Rebel Wolves, de studio opgericht door de voormalige Witcher 3 -regisseur, onthult een baanbrekende game -monteur voor hun aankomende titel, het bloed van Dawnwalker . De hoofdrolspeler, Coen, leeft een dubbel bestaan - door de dag door de dag van de dag, een duel bestaande gameplay. Deze innovatieve aanpak, gedetailleerd door Konrad Tomaszkiewicz in een recent pc -gamer -interview, vermijdt typische superheld power kruip.
Het bloed van Dawnwalker : een dag-nacht gameplay-verschuiving
Tomaszkiewicz wilde een geaarde held creëren, waardoor de steeds toenemende kracht van typische superheldenverhalen werd vermeden. Coen's unieke dualiteit, geïnspireerd door klassieke verhalen zoals Doctor Jekyll en Mr. Hyde , biedt een nieuwe kijk op het genre. Overdag is Coen kwetsbaar, zijn menselijke beperkingen die strategische gameplay dicteren. Nightfall ontgrendelt bovennatuurlijke vaardigheden en verbeterde sterkte, het veranderen van gevechts- en puzzeloplossende benaderingen.
Deze dag-nacht dichotomie biedt zowel kansen als beperkingen. Nachtgevechten tegen niet-vampirische vijanden worden voordelig, terwijl uitdagingen overdag slimme probleemoplossing en vindingrijkheid vereisen. Deze monteur voegt een laag strategische diepte toe die zelden wordt gezien in games.
Een "Time-as-A-Resource" monteur
Toegevoegd een nieuwe laag van complexiteit, onthulde voormalig Witcher 3 Design Director Daniel Sadowski een "Time-As-As-A-Resource" -montage (PC Gamer, 16 januari 2025). Dit systeem beperkt het vermogen van de speler om elke zoektocht te voltooien, waardoor moeilijke keuzes en prioriteiten worden gedwongen. Spelers moeten hun tijd strategisch beheren, rekening houdend met de impact van elke beslissing op toekomstige missies en relaties.
Sadowski benadrukt dat deze beperking de verhalende ervaring verbetert. De druk van de beperkte tijd verduidelijkt de keuzes van spelers, waardoor het verband met Coen's reis en de gevolgen van zijn acties wordt verdiept.
De combinatie van deze twee mechanica belooft een unieke en boeiende verhalende ervaring in het bloed van Dawnwalker , waar elke keuze, of inactiviteit, aanzienlijk vormt aan de ontvouwing van het verhaal.