
顯然,又到了每年的這個時候。沒錯,我們再次迴歸第12屆Pocket Gamer大獎賽。我已經參與了其中大約五屆,這始終是我的一大亮點。我喜歡有機會回顧過去12個月中移動遊戲領域的傑出作品和優秀團隊。在一個(可以理解地)略帶憤世嫉俗的世界裡,傳播一些正能量真是太好了。
當然,直接做這件事的不會是我本人。哦,不。那將是您,親愛的讀者。您可能會問,怎麼做呢?嗯,Pocket Gamer大獎的獲獎者均由公眾投票決定,這意味著無論我如何反覆提及《Dredge》,我對它是否獲獎都沒有發言權。這一切都取決於您,我們將分三個階段揭曉結果。
提名現已開放
首先,我們需要您在我們精心策劃的各個類別中提名您最喜歡的遊戲。這些類別旨在表彰從特定型別的卓越表現、開發者、移植技術到社羣等各個方面。您唯一需要記住的是,您的提名作品必須是在2024年10月1日至2025年9月30日之間釋出的。大體上如此。當然,這一規則有一些例外,但當您檢視提名錶單時,這些例外就會變得清晰。所以,現在就去那裡,發出您的聲音吧。
隨後開放投票
大約一個月後,我們將彙總提名結果併為每個類別建立候選名單。當然,這將在網站上公佈,然後由您為自己喜歡的作品投票。當然,您也可以鼓勵您的親朋好友以及其他玩家一起參與。這完全取決於您希望自己的選擇獲得多少獎項。投票將開放一個月,給您充足的時間參與。
現場頒獎典禮
最後,一旦投票結束,我們將拿出算盤計算出獲獎者。隨後,我們將在旗艦B2B活動Pocket Gamer Connects London期間的一個高檔活動中公佈獲獎者。