwege hun blijvende aantrekkingskracht en innovatieve gameplay -mechanica.
TL; DR: de beste klassieke bordspellen
Azul Board Game
1See het bij Amazon
Pandemie
0SEE het bij Amazon
Ticket om te rijden
0SEE het bij Amazon
Catan
0SEE het bij Amazon
Sherlock Holmes: Detective Consulting Detective
0SEE het bij Amazon
Kan niet stoppen
0SEE het bij Amazon
Verwerven 60 -jarig jubileumeditie
0SEE het bij Amazon
Diplomatie
0SEE het bij Amazon
Yahtzee
0SEE het bij Amazon
Scheuren
0SEE het bij Amazon
Othello
0SEE het bij Amazon
Crokinole
0SEE het bij Amazon
Liar's Dice
0SEE het bij Amazon
Schaken - magnetische set
0SEE het bij Amazon
Speelkaarten
0SEE het bij Amazon
Go - Magnetic Board -spelset
0SEE het bij Amazon
Moderne games weerspiegelen een ontwerptrend die halverwege de jaren '90 begon, maar het is even fascinerend om de edelstenen van vóór dit tijdperk te verkennen. Hier, in omgekeerde chronologische volgorde, zijn enkele van de beste klassieke bordspellen die de tand des tijds hebben doorstaan.
Azul (2017)
Azul Board Game
1See het bij Amazon
Azul werd, ondanks zijn release en abstracte genre 2017, al snel een moderne klassieker. Het is visueel aantrekkelijk met zijn heldere, dikke tegels die doen denken aan snoep. De gameplay is eenvoudig maar boeiend: spelers selecteren bijpassende tegels uit pools om op hun planken te regelen, scorende punten voor het voltooien van rijen, kolommen en sets. De diepte en strategische interacties maken het een opvallende en talloze uitbreidingen houden het spel fris en opwindend.
Pandemic (2008)
Pandemie
0SEE het bij Amazon
Pandemie pionierde het coöperatieve gaminggenre, nu enorm populair. Spelers werken samen om de wereld te redden van het verspreiden van ziekten, met behulp van slimme mechanismen en eenvoudige regels. De race om genezingen te vinden voordat de uitbraken uit de hand liepen, is gespannen en opwindend. Met verschillende uitbreidingen en off-shoots blijft pandemie een must-play voor fans van coöperatieve strategie.
Ticket to Ride (2004)
Ticket om te rijden
0SEE het bij Amazon
Ontworpen door Alan R. Moon, Ticket to Ride is een toegankelijke en boeiende game op basis van setcollectie, vergelijkbaar met Rummy. Spelers willen steden verbinden met gekleurde treinroutes, geconfronteerd met concurrentie en potentiële blokkering van anderen. De snelle, leuke gameplay heeft zijn plaats op de massamarkt beveiligd, met talloze versies en uitbreidingen beschikbaar.
Settlers of Catan (1996)
Catan
0SEE het bij Amazon
Oorspronkelijk bekend als de kolonisten van Catan, bracht dit spel een revolutie teweeg in bord gaming met zijn mix van dobbelstenen mechanica, handel en routeplanning. De impact ervan op modern gamen kan niet worden overschat en het blijft een dwingende mix van geluk en strategie die de moeite waard is om opnieuw te bezoeken.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
Sherlock Holmes: Detective Consulting Detective
0SEE het bij Amazon
Deze game combineert bord gaming met een gekozen whodunnit van je eigen avontuur. Spelers verkennen Victoriaans Londen, die mysteries zo efficiënt mogelijk oplossen, willen Sherlock Holmes zelf overtreffen. De sfeervolle verhalen en boeiende scenario's, samen met talloze uitbreidingspakketten, maken het een tijdloze klassieker.
Can't Stop (1980)
Kan niet stoppen
0SEE het bij Amazon
Sid Sackson's Can't Stop is een spannende race naar de top van drie kolommen op het bord, elk overeenkomend met dobbelstenen rollen. Spelers moeten geluk en vaardigheden in evenwicht brengen, beslissen wanneer ze hun geluk moeten pushen of veilig moeten spelen. Het is leuk en toegankelijk, met een uitstekende mobiele versie beschikbaar.
Verwerven (1964)
Verwerven 60 -jarig jubileumeditie
0SEE het bij Amazon
De overname van Sid Sackson is een baanbrekende game die modern gaming vooraf heeft voorzien van zijn innovatieve mechanica. Spelers bouwen, samenvoegen en investeren in bedrijven in een raster, die ruimtelijke strategie combineren met economische tactieken. De frisse en spannende gameplay wordt benadrukt in de 60e verjaardag -editie.
Diplomacy (1959)
Diplomatie
0SEE het bij Amazon
Diplomatie is berucht voor het testen van vriendschappen met zijn gameplay en politieke intrige. Spelers moeten allianties vormen en strategieën om Europa te veroveren, met gelijktijdige bewegingsorders die een laag spanning en onvoorspelbaarheid toevoegen. Zijn reputatie voor het veroorzaken van drama is net zo sterk als zijn strategische diepte.
Yahtzee (1956)
Yahtzee
0SEE het bij Amazon
Yahtzee is een klassieke roll-and-schrijf-game die meer op vaardigheden is gebaseerd dan velen zich realiseren. Spelers vullen een scorekaart op basis van dobbelstenen, evenwichtsstrategie en geluk. Het is snel, leuk en perfect voor familie -spelavonden.
Scrabble (1948)
Scheuren
0SEE het bij Amazon
Scrabble combineert vocabulaire en ruimtelijke strategie, uitdagende spelers om woorden uit willekeurige letters te maken. De wijdverbreide populariteit zorgt voor gemakkelijke toegang tot tegenstanders, waardoor het een nietje is voor woordliefhebbers van woordspel.
Othello / Reversi (1883)
Othello
0SEE het bij Amazon
Othello, vaak verward met oude spellen, is een recentere strategische strijd om WITS. Spelers plaatsen schijven op een raster en flippen de schijven van de tegenstander door ze te kloppen. De eenvoudige regels geloven de diepe strategie.
Crokinole (1876)
Crokinole
0SEE het bij Amazon
Crokinole, een Canadees behendigheidsspel, combineert vaardigheid en strategie. Spelers schijven schijven om punten te scoren, door een uitdagend bord te navigeren. Het vakmanschap en boeiende gameplay maken het een geliefde klassieker.
Perudo / Liar's Dice (1800)
Liar's Dice
0SEE het bij Amazon
Liar's dobbelstenen, bekend onder verschillende namen, omvat het bieden op verborgen dobbelstenen. Het is een spelletje bluf en statistieken, met elke ronde gevuld met spanning en opwinding.
Schaken (16e eeuw)
Schaken - magnetische set
0SEE het bij Amazon
Schaken, een tijdloos strategiespel, evolueerde uit de Indiase game Chaturanga. De wereldwijde populariteit en het diepe strategische spel maken het een must-have in elke bordspelcollectie.
Speelkaarten (~ 900 AD)
Speelkaarten
0SEE het bij Amazon
Afkomstig uit China, speelkaarten bieden eindeloze mogelijkheden. Van poker tot brug en verder, een standaarddek kan een leven lang entertainen, met talloze games om te verkennen.
GO (~ 2200 v.Chr.)
Go - Magnetic Board -spelset
0SEE het bij Amazon
Go, een spel van diepgaande strategische diepte, is ontstaan in het oude China. Spelers plaatsen stenen om territorium vast te leggen, met games die mogelijk een leven lang duren vanwege de complexiteit en elegantie.
Wat maakt een bordspel een "klassieker"?
Het definiëren van een "klassiek" bordspel is subjectief, maar belangrijke factoren omvatten verkoop, invloed en merkherkenning. Games zoals Ticket to Ride hebben miljoenen verkocht en bekende namen worden, terwijl anderen zoals Acquire het spelontwerp hebben beïnvloed, ondanks dat ze minder bekend zijn. Merkbekendheid, gezien met schaken en diplomatie, speelt ook een cruciale rol bij het bevestigen van de status van een game als klassieker.