Longdue Games tarafından geliştirilen doğrusal olmayan bir RPG olan Hopetown, anlatı odaklı oyuna ferahlatıcı bir yaklaşım sunuyor. ZA/UM'nin eski çalışanları tarafından kurulan stüdyo, Rockstar Games ve Bungie, ilk bakışını oyunun mekaniğine açıkladı ve onu ünlü disko elysium'un manevi bir halefi olarak konumlandırdı. Hopetown'da oyuncular, ağır bir içme gecesinin ardından bir maden kasabasında uyanan bir gazetecinin rolünü üstleniyorlar. Bir akşamdan kalma ile mücadele eden kahraman, gelişen bir yerel çatışmayı gezerken önceki gecenin olaylarını çözmelidir. Oyuncular, gerginlikleri yatıştırabilen veya anlaşmazlığın alevlerini durdurabilen kritik seçimlerle karşı karşıyadır.
Resim: x.com
Oyundaki ekran görüntüleri, oyuncu seçimlerinin hikayeyi derinden etkilediği diyalog açısından zengin bir deneyim sergiliyor. Oyun, her biri farklı diyalog seçenekleri ve etkileşimlere yaklaşımlar sunan birden fazla arketip sunar. Örneğin, güvercinleri besleyen yaşlı bir kadınla etkileşime girerken, oyuncular farklı tonlar seçebilir ve konuşmanın sonucunu önemli ölçüde değiştirebilirler.
Longdue Games, Hopetown'un gelişimini desteklemek için bir Kickstarter kampanyası başlatmak için hazırlanıyor ve zaten platformda canlı bir sayfa. Belirli bir çıkış tarihi sargı altında kalsa da, anlatı merkezli RPG'lerin hayranları arasında heyecan artıyor.
Hopetown, disco elysium'dan ilham alan tek oyun değil. Diğer iki stüdyo, Dark Math oyunları ve yaz Ebedi, her biri benzersiz psikolojik RPG'leri üzerinde çalışan ve derin, hikaye odaklı oyun deneyimlerinin büyüyen trendine katkıda bulundu.