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首先看霍普敦(Hopetown):迪斯科舞的精神繼承者

Authore: Nova更新:Mar 25,2025

由Longdue Games開發的非線性RPG Hopetown為敘事驅動的遊戲玩法引入了令人耳目一新的方法。該工作室由ZA/UM,Rockstar Games和Bungie的前員工創立,它首先瞥見了該遊戲的機械師,將其定位為著名的迪斯科愛好者的精神繼任者。在霍普敦(Hopetown),玩家承擔了一位記者的角色,他在飲酒過夜後在一個採礦小鎮醒來。主角掙扎著陷入困境的宿醉,必須在蓬勃發展的當地衝突中揭開前一天晚上的事件。玩家面臨的關鍵選擇可以緩解緊張局勢或激發不和諧的火焰。

霍普敦圖片:X.com

遊戲中的屏幕截圖展示了對話豐富的體驗,玩家的選擇深遠影響了故事情節。該遊戲提供了多種原型,每個原型都提供了不同的對話選項和互動方法。例如,當與餵食鴿子的老婦互動時,玩家可以選擇不同的音調,從而大大改變對話的結果。

Longdue Games正在準備發起一項Kickstarter廣告系列,以支持Hopetown的開發,而專門的頁面已經存在於該平台上。儘管特定的發布日期仍在包裹中,但以敘事為中心的RPG的粉絲之間令人興奮。

Hopetown並不是迪斯科Elysium唯一的遊戲靈感。另外兩個工作室,黑暗的數學遊戲和夏季永恆的工作室也進入了競爭,每個工作室都從事他們獨特的心理RPG工作,這增加了深層,故事驅動的遊戲體驗的趨勢。