Hopetown, một game nhập vai phi tuyến được phát triển bởi LongDue Games, giới thiệu một cách tiếp cận mới mẻ cho lối chơi hướng đến câu chuyện. Studio, được thành lập bởi các nhân viên cũ của ZA/UM, Rockstar Games và Bungie, đã tiết lộ cái nhìn đầu tiên về cơ học của trò chơi, định vị nó như một sự kế thừa tinh thần cho vũ trường được hoan nghênh. Ở Hopetown, người chơi đảm nhận vai trò của một nhà báo thức dậy trong một thị trấn khai thác sau một đêm uống rượu nặng. Đấu tranh với một cơn nôn nao đập thình thịch, nhân vật chính phải làm sáng tỏ các sự kiện của đêm hôm trước trong khi điều hướng một cuộc xung đột địa phương đang phát triển. Người chơi phải đối mặt với những lựa chọn quan trọng có thể làm dịu căng thẳng hoặc đốt cháy ngọn lửa của Discord.
Hình ảnh: x.com
Ảnh chụp màn hình từ trò chơi giới thiệu một trải nghiệm giàu đối thoại, nơi các lựa chọn của người chơi ảnh hưởng sâu sắc đến cốt truyện. Trò chơi cung cấp nhiều nguyên mẫu, mỗi lần cung cấp các tùy chọn đối thoại riêng biệt và cách tiếp cận với các tương tác. Chẳng hạn, khi tham gia với một người phụ nữ lớn tuổi cho chim bồ câu, người chơi có thể chọn các giai điệu khác nhau, thay đổi đáng kể kết quả của cuộc trò chuyện.
Longdue Games đang chuẩn bị khởi động một chiến dịch Kickstarter để hỗ trợ sự phát triển của Hopetown, với một trang chuyên dụng đã được trực tiếp trên nền tảng. Mặc dù một ngày phát hành cụ thể vẫn còn trong sự kết thúc, sự phấn khích đang gia tăng giữa những người hâm mộ của các game nhập vai tập trung vào câu chuyện.
Hopetown không phải là cảm hứng rút ra trò chơi duy nhất từ Diselsium. Hai hãng phim khác, Dark Math Games và Summer Eternal, cũng đã tham gia vào cuộc cạnh tranh, mỗi phòng làm việc trên các game nhập vai tâm lý độc đáo của họ, làm tăng thêm xu hướng ngày càng tăng của trải nghiệm chơi game sâu sắc.