Os jogos do conselho prosperam sobre a diversidade de opções disponíveis hoje, atendendo a todos os gostos de jogos familiares a profundos desafios de estratégia. No entanto, a excelência dos jogos modernos não diminui o fascínio dos clássicos mais velhos. Esses jogos de tabuleiro atemporais continuam a cativar os recém -chegados e jogadores experientes devido ao seu apelo duradouro e à mecânica inovadora de jogabilidade.
Tl; dr: os melhores jogos de tabuleiro clássicos
Jogo de tabuleiro Azul
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Pandemia
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Bilhete para andar
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Catan
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Sherlock Holmes: Consultor Detective
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Não posso parar
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Adquirir edição de 60 anos
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Diplomacia
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Yahtzee
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Scrabble
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Otelo
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Crokinole
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Dados de mentiroso
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Xadrez - conjunto magnético
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Cartas de jogo
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Vá - conjunto de jogos de tabuleiro magnético
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Os jogos modernos refletem uma tendência de design que começou em meados dos anos 90, mas é igualmente fascinante explorar as jóias de antes desta época. Aqui, em ordem cronológica reversa, estão alguns dos melhores jogos de tabuleiro clássicos que resistiram ao teste do tempo.
Azul (2017)
Jogo de tabuleiro Azul
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Azul, apesar de seu lançamento e gênero abstrato de 2017, rapidamente se tornou um clássico moderno. É visualmente atraente com seus azulejos brilhantes e grossos que lembram doces. A jogabilidade é simples, mas envolvente: os jogadores selecionam ladrilhos correspondentes das piscinas para organizar suas placas, pontuando pontos para concluir linhas, colunas e conjuntos. Sua profundidade e interações estratégicas o tornam um destaque, e inúmeras expansões mantêm o jogo fresco e emocionante.
Pandemia (2008)
Pandemia
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A pandemia foi pioneira no gênero de jogos cooperativos, agora extremamente popular. Os jogadores colaboram para salvar o mundo de espalhar doenças, usando mecanismos inteligentes e regras diretas. A corrida para encontrar curas antes que os surtos se safem de controle é tensa e emocionante. Com várias expansões e tiros, a pandemia continua sendo uma peça obrigatória para os fãs de estratégia cooperativa.
Ticket to Ride (2004)
Bilhete para andar
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Projetado por Alan R. Moon, o Ticket to Ride é um jogo acessível e envolvente baseado na coleção de conjuntos, semelhante ao Rummy. Os jogadores pretendem conectar cidades a rotas de trem coloridas, enfrentando concorrência e potencial bloqueio de outras pessoas. Sua jogabilidade divertida e rápida garantiu seu lugar no mercado de massa, com inúmeras versões e expansões disponíveis.
Colonos de Catan (1996)
Catan
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Originalmente conhecida como os colonos de Catan, este jogo revolucionou os jogos de tabuleiro com sua mistura de mecânica de dados, comércio e planejamento de rotas. Seu impacto nos jogos modernos não pode ser exagerado, e continua sendo uma mistura convincente de sorte e estratégia que vale a pena revisitar.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
Sherlock Holmes: Consultor Detective
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Este jogo combina jogos de quadro com um Whodunnit de Escolha sua própria aventura. Os jogadores exploram Londres vitorianos, resolvendo mistérios da maneira mais eficiente possível, com o objetivo de superar o próprio Sherlock Holmes. Sua narrativa atmosférica e cenários envolventes, juntamente com vários pacotes de expansão, tornam -o um clássico atemporal.
Can't Stop (1980)
Não posso parar
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Can't Stop de Sid Sackson é uma corrida emocionante até o topo de três colunas no quadro, cada uma correspondente a rolos de dados. Os jogadores devem equilibrar a sorte e a habilidade, decidindo quando pressionar a sorte ou jogar com segurança. É divertido e acessível, com uma excelente versão móvel disponível.
Adquirir (1964)
Adquirir edição de 60 anos
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Sid Sackson's Adquirir é um jogo seminal que prefigurou os jogos modernos com sua mecânica inovadora. Os jogadores constroem, fundem e investem em empresas em uma grade, combinando estratégia espacial com táticas econômicas. Sua jogabilidade fresca e emocionante é destacada na edição de 60 anos.
Diplomacia (1959)
Diplomacia
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A diplomacia é famosa para testar amizades com sua jogabilidade sem randomidade e intriga política. Os jogadores devem formar alianças e criar estratégias para conquistar a Europa, com ordens de movimento simultâneas adicionando uma camada de tensão e imprevisibilidade. Sua reputação de causar drama é tão forte quanto sua profundidade estratégica.
Yahtzee (1956)
Yahtzee
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Yahtzee é um jogo clássico de rolagem e gravação que é mais baseado em habilidades do que muitos imaginam. Os jogadores preenchem um scorecard baseado em rolos de dados, estratégia de equilíbrio e sorte. É rápido, divertido e perfeito para noites de jogos em família.
Scrabble (1948)
Scrabble
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O Scrabble combina o vocabulário e a estratégia espacial, desafiando os jogadores a criar palavras a partir de cartas aleatórias. Sua popularidade generalizada garante acesso fácil aos oponentes, tornando -o um item básico para os entusiastas do jogo de palavras.
Otelo / Reversi (1883)
Otelo
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Otelo, muitas vezes confundido com jogos antigos, é uma batalha estratégica mais recente. Os jogadores colocam discos em uma grade, lançando os discos do oponente, imprensando -os. Suas regras simples acreditam na profunda estratégia envolvida.
Crokinole (1876)
Crokinole
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Crokinole, um jogo de destreza canadense, combina habilidade e estratégia. Os jogadores sacudem os discos para marcar pontos, navegando em um conselho desafiador. Seu artesanato e jogabilidade envolvente o tornam um clássico amado.
Dados de Perudo / Liar (1800)
Dados de mentiroso
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Os dados de Liar, conhecidos sob vários nomes, envolvem lances em rolos de dados ocultos. É um jogo de blefe e estatísticas, com cada rodada cheia de tensão e emoção.
Xadrez (século XVI)
Xadrez - conjunto magnético
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O xadrez, um jogo de estratégia atemporal, evoluiu do jogo indiano Chaturanga. Sua popularidade global e uma peça estratégica profunda o tornam um must-have em qualquer coleção de jogos de tabuleiro.
Cartas de jogo (~ 900 dC)
Cartas de jogo
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Originada na China, as cartas de jogo oferecem inúmeras possibilidades. Do poker a ponte e além, um baralho padrão pode entreter por toda a vida, com inúmeros jogos para explorar.
Vá (~ 2200 aC)
Vá - conjunto de jogos de tabuleiro magnético
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GO, um jogo de profunda profundidade estratégica, originou -se na China antiga. Os jogadores colocam pedras para capturar o território, com jogos potencialmente durando a vida toda devido à sua complexidade e elegância.
O que torna um jogo de tabuleiro um "clássico"?
Definir um jogo de tabuleiro "clássico" é subjetivo, mas os principais fatores incluem vendas, influência e reconhecimento da marca. Jogos como o Ticket to Ride venderam milhões e se tornaram nomes familiares, enquanto outros como a Aquisição influenciaram o design do jogo, apesar de serem menos conhecidos. A familiaridade da marca, como visto com xadrez e diplomacia, também desempenha um papel crucial na consolidação do status de um jogo como clássico.