Los juegos de la junta prospera en la amplia gama de opciones disponibles hoy, atendiendo a todos los gustos, desde juegos familiares hasta desafíos de estrategia profundas. Sin embargo, la excelencia de los juegos modernos no disminuye el encanto de los clásicos más antiguos. Estos juegos de mesa atemporales continúan cautivando tanto a los recién llegados como a los jugadores experimentados debido a su atractivo duradero y su innovadora mecánica de juego.
TL; DR: Los mejores juegos de mesa clásicos
Juego de mesa de Azul
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Pandemia
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Boleto para conducir
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Catán
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Sherlock Holmes: detective consultor
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No puedo parar
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Adquirir la edición del 60 aniversario
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Diplomacia
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Yahtzee
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Escarbar
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Othello
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Crokinole
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Dados de mentiroso
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Ajedrez - conjunto magnético
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Cartas
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GO - Juego de juegos magnéticos
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Los juegos modernos reflejan una tendencia de diseño que comenzó a mediados de los 90, pero es igualmente fascinante explorar las gemas desde antes de esta época. Aquí, en orden cronológico inverso, son algunos de los mejores juegos de mesa clásicos que han resistido la prueba del tiempo.
Azul (2017)
Juego de mesa de Azul
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Azul, a pesar de su lanzamiento de 2017 y género abstracto, rápidamente se convirtió en un clásico moderno. Es visualmente atractivo con sus brillantes y gruesos azulejos que recuerdan a los dulces. La jugabilidad es simple pero atractiva: los jugadores seleccionan azulejos de emparejamiento de los grupos para organizar sus tableros, puntos de puntuación para completar filas, columnas y conjuntos. Su profundidad e interacciones estratégicas lo convierten en un destacado, y numerosas expansiones mantienen el juego fresco y emocionante.
Pandemia (2008)
Pandemia
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Pandemic fue pionero en el género de juegos cooperativos, ahora enormemente popular. Los jugadores colaboran para salvar al mundo de la difusión de enfermedades, utilizando mecanismos inteligentes y reglas directas. La carrera para encontrar curas antes de que los brotes se desconecten es tensa y emocionante. Con varias expansiones y tiroteo, la pandemia sigue siendo un juego obligatorio para los fanáticos de la estrategia cooperativa.
Ticket to Ride (2004)
Boleto para conducir
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Diseñado por Alan R. Moon, Ticket to Ride es un juego accesible y atractivo basado en la colección de set, similar a Rummy. Los jugadores apuntan a conectar ciudades con rutas de tren de colores, enfrentando la competencia y el bloqueo potencial de otros. Su juego de ritmo rápido y divertido ha asegurado su lugar en el mercado masivo, con numerosas versiones y expansiones disponibles.
Colonos de Catan (1996)
Catán
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Originalmente conocido como los colonos de Catan, este juego revolucionó los juegos de mesa con su combinación de mecánica de dados, comercio y planificación de rutas. Su impacto en los juegos modernos no puede ser exagerado, y sigue siendo una combinación convincente de suerte y estrategia que vale la pena volver a visitar.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
Sherlock Holmes: detective consultor
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Este juego combina los juegos de mesa con un Whodunnit de elegir su propia aventura. Los jugadores exploran Londres victoriano, resolviendo misterios de la manera más eficiente posible, con el objetivo de superar a Sherlock Holmes. Su narración atmosférica y escenarios atractivos, junto con numerosos paquetes de expansión, lo convierten en un clásico atemporal.
No puedo parar (1980)
No puedo parar
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Sid Sackson’s Can't Stop es una carrera emocionante hasta la parte superior de tres columnas en el tablero, cada una correspondiente a rollos de dados. Los jugadores deben equilibrar la suerte y la habilidad, decidiendo cuándo empujar su suerte o jugar a lo seguro. Es divertido y accesible, con una excelente versión móvil disponible.
Adquirir (1964)
Adquirir la edición del 60 aniversario
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Sid Sackson's Adquire es un juego seminal que prefiguraba los juegos modernos con su innovadora mecánica. Los jugadores construyen, se fusionan e invierten en empresas en una red, combinando estrategia espacial con tácticas económicas. Su juego fresco y emocionante se destaca en la edición del 60 aniversario.
Diplomacia (1959)
Diplomacia
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La diplomacia es infame por probar las amistades con su juego sin a pesar e intriga política. Los jugadores deben formar alianzas y estrategias para conquistar Europa, con órdenes de movimiento simultáneo que agregan una capa de tensión e imprevisibilidad. Su reputación de causar drama es tan fuerte como su profundidad estratégica.
Yahtzee (1956)
Yahtzee
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Yahtzee es un juego clásico de rodar y escritura que está más basado en habilidades de lo que muchos se dan cuenta. Los jugadores llenan un cuadro de puntuación basado en rollos de dados, estrategia de equilibrio y suerte. Es rápido, divertido y perfecto para las noches de juegos familiares.
Scrabble (1948)
Escarbar
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Scrabble combina la estrategia de vocabulario y espacial, desafiando a los jugadores a crear palabras de letras aleatorias. Su popularidad generalizada garantiza un fácil acceso a los oponentes, lo que lo convierte en un elemento básico para los entusiastas de los juegos de palabras.
Othello / Reversi (1883)
Othello
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Othello, a menudo confundido con los juegos antiguos, es una batalla estratégica más reciente de ingenio. Los jugadores colocan discos en una cuadrícula, volteando los discos del oponente al colocarlos. Sus reglas simples creen que la estrategia profunda involucrada.
Crokinole (1876)
Crokinole
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Crokinole, un juego de destreza canadiense, combina habilidades y estrategias. Los jugadores cambian los discos para anotar puntos, navegando por un tablero desafiante. Su artesanía y juego atractivo lo convierten en un clásico querido.
PERUDO / LIAR'S DICE (1800)
Dados de mentiroso
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Los dados de mentiroso, conocidos bajo varios nombres, implica ofertar en rollos de dados ocultos. Es un juego de farol y estadísticas, con cada ronda llena de tensión y emoción.
Ajedrez (siglo XVI)
Ajedrez - conjunto magnético
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El ajedrez, un juego de estrategia atemporal, evolucionó del juego indio Chaturanga. Su popularidad global y su juego estratégico profundo lo hacen imprescindible en cualquier colección de juegos de mesa.
Juego a cartas (~ 900 AD)
Cartas
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Originado en China, las cartas de juego ofrecen infinitas posibilidades. Desde el póker hasta el puente y más allá, un mazo estándar puede entretener durante toda la vida, con innumerables juegos para explorar.
GO (~ 2200 aC)
GO - Juego de juegos magnéticos
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Go, un juego de profunda profundidad estratégica, se originó en la antigua China. Los jugadores colocan piedras para capturar territorio, con juegos que potencialmente duran toda una vida debido a su complejidad y elegancia.
¿Qué hace que un juego de mesa sea un "clásico"?
Definir un juego de mesa "clásico" es subjetivo, pero los factores clave incluyen ventas, influencia y reconocimiento de marca. Juegos como Ticket to Ride han vendido millones y se han convertido en nombres conocidos, mientras que otros como adquirir han influido en el diseño del juego a pesar de ser menos conocido. La familiaridad de la marca, como se ve con el ajedrez y la diplomacia, también juega un papel crucial en la consolidad del estado de un juego como clásico.