董事会游戏在当今可用的各种选项上都蓬勃发展,从而满足从家庭友好的游戏到深度战略挑战的所有品味。但是,现代游戏的卓越性并没有减少旧经典的魅力。由于持久的吸引力和创新的游戏机制,这些永恒的棋盘游戏继续吸引了新移民和经验丰富的玩家。
TL; DR:最好的经典棋盘游戏
Azul棋盘游戏
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大流行
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骑车的票
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卡坦
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夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes):咨询侦探
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无法停止
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获得60周年版
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外交
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yahtzee
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拼字游戏
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奥赛罗
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克罗基诺尔
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骗子的骰子
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国际象棋 - 磁性套件
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扑克牌
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去 - 磁棋盘游戏套装
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现代游戏反映了从90年代中期开始的设计趋势,但探索这个时代之前的宝石同样令人着迷。按时间顺序,这里是经受了时间考验的一些最好的经典棋盘游戏。
Azul(2017)
Azul棋盘游戏
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尽管Azul 2017年发行和抽象类型,但迅速成为现代经典。它的明亮,矮胖的瓷砖让人联想到糖果,它在视觉上吸引人。游戏玩法很简单却引人入胜:玩家从泳池中选择匹配的瓷砖来安排其董事会,为完成行,列和套装而得分。它的深度和战略性互动使它成为杰出的,并且许多扩展使游戏保持新鲜和令人兴奋。
大流行(2008)
大流行
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大流行开创了合作游戏类型,现在非常受欢迎。玩家合作,使用巧妙的机制和直接的规则来拯救世界免于传播疾病。在爆发失控之前发现治疗方法的竞赛是紧张而激动的。随着各种扩张和脱离,大流行仍然是合作策略粉丝的必不可少的。
乘车票(2004年)
骑车的票
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由Alan R. Moon设计的乘车票是基于套装收藏的一款可访问且引人入胜的游戏,类似于Rummy。玩家的目标是将城市与彩色火车路线联系起来,面临竞争并与他人的潜在阻碍。它快节奏,有趣的游戏玩法在大众市场中占据了一席之地,并提供了许多版本和扩展。
Catan的定居者(1996)
卡坦
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该游戏最初被称为Catan的定居者,它以骰子机制,交易和路线计划的混合方式彻底改变了董事会游戏。它对现代游戏的影响不能被夸大,它仍然是运气和值得重新审视的战略的令人信服的融合。
Sherlock Holmes Consulting侦探(1981)
夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes):咨询侦探
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该游戏将董事会的游戏与选择自己的冒险杂志融合在一起。玩家探索维多利亚时代的伦敦,尽可能高效地解决谜团,以超越福尔摩斯。它的大气讲故事和引人入胜的场景以及许多扩展包使其成为永恒的经典。
无法停止(1980)
无法停止
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西德·萨克森(Sid Sackson)的《不能停止》是一场激动人心的比赛,到板上的三列的顶部,每个圆柱都对应于骰子卷。玩家必须平衡运气和技巧,决定何时推动运气或安全。它很有趣且易于访问,并提供出色的移动版本。
收购(1964)
获得60周年版
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西德·萨克森(Sid Sackson)的《收购》是一款开创性的游戏,其创新的机制预示着现代游戏。玩家建立,合并并投资于网格上的公司,将空间策略与经济策略相结合。在60周年版中强调了它的新鲜和激动人心的游戏玩法。
外交(1959)
外交
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外交是臭名昭著的,可以通过其无限制的游戏玩法和政治阴谋来测试友谊。球员必须结盟并制定征服欧洲的战略,并同时增加运动命令,增加了一层紧张和不可预测性。其引起戏剧性的声誉与战略深度一样强。
Yahtzee(1956)
yahtzee
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Yahtzee是一款经典的滚动游戏,比许多人意识到的更具技能。玩家根据骰子掷骰,平衡策略和运气来填补记分卡。它很快,有趣,非常适合家庭游戏之夜。
Scrabble(1948)
拼字游戏
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Scrabble结合了词汇和空间策略,挑战玩家从随机字母中创建单词。它的广泛流行确保了与对手的容易接触,这是文字游戏爱好者的主食。
Othello / Reversi(1883)
奥赛罗
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奥赛罗(Othello)经常与古代游戏相混淆,是一场最近的战略智慧之战。玩家将磁盘放在网格上,将对手的磁盘夹住。它的简单规则是涉及的深层战略。
Crokinole(1876)
克罗基诺尔
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Crokinole是加拿大敏捷游戏,结合了技能和策略。玩家轻弹磁盘得分得分,导致一个具有挑战性的板。它的工艺和引人入胜的游戏玩法使其成为备受喜爱的经典。
Perudo / Liar骰子(1800)
骗子的骰子
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骗子的骰子以各种名称而闻名,涉及在隐藏的骰子卷上竞标。这是一个虚张声势和统计的游戏,每一轮都充满了紧张和兴奋。
国际象棋(16世纪)
国际象棋 - 磁性套件
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国际象棋是一款永恒的战略游戏,它是从印度游戏Chaturanga演变而来的。它的全球知名度和深刻的战略性游戏使其成为任何棋盘游戏集合中的必备品。
扑克牌(公元900年)
扑克牌
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扑克牌起源于中国,提供了无限的可能性。从扑克到桥梁以及超越桥梁,标准甲板可以一生娱乐,可以探索无数的游戏。
去(公元前2200年)
去 - 磁棋盘游戏套装
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GO,这是一款具有深刻的战略深度的游戏,起源于中国古代。玩家放置石头以捕捉领土,由于其复杂性和优雅,游戏可能会持续一生。
是什么使棋盘游戏成为“经典”?
定义“经典”棋盘游戏是主观的,但关键因素包括销售,影响力和品牌知名度。诸如“乘车票”之类的游戏已经卖出了数百万美元并成为家喻户晓的名字,而其他类似的游戏则影响了游戏设计,尽管鲜为人知。象棋和外交所看到的品牌熟悉度在巩固游戏的经典地位方面也起着至关重要的作用。