Das Board Gaming lebt von der vielfältigen Optionen, die heute verfügbar ist, und richten sich an alle Geschmäcker von familienfreundlichen Spielen bis hin zu tiefen Strategieherausforderungen. Die Exzellenz moderner Spiele verringert jedoch nicht die Anziehungskraft älterer Klassiker. Diese zeitlosen Brettspiele fesseln weiterhin sowohl Neuankömmlinge als auch erfahrene Spieler aufgrund ihrer dauerhaften Anziehungskraft und innovativen Gameplay -Mechanik.
TL; DR: Die besten klassischen Brettspiele
Azul Brettspiel
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Pandemie
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Ticket zum Fahren
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Catan
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Sherlock Holmes: Beratungsdetektiv
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Kann nicht aufhören
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60 -jährige Jubiläumsausgabe erwerben
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Diplomatie
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Yahtzee
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Scrabble
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Othello
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Crokinole
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Die Würfel des Lügner
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Schach -Magnet -Set
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Karten spielen
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Moderne Spiele spiegeln einen Designtrend wider, der Mitte der 90er Jahre begann, aber es ist ebenso faszinierend, die Edelsteine aus vor dieser Zeit zu erkunden. In umgekehrter chronologischer Reihenfolge befinden sich einige der besten klassischen Brettspiele, die den Test der Zeit bestanden haben.
Azul (2017)
Azul Brettspiel
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Azul wurde trotz seiner Veröffentlichung und des abstrakten Genres 2017 schnell zu einem modernen Klassiker. Es ist visuell ansprechend mit seinen hellen, klobigen Fliesen, die an Süßigkeiten erinnern. Das Gameplay ist einfach und doch engagiert: Spieler wählen passende Fliesen aus Pools aus, um sie auf ihren Brettern zu arrangieren, und Punkte zum Ausfüllen von Zeilen, Spalten und Sätzen. Seine Tiefe und strategische Interaktionen machen es herausragend, und zahlreiche Erweiterungen halten das Spiel frisch und aufregend.
Pandemie (2008)
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Pandemic war Pionier des kooperativen Gaming -Genres, das jetzt sehr beliebt ist. Die Spieler arbeiten zusammen, um die Welt vor der Verbreitung von Krankheiten zu retten, clevere Mechanismen und einfache Regeln. Das Rennen, um Heilmittel zu finden, bevor die Ausbrüche außer Kontrolle geraten, ist angespannt und aufregend. Bei verschiedenen Expansionen und Off-Shoots bleibt Pandemie ein Muss für Fans kooperativer Strategie.
Ticket zum Fahren (2004)
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Ticket to Ride wurde von Alan R. Moon entworfen und ist ein zugängliches und ansprechendes Spiel, das auf der SET -Kollektion basiert, ähnlich wie Rummy. Die Spieler wollen Städte mit farbigen Zugrouten, der Konkurrenz und potenziellen Blockieren von anderen verbinden. Das rasante, lustige Gameplay hat seinen Platz auf dem Massenmarkt mit zahlreichen Versionen und Erweiterungen gesichert.
Siedler von Catan (1996)
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Dieses Spiel wurde ursprünglich als Siedler von Catan bekannt und revolutionierte Brettspiele mit seiner Mischung aus Würfelmechanik, Handel und Routenplanung. Die Auswirkungen auf das moderne Spiele können nicht überbewertet werden, und es bleibt eine überzeugende Mischung aus Glück und Strategie, die es wert ist, überprüft zu werden.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
Sherlock Holmes: Beratungsdetektiv
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Dieses Spiel kombiniert Board-Spiele mit einem Whode-Abenteuer ausgewählt. Die Spieler erkunden das viktorianische London, löst Mysterien so effizient wie möglich und beabsichtigen, Sherlock Holmes selbst zu übertreffen. Seine atmosphärischen Geschichtenerzähl- und ansprechenden Szenarien sowie zahlreiche Expansionspakete machen es zu einem zeitlosen Klassiker.
Kann nicht aufhören (1980)
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Sid Sacksons kann nicht stoppen. Es ist ein aufregendes Rennen an der Spitze von drei Spalten auf der Brett, die jeweils den Würfelrollen entsprechen. Die Spieler müssen Glück und Geschicklichkeit in Einklang bringen und entscheiden, wann sie ihr Glück vorantreiben oder auf Nummer sicher gehen sollen. Es macht Spaß und ist zugänglich, mit einer ausgezeichneten mobilen Version erhältlich.
