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首先看霍普敦(Hopetown):迪斯科舞的精神继承者

Authore: Nova更新日期:Mar 25,2025

由Longdue Games开发的非线性RPG Hopetown为叙事驱动的游戏玩法引入了令人耳目一新的方法。该工作室由ZA/UM,Rockstar Games和Bungie的前员工创立,它首先瞥见了该游戏的机械师,将其定位为著名的迪斯科爱好者的精神继任者。在霍普敦(Hopetown),玩家承担了一位记者的角色,他在饮酒过夜后在一个采矿小镇醒来。主角挣扎着陷入困境的宿醉,必须在蓬勃发展的当地冲突中揭开前一天晚上的事件。玩家面临的关键选择可以缓解紧张局势或激发不和谐的火焰。

霍普敦图片:X.com

游戏中的屏幕截图展示了对话丰富的体验,玩家的选择深远影响了故事情节。该游戏提供了多种原型,每个原型都提供了不同的对话选项和互动方法。例如,当与喂食鸽子的老妇互动时,玩家可以选择不同的音调,从而大大改变对话的结果。

Longdue Games正在准备发起一项Kickstarter广告系列,以支持Hopetown的开发,而专门的页面已经存在于该平台上。尽管特定的发布日期仍在包裹中,但以叙事为中心的RPG的粉丝之间令人兴奋。

Hopetown并不是迪斯科Elysium唯一的游戏灵感。另外两个工作室,黑暗的数学游戏和夏季永恒的工作室也进入了竞争,每个工作室都从事他们独特的心理RPG工作,这增加了深层,故事驱动的游戏体验的趋势。