Hopetown, um RPG não linear desenvolvido pela Longdue Games, apresenta uma abordagem refrescante à jogabilidade narrativa. O estúdio, fundado por ex -funcionários da ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, revelou o primeiro vislumbre da mecânica do jogo, posicionando -o como um sucessor espiritual do aclamado disco elástico. Em Gepetown, os jogadores assumem o papel de um jornalista que acorda em uma cidade mineira após uma noite de bebida pesada. Lutando com uma ressaca, o protagonista deve desvendar os eventos da noite anterior enquanto navega em um conflito local crescente. Os jogadores enfrentam escolhas críticas que podem acalmar tensões ou afastar as chamas da discórdia.
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As capturas de tela do jogo mostram uma experiência rica em diálogo, onde as escolhas de jogadores influenciam profundamente o enredo. O jogo oferece vários arquétipos, cada um fornecendo opções de diálogo distintas e abordagens para interações. Por exemplo, ao se envolver com uma mulher idosa que alimenta pombos, os jogadores podem escolher tons diferentes, alterando significativamente o resultado da conversa.
A Longdue Games está se preparando para lançar uma campanha do Kickstarter para apoiar o desenvolvimento de Hopetown, com uma página dedicada já ao vivo na plataforma. Embora uma data de lançamento específica permaneça em segredo, a emoção está aumentando entre os fãs de RPGs centrados na narrativa.
Hopetown não é o único jogo que se inspira no Disco Elysium. Dois outros estúdios, Dark Math Games e Summer Eternal, também entraram na briga, cada um trabalhando em seus RPGs psicológicos únicos, aumentando a tendência crescente de experiências de jogos profundas e orientadas por histórias.