Trang chủ >  Tin tức >  Doom: The Dark Ages đánh dấu sự ra mắt lớn nhất của ID, dữ liệu bán hàng đang chờ xử lý

Doom: The Dark Ages đánh dấu sự ra mắt lớn nhất của ID, dữ liệu bán hàng đang chờ xử lý

Authore: OliverCập nhật:May 22,2025

Kể từ khi phát hành vào tuần trước, * Doom: The Dark Ages * đã thu hút 3 triệu người chơi, đánh dấu sự ra mắt lớn nhất trong lịch sử phần mềm ID theo số lượng người chơi. Bethesda vẫn chưa phát hành số liệu bán hàng chính thức cho trò chơi, nhưng một bài đăng trên phương tiện truyền thông xã hội nhấn mạnh rằng nó đạt 3 triệu người chơi nhanh hơn bảy lần so với * DOOM ETERNAL * đã làm vào năm 2020.

* Doom: Dark Ages* ra mắt vào ngày 15 tháng 5 năm 2025, qua PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S. Để xem xét kỹ hơn các con số, hãy xem xét Steam, nền tảng duy nhất chia sẻ