Правления играют в разнообразных вариантах, доступных сегодня, обслуживая все вкусы от семейных игр до глубоких стратегических задач. Тем не менее, превосходство современных игр не уменьшает очарование старой классики. Эти вечные настольные игры продолжают очаровывать как новичков, так и опытных игроков из -за их устойчивой привлекательности и инновационной механики геймплея.
TL; DR: Лучшие классические настольные игры
Азульская настольная игра
1 См. Это на Amazon
Пандемия
0 см. Это на Amazon
Билет на поездку
0 см. Это на Amazon
Катан
0 см. Это на Amazon
Шерлок Холмс: консалтинговый детектив
0 см. Это на Amazon
Не могу остановиться
0 см. Это на Amazon
Приобрести 60 -летие издания
0 см. Это на Amazon
Дипломатия
0 см. Это на Amazon
Yahtzee
0 см. Это на Amazon
Скраббл
0 см. Это на Amazon
Отелло
0 см. Это на Amazon
Крокинол
0 см. Это на Amazon
Кости лжеца
0 см. Это на Amazon
Шахматы - магнитный набор
0 см. Это на Amazon
Играть в карты
0 см. Это на Amazon
Go - набор магнитной настольной игры
0 см. Это на Amazon
Современные игры отражают тенденцию дизайна, которая началась в середине 90-х годов, но одинаково интересно исследовать драгоценные камни до этой эпохи. Здесь, в обратном хронологическом порядке, являются одними из лучших классических настольных игр, которые выдержали испытание временем.
Азул (2017)
Азульская настольная игра
1 См. Это на Amazon
Azul, несмотря на выпуск и абстрактный жанр 2017 года, быстро стал современной классикой. Это визуально привлекательно с его яркими, коренастыми плитками, напоминающими сладости. Геймплей прост, но увлекательный: игроки выбирают соответствующие плитки из бассейнов, чтобы договориться о своих досках, забивая очки для завершения рядов, столбцов и наборов. Его глубина и стратегические взаимодействия делают его выдающимся, и многочисленные расширения сохраняют игру свежей и захватывающей.
Пандемия (2008)
Пандемия
0 см. Это на Amazon
Пандемия пионера в кооперативном игровом жанре, который теперь очень популярен. Игроки сотрудничают, чтобы спасти мир от распространения болезней, используя умные механизмы и простые правила. Гонка, чтобы найти лекарства перед вспышками, выходящей из -под контроля, напряженная и захватывающая. Благодаря различным расширениям и снимкам, пандемия остается обязательной игрой для поклонников кооперативной стратегии.
Билет на поездку (2004)
Билет на поездку
0 см. Это на Amazon
Разработанный Аланом Р. Мун, Ticket to Ride - это доступная и привлекательная игра, основанная на сет -коллекции, похожая на Rummy. Игроки стремятся соединить города с цветными маршрутами поезда, сталкивающимися с конкуренцией и потенциальной блокировкой от других. Его быстрый, веселый игровой процесс обеспечил свое место на массовом рынке, с многочисленными версиями и расширениями.
Поселенцы Катана (1996)
Катан
0 см. Это на Amazon
Первоначально известная как поселенцы Катана, эта игра произвела революцию в игре на дому со своим сочетанием механиков костей, торговли и планирования маршрутов. Его влияние на современные игры не может быть переоценит, и он остается неотразимой сочетание удачи и стратегии, которую стоит повторно посетить.
Детектив Шерлока Холмса Консалтинг (1981)
Шерлок Холмс: консалтинговый детектив
0 см. Это на Amazon
Эта игра сочетает в себе игры на доске с Whodunnit. Игроки исследуют Викторианский Лондон, разгадывая загадки как можно более эффективно, стремясь превзойти сам Шерлока Холмса. Его атмосферные повествования и увлекательные сценарии, наряду с многочисленными пакетами расширения, делают его вневременной классикой.