Erwerben (1964)
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Sid Sackson's Acquire ist ein wegweisendes Spiel, das moderne Spiele mit seiner innovativen Mechanik vorstellte. Die Spieler bauen, verschmelzen und investieren in Unternehmen in ein Netz, wobei die räumliche Strategie mit wirtschaftlicher Taktik kombiniert wird. Das frische und aufregende Gameplay ist in der 60 -jährigen Jubiläumsausgabe hervorgehoben.
Diplomatie (1959)
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Die Diplomatie ist berüchtigt, um Freundschaften mit seinem Gameplay und der politischen Intrigen ohne Zufall zu testen. Die Spieler müssen Allianzen bilden und strategisieren, um Europa zu erobern, wobei gleichzeitige Bewegungsordnungen eine Schicht Spannung und Unvorhersehbarkeit hinzufügen. Sein Ruf, Drama zu verursachen, ist so stark wie seine strategische Tiefe.
Yahtzee (1956)
Yahtzee
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Yahtzee ist ein klassisches Roll-and-Write-Spiel, das sich mehr auf Fähigkeiten basiert als viele. Die Spieler füllen eine Scorecard basierend auf Würfelbrötchen, Ausgleichsstrategie und Glück. Es ist schnell, lustig und perfekt für Familienspielnächte.
Scrabble (1948)
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Scrabble kombiniert Vokabular und räumliche Strategie und fordert die Spieler auf, Wörter aus zufälligen Buchstaben zu erstellen. Seine weit verbreitete Popularität gewährleistet einen einfachen Zugang zu den Gegnern und macht es zu einem Grundnahrungsmittel für Word -Game -Enthusiasten.
Othello / Reversi (1883)
Othello
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Othello, oft verwechselt mit alten Spielen, ist eine neuere strategische Schlacht von Witz. Die Spieler legen Scheiben in ein Netz und drehen die Scheiben des Gegners durch, indem sie sie einschieben. Seine einfachen Regeln glauben, dass die tiefe Strategie beteiligt ist.
Crokinole (1876)
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Crokinole, ein kanadisches Geschicklichkeitsspiel, kombiniert Geschicklichkeit und Strategie. Die Spieler flickern Scheiben, um Punkte zu erzielen und ein herausforderndes Board zu navigieren. Sein Handwerkskunst und sein ansprechendes Gameplay machen es zu einem geliebten Klassiker.
Würfel von Perudo / Liar (1800)
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Die unter verschiedenen Namen bekannten Würfel beinhaltet das Bieten auf versteckte Würfelrollen. Es ist ein Spiel aus Bluffen und Statistiken, wobei jede Runde mit Spannung und Aufregung gefüllt ist.
Schach (16. Jahrhundert)
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Schach, ein zeitloses Strategiespiel, entwickelte sich aus dem indischen Spiel Chaturanga. Seine globale Popularität und das tiefe strategische Spiel machen es zu einem Muss in jeder Brettspielsammlung.
Karten spielen (~ 900 n. Chr.)
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Das Spielen aus China bietet Karten, die endlose Möglichkeiten bieten. Von Poker bis Bridge und darüber hinaus kann ein Standard -Deck ein Leben lang unterhalten, mit unzähligen Spielen zu erkunden.
Go (~ 2200 v. Chr.)
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Go, ein Spiel mit tiefgreifender strategischer Tiefe, das aus dem alten China stammt. Die Spieler platzieren Steine, um das Gebiet zu erobern, wobei die Spiele aufgrund seiner Komplexität und Eleganz möglicherweise ein Leben lang dauern.
Was macht ein Brettspiel zu einem „Klassiker“?
Das Definieren eines "klassischen" Brettspiels ist subjektiv, aber wichtige Faktoren sind Vertrieb, Einfluss und Markenerkennung. Spiele wie Ticket to Ride haben Millionen verkauft und zu bekannten Namen, während andere wie Acucire das Spieldesign beeinflusst haben, obwohl sie weniger bekannt waren. Die Vertrautheit der Marken spielt, wie bei Schach und Diplomatie zu sehen ist, auch eine entscheidende Rolle bei der Festlegung des Status eines Spiels als Klassiker.