董事會遊戲在當今可用的各種選項上都蓬勃發展,從而滿足從家庭友好的遊戲到深度戰略挑戰的所有品味。但是,現代遊戲的卓越性並沒有減少舊經典的魅力。由於持久的吸引力和創新的遊戲機制,這些永恆的棋盤遊戲繼續吸引了新移民和經驗豐富的玩家。
TL; DR:最好的經典棋盤遊戲
Azul棋盤遊戲
1在亞馬遜上看到它
大流行
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騎車的票
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卡坦
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夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):諮詢偵探
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無法停止
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獲得60週年版
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外交
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yahtzee
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拼字遊戲
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奧賽羅
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克羅基諾爾
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騙子的骰子
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國際象棋 - 磁性套件
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撲克牌
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去 - 磁棋盤遊戲套裝
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現代遊戲反映了從90年代中期開始的設計趨勢,但探索這個時代之前的寶石同樣令人著迷。按時間順序,這裡是經受了時間考驗的一些最好的經典棋盤遊戲。
Azul(2017)
Azul棋盤遊戲
1在亞馬遜上看到它
儘管Azul 2017年發行和抽像類型,但迅速成為現代經典。它的明亮,矮胖的瓷磚讓人聯想到糖果,它在視覺上吸引人。遊戲玩法很簡單卻引人入勝:玩家從泳池中選擇匹配的瓷磚來安排其董事會,為完成行,列和套裝而得分。它的深度和戰略性互動使它成為傑出的,並且許多擴展使遊戲保持新鮮和令人興奮。
大流行(2008)
大流行
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大流行開創了合作遊戲類型,現在非常受歡迎。玩家合作,使用巧妙的機制和直接的規則來拯救世界免於傳播疾病。在爆發失控之前發現治療方法的競賽是緊張而激動的。隨著各種擴張和脫離,大流行仍然是合作策略粉絲的必不可少的。
乘車票(2004年)
騎車的票
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由Alan R. Moon設計的乘車票是基於套裝收藏的一款可訪問且引人入勝的遊戲,類似於Rummy。玩家的目標是將城市與彩色火車路線聯繫起來,面臨競爭並與他人的潛在阻礙。它快節奏,有趣的遊戲玩法在大眾市場中佔據了一席之地,並提供了許多版本和擴展。
Catan的定居者(1996)
卡坦
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該遊戲最初被稱為Catan的定居者,它以骰子機制,交易和路線計劃的混合方式徹底改變了董事會遊戲。它對現代遊戲的影響不能被誇大,它仍然是運氣和值得重新審視的戰略的令人信服的融合。
Sherlock Holmes Consulting偵探(1981)
夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):諮詢偵探
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該遊戲將董事會的遊戲與選擇自己的冒險雜誌融合在一起。玩家探索維多利亞時代的倫敦,盡可能高效地解決謎團,以超越福爾摩斯。它的大氣講故事和引人入勝的場景以及許多擴展包使其成為永恆的經典。
無法停止(1980)
無法停止
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西德·薩克森(Sid Sackson)的《不能停止》是一場激動人心的比賽,到板上的三列的頂部,每個圓柱都對應於骰子卷。玩家必須平衡運氣和技巧,決定何時推動運氣或安全。它很有趣且易於訪問,並提供出色的移動版本。
收購(1964)
獲得60週年版
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西德·薩克森(Sid Sackson)的《收購》是一款開創性的遊戲,其創新的機制預示著現代遊戲。玩家建立,合併並投資於網格上的公司,將空間策略與經濟策略相結合。在60週年版中強調了它的新鮮和激動人心的遊戲玩法。
外交(1959)
外交
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外交是臭名昭著的,可以通過其無限制的遊戲玩法和政治陰謀來測試友誼。球員必須結盟並製定征服歐洲的戰略,並同時增加運動命令,增加了一層緊張和不可預測性。其引起戲劇性的聲譽與戰略深度一樣強。
Yahtzee(1956)
yahtzee
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Yahtzee是一款經典的滾動遊戲,比許多人意識到的更具技能。玩家根據骰子擲骰,平衡策略和運氣來填補記分卡。它很快,有趣,非常適合家庭遊戲之夜。
Scrabble(1948)
拼字遊戲
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Scrabble結合了詞彙和空間策略,挑戰玩家從隨機字母中創建單詞。它的廣泛流行確保了與對手的容易接觸,這是文字遊戲愛好者的主食。
Othello / Reversi(1883)
奧賽羅
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奧賽羅(Othello)經常與古代遊戲相混淆,是一場最近的戰略智慧之戰。玩家將磁盤放在網格上,將對手的磁盤夾住。它的簡單規則是涉及的深層戰略。
Crokinole(1876)
克羅基諾爾
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Crokinole是加拿大敏捷遊戲,結合了技能和策略。玩家輕彈磁盤得分得分,導致一個具有挑戰性的板。它的工藝和引人入勝的遊戲玩法使其成為備受喜愛的經典。
Perudo / Liar骰子(1800)
騙子的骰子
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騙子的骰子以各種名稱而聞名,涉及在隱藏的骰子卷上競標。這是一個虛張聲勢和統計的遊戲,每一輪都充滿了緊張和興奮。
國際象棋(16世紀)
國際象棋 - 磁性套件
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國際象棋是一款永恆的戰略遊戲,它是從印度遊戲Chaturanga演變而來的。它的全球知名度和深刻的戰略性遊戲使其成為任何棋盤遊戲集合中的必備品。
撲克牌(公元900年)
撲克牌
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撲克牌起源於中國,提供了無限的可能性。從撲克到橋樑以及超越橋樑,標準甲板可以一生娛樂,可以探索無數的遊戲。
去(公元前2200年)
去 - 磁棋盤遊戲套裝
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GO,這是一款具有深刻的戰略深度的遊戲,起源於中國古代。玩家放置石頭以捕捉領土,由於其複雜性和優雅,遊戲可能會持續一生。
是什麼使棋盤遊戲成為“經典”?
定義“經典”棋盤遊戲是主觀的,但關鍵因素包括銷售,影響力和品牌知名度。諸如“乘車票”之類的遊戲已經賣出了數百萬美元並成為家喻戶曉的名字,而其他類似的遊戲則影響了遊戲設計,儘管鮮為人知。象棋和外交所看到的品牌熟悉度在鞏固遊戲的經典地位方面也起著至關重要的作用。