Не могу остановиться (1980)
Не могу остановиться
0 см. Это на Amazon
Sid Sackson's Can't Stop - захватывающая гонка на вершине трех столбцов на доске, каждый из которых соответствует броскам в кости. Игроки должны сбалансировать удачу и навыки, решая, когда подталкивать их удачу или сыграть ее в безопасности. Это весело и доступно, с отличной мобильной версией.
Приобретение (1964)
Приобрести 60 -летие издания
0 см. Это на Amazon
Приобретение Sid Sackson - это оригинальная игра, которая предварительно отфигурировала современные игры с его инновационной механикой. Игроки строят, объединяются и инвестируют в компании в сети, объединяя пространственную стратегию с экономической тактикой. Его свежий и захватывающий игровой процесс выделен в 60 -летии.
Дипломатия (1959)
Дипломатия
0 см. Это на Amazon
Дипломатия печально известна для тестирования дружеских отношений с его геймплеем без транспорта и политической интригой. Игроки должны сформировать альянсы и выработать стратегию, чтобы покорить Европу, при этом одновременные приказы движения добавляют слой напряжения и непредсказуемости. Его репутация причинения драмы так же сильна, как и ее стратегическая глубина.
Yahtzee (1956)
Yahtzee
0 см. Это на Amazon
Yahtzee-это классическая игра с ролкой Игроки заполняют карту показателей на основе бросков в кости, уравновешивания стратегии и удачи. Это быстро, весело и идеально подходит для семейных игр.
Scrabble (1948)
Скраббл
0 см. Это на Amazon
Scrabble сочетает в себе словарный запас и пространственную стратегию, бросая вызов игрокам создавать слова из случайных букв. Его широко распространенная популярность обеспечивает легкий доступ к оппонентам, что делает его одним из основных для энтузиастов игры.
Отелло / Реверси (1883)
Отелло
0 см. Это на Amazon
Отелло, часто запутанный с древними играми, является более недавней стратегической битвой остроумия. Игроки помещают диски на сетку, переворачивая диски противника, зажжая их. Его простые правила верят в глубокую стратегию.
Крокинол (1876)
Крокинол
0 см. Это на Amazon
Crokinole, канадская игра ловкости, сочетает в себе мастерство и стратегию. Игроки щелкают диски, чтобы набрать очки, навигая на сложную доску. Его мастерство и привлекательный игровой процесс делают его любимой классикой.
Кости Перудо / лжеца (1800)
Кости лжеца
0 см. Это на Amazon
Кости лжеца, известные под различными именами, включают в себя торговые центры по скрытым броскам в кости. Это игра в блеф и статистику, каждый раунд заполняется напряжением и волнением.
Шахматы (16 век)
Шахматы - магнитный набор
0 см. Это на Amazon
Шахматы, вечная стратегическая игра, развивалась из индийской игры Chaturanga. Его глобальная популярность и глубокая стратегическая игра делают его обязательным в любой коллекции настольных игр.
Играющие карты (~ 900 г. н.э.)
Играть в карты
0 см. Это на Amazon
Играя в Китае, игровые карты предлагают бесконечные возможности. От покера до моста и за его пределами, стандартная палуба может развлекать на всю жизнь, с бесчисленными играми для изучения.
Go (~ 2200 г. до н.э.)
Go - набор магнитной настольной игры
0 см. Это на Amazon
Go, игра глубокой стратегической глубины, возникшая в древнем Китае. Игроки помещают камни, чтобы захватить территорию, и игры потенциально длится всю жизнь из -за ее сложности и элегантности.
Что делает настольную игру «классикой»?
Определение «классической» настольной игры является субъективной, но ключевые факторы включают продажи, влияние и распознавание бренда. Такие игры, как Ticket to Ride, продали миллионы и стали именами нарицательных, в то время как другие, такие как Accome, повлияли на игровой дизайн, несмотря на то, что они были менее известны. Знакомство с брендом, как видно из шахмат и дипломатии, также играет решающую роль в укреплении статуса игры как классика.