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2025 के लिए शीर्ष क्लासिक बोर्ड गेम

Authore: Ryanअद्यतन:Apr 11,2025

बोर्ड गेमिंग आज उपलब्ध विकल्पों के विविध सरणी पर पनपता है, परिवार के अनुकूल खेलों से लेकर गहरी रणनीति चुनौतियों तक सभी स्वादों को पूरा करता है। हालांकि, आधुनिक खेलों की उत्कृष्टता पुराने क्लासिक्स के आकर्षण को कम नहीं करती है। ये कालातीत बोर्ड गेम अपने स्थायी अपील और अभिनव गेमप्ले यांत्रिकी के कारण दोनों नए लोगों और अनुभवी खिलाड़ियों को बंदी बनाते रहते हैं।

टीएल; डीआर: सबसे अच्छा क्लासिक बोर्ड गेम

अज़ुल बोर्ड गेम

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महामारी

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टिकट सवारी करने के लिए

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कैटन

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शर्लक होम्स: परामर्श जासूसी

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रोक नहीं सकता

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60 वीं वर्षगांठ संस्करण का अधिग्रहण करें

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कूटनीति

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Yahtzee

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खरोंचना

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ओथेलो

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क्रोकेनोल

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लियस डाइस

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शतरंज - चुंबकीय सेट

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ताश का खेल

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गो - मैग्नेटिक बोर्ड गेम सेट

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आधुनिक खेल एक डिजाइन प्रवृत्ति को दर्शाते हैं जो '90 के दशक के मध्य में शुरू हुआ था, लेकिन इस युग से पहले से रत्नों का पता लगाने के लिए यह समान रूप से आकर्षक है। यहाँ, रिवर्स कालानुक्रमिक क्रम में, कुछ सर्वश्रेष्ठ क्लासिक बोर्ड गेम हैं जो समय की कसौटी पर खड़े हुए हैं।

अज़ुल (2017)

अज़ुल बोर्ड गेम

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अज़ुल, 2017 की रिलीज़ और अमूर्त शैली के बावजूद, जल्दी से एक आधुनिक क्लासिक बन गया। यह नेत्रहीन अपने उज्ज्वल, चंकी टाइल्स के साथ आकर्षक है, जो मिठाई की याद दिलाता है। गेमप्ले सरल अभी तक आकर्षक है: खिलाड़ी अपने बोर्डों पर व्यवस्था करने के लिए पूल से मिलान टाइलों का चयन करते हैं, पंक्तियों, स्तंभों और सेटों को पूरा करने के लिए स्कोरिंग अंक। इसकी गहराई और रणनीतिक बातचीत इसे एक स्टैंडआउट बनाती है, और कई विस्तार खेल को ताजा और रोमांचक रखते हैं।

(2008)

महामारी

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महामारी ने सहकारी गेमिंग शैली का बीड़ा उठाया, जो अब बेहद लोकप्रिय है। खिलाड़ी चतुर तंत्र और सीधे नियमों का उपयोग करके दुनिया को बीमारियों को फैलाने से बचाने के लिए सहयोग करते हैं। प्रकोप से पहले सर्पिल से बाहर इलाज करने की दौड़ नियंत्रण से बाहर है तनावपूर्ण और रोमांचकारी है। विभिन्न विस्तार और ऑफ-शूट के साथ, महामारी सहकारी रणनीति के प्रशंसकों के लिए एक खेल-खेल बना रही है।

सवारी करने के लिए टिकट (2004)

टिकट सवारी करने के लिए

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एलन आर। मून द्वारा डिज़ाइन किया गया, टिकट टू राइड रम्मी के समान सेट कलेक्शन के आधार पर एक सुलभ और आकर्षक गेम है। खिलाड़ियों का उद्देश्य शहरों को रंगीन ट्रेन मार्गों से जोड़ने, प्रतिस्पर्धा का सामना करना और दूसरों से संभावित अवरुद्ध करने का लक्ष्य है। इसके तेज-तर्रार, मजेदार गेमप्ले ने कई संस्करणों और विस्तार के साथ, बड़े पैमाने पर बाजार में अपना स्थान हासिल किया है।

कैटन के सेटलर्स (1996)

कैटन

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मूल रूप से कैटन के सेटलर्स के रूप में जाना जाता है, इस खेल ने पासा यांत्रिकी, ट्रेडिंग और रूट प्लानिंग के मिश्रण के साथ बोर्ड गेमिंग में क्रांति ला दी। आधुनिक गेमिंग पर इसका प्रभाव ओवरस्टेट नहीं किया जा सकता है, और यह भाग्य और रणनीति का एक सम्मोहक मिश्रण बना हुआ है।

शर्लक होम्स कंसल्टिंग डिटेक्टिव (1981)

शर्लक होम्स: परामर्श जासूसी

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यह गेम बोर्ड गेमिंग को एक चुनिंदा-अपने-अपने-अपने एडवेंचर व्होडुनीट के साथ मिश्रित करता है। खिलाड़ी विक्टोरियन लंदन का पता लगाते हैं, रहस्यों को यथासंभव कुशलता से हल करते हैं, जिसका उद्देश्य शर्लक होम्स से आगे निकलना है। इसके वायुमंडलीय कहानी और आकर्षक परिदृश्य, कई विस्तार पैक के साथ, इसे एक कालातीत क्लासिक बनाते हैं।

नहीं रोक सकते (1980)

रोक नहीं सकता

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सिड सैकसन कैन स्टॉप बोर्ड पर तीन कॉलम के शीर्ष पर एक रोमांचकारी दौड़ है, प्रत्येक पासा रोल के अनुरूप है। खिलाड़ियों को भाग्य और कौशल को संतुलित करना चाहिए, यह तय करना चाहिए कि कब उनकी किस्मत को धक्का देना है या इसे सुरक्षित खेलना है। यह मजेदार और सुलभ है, एक उत्कृष्ट मोबाइल संस्करण उपलब्ध है।

अधिग्रहण (1964)

60 वीं वर्षगांठ संस्करण का अधिग्रहण करें

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सिड सैकसन का अधिग्रहण एक सेमिनल गेम है जिसने अपने अभिनव यांत्रिकी के साथ आधुनिक गेमिंग को पूर्वनिर्मित किया। खिलाड़ी आर्थिक रणनीति के साथ स्थानिक रणनीति का संयोजन करते हुए, एक ग्रिड पर कंपनियों का निर्माण, विलय और निवेश करते हैं। इसका ताजा और रोमांचकारी गेमप्ले 60 वीं वर्षगांठ संस्करण में हाइलाइट किया गया है।

कूटनीति

कूटनीति

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कूटनीति अपने नो-रैंडमनेस गेमप्ले और राजनीतिक साज़िश के साथ दोस्ती का परीक्षण करने के लिए बदनाम है। खिलाड़ियों को गठबंधन करना चाहिए और यूरोप को जीतने के लिए रणनीतिक रूप से आंदोलन के आदेशों के साथ तनाव और अप्रत्याशितता की एक परत को जोड़ने के लिए रणनीतिक बनाना चाहिए। नाटक पैदा करने के लिए इसकी प्रतिष्ठा इसकी रणनीतिक गहराई के रूप में मजबूत है।

याह्तज़ी (1956)

Yahtzee

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Yahtzee एक क्लासिक रोल-एंड-राइट गेम है जो कई लोगों की तुलना में अधिक कौशल-आधारित है। खिलाड़ी पासा रोल, संतुलन रणनीति और भाग्य के आधार पर एक स्कोरकार्ड भरते हैं। यह परिवार के खेल की रातों के लिए त्वरित, मजेदार और एकदम सही है।

स्क्रैबल (1948)

खरोंचना

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स्क्रैबल शब्दावली और स्थानिक रणनीति को जोड़ती है, खिलाड़ियों को यादृच्छिक अक्षरों से शब्द बनाने के लिए चुनौती देता है। इसकी व्यापक लोकप्रियता विरोधियों के लिए आसान पहुंच सुनिश्चित करती है, जिससे यह शब्द खेल के प्रति उत्साही लोगों के लिए एक प्रधान बन जाता है।

ओथेलो / रिवरसी (1883)

ओथेलो

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ओथेलो, अक्सर प्राचीन खेलों के साथ भ्रमित, विट्स की एक और हालिया रणनीतिक लड़ाई है। खिलाड़ी एक ग्रिड पर डिस्क रखते हैं, जो उन्हें सैंडविच करके प्रतिद्वंद्वी के डिस्क को फ़्लिप करते हैं। इसके सरल नियम गहरी रणनीति में शामिल हैं।

क्रोकिनोल (1876)

क्रोकेनोल

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एक कनाडाई निपुणता खेल, क्रोकिनोल, कौशल और रणनीति को जोड़ती है। खिलाड़ी एक चुनौतीपूर्ण बोर्ड को नेविगेट करते हुए अंक स्कोर करने के लिए डिस्क को फ़्लिक करते हैं। इसकी शिल्प कौशल और आकर्षक गेमप्ले इसे एक प्रिय क्लासिक बनाते हैं।

पेरुडो / झूठा पासा (1800)

लियस डाइस

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विभिन्न नामों के तहत जाने जाने वाले झूठा पासा में छिपे हुए पासे रोल पर बोली लगाना शामिल है। यह ब्लफ़िंग और आंकड़ों का खेल है, प्रत्येक दौर में तनाव और उत्साह से भरा हुआ है।

शतरंज (16 वीं शताब्दी)

शतरंज - चुंबकीय सेट

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शतरंज, एक कालातीत रणनीति खेल, भारतीय खेल चतुरंगा से विकसित हुआ। इसकी वैश्विक लोकप्रियता और गहरी रणनीतिक खेल इसे किसी भी बोर्ड गेम संग्रह में जरूरी है।

ताश खेलना (~ 900 ईस्वी)

ताश का खेल

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चीन में उत्पन्न, ताश खेलना अंतहीन संभावनाएं प्रदान करता है। पोकर से ब्रिज और उससे आगे, एक मानक डेक जीवन भर के लिए मनोरंजन कर सकता है, जिसमें अनगिनत खेलों का पता लगाने के लिए।

गो (~ 2200 ईसा पूर्व)

गो - मैग्नेटिक बोर्ड गेम सेट

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गो, गहन रणनीतिक गहराई का एक खेल, प्राचीन चीन में उत्पन्न हुआ। खिलाड़ी अपनी जटिलता और लालित्य के कारण जीवन भर चलने वाले खेलों के साथ, क्षेत्र पर कब्जा करने के लिए पत्थर रखते हैं।

क्या एक बोर्ड गेम एक "क्लासिक" बनाता है?

एक "क्लासिक" बोर्ड गेम को परिभाषित करना व्यक्तिपरक है, लेकिन प्रमुख कारकों में बिक्री, प्रभाव और ब्रांड मान्यता शामिल हैं। टिकट टू राइड जैसे खेलों ने लाखों बेच दिए हैं और घरेलू नाम बन गए हैं, जबकि अन्य जैसे अन्य लोगों ने कम ज्ञात होने के बावजूद गेम डिजाइन को प्रभावित किया है। ब्रांड परिचित, जैसा कि शतरंज और कूटनीति के साथ देखा गया है, एक क्लासिक के रूप में एक खेल की स्थिति को मजबूत करने में भी महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।

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