သူပုန်ဝံပုလွေများ, စုန်းမ 0 င်သူ 3 ဒါရိုက်တာမှတည်ထောင်သူစတူဒီယိုသည်သူတို့၏လာမည့်ခေါင်းစဉ် (🎜] ၏သွေးကြောဆိုင်ရာစက်ပြင်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဇတ်ကောင်, ကွို့, ညဉ့်အခါလူသားတစ် ဦး dual-dual တည်ရှိမှုနှင့်အတူလူသားနေ့, ညဉ့်အားဖြင့်သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်။ မကြာသေးမီက PC Gamer အင်တာဗျူးတွင် Konrad Tomaszkiewicz မှအသေးစိတ်ကျသောဤဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုသည်ပုံမှန်စူပါဟီးရိုးစွမ်းအင်တဖြည်းဖြည်းတွန့်ဆုတ်ခြင်းကိုရှောင်ရှားသည်။
၏အသွေး : တစ်ရက်ညဉ့် Gameplay Shift
ဆရာဝန် Jekyll ကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်ပုံပြင်များနှင့်မစ္စတာ Hyde သည်အမျိုးအစားကိုကမ်းလှမ်းသည်။ နေ့အားဖြင့် Coen သည်အားနည်းချက်ရှိလာပြီးသူ၏လူ့ကန့်သတ်ချက်များသည်မဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုဆိုလိုသည်။ Nightfall သည်သဘာဝလွန်စွမ်းရည်များနှင့်အစွမ်းသတ္တိကိုတိုးမြှင့်ခြင်း,
ဤနေ့ညတွင် dichotomy သည်အခွင့်အလမ်းများနှင့်ကန့်သတ်ချက်များကိုတင်ပြသည်။ နေ့ခင်းဘက်စိန်ခေါ်မှုများသည်လိမ္မာပါးနပ်သောပြ problem နာဖြေရှင်းမှုနှင့်ကြံရည်ကူပိန်မှုဟုလိမ္မာပါးနပ်သောပြ problem နာကို 0 ယ်ယူသည်။ ဤစက်ပြင်သည်ဂိမ်းများတွင်တွေ့ရခဲသောမဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအတိမ်အနက်ကိုထပ်ဖြည့်ထားသည်။
"အချိန်နှင့်အမျှအရင်းအမြစ်" စက်ပြင်
စုန်းမ 0 င်သောစုန်းမ 0 င်သူ 3 ခုကိုဖြည့်စွက်ခြင်း, ဤစနစ်သည်ကစားသမား၏ရှာပုံတော်တိုင်းကိုပြီးမြောက်ရန်ခက်ခဲသောရွေးချယ်မှုများနှင့် ဦး စားပေးရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေနိုင်သည်။ ကစားသမားများသည်သူတို့၏အချိန်ကိုအနာဂတ်မစ်ရှင်များနှင့်ဆက်ဆံရေးနှင့်ပတ်သက်သည့်ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုစီ၏သက်ရောက်မှုကိုစဉ်းစားရန်သူတို့၏အချိန်ကိုမဟာဗျူဟာကျကျစီမံခန့်ခွဲရမည်။
Sadetski သည်ဤကန့်သတ်ချက်သည်ဇာတ်ကြောင်းကိုပိုမိုအတွေ့အကြုံကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အကန့်အသတ်ရှိသောအချိန်၏ဖိအားပေးမှုသည်ကစားသမားရွေးချယ်မှုများကိုရှင်းလင်းပြောကြားပြီးသူ၏ခရီးစဉ်များနှင့်သူ၏လုပ်ရပ်များ၏အကျိုးဆက်များနှင့်ဆက်နွယ်မှုကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစေသည်။ ဤစက်ပြင်နှစ်ခုပေါင်းစပ်ခြင်းသည်ရွေးချယ်မှုတိုင်းသို့မဟုတ်အရေးမကြီးသောအရာများကိုသိသိသာသာပုံဖော်သည့်ထူးခြားသည့် Darkwalker ၏အသွေးကိုထူးခြားစွာပြုလုပ်သောထူးခြားချက်နှင့်ပါ 0 င်သောအတွေ့အကြုံများကိုကတိပေးသည်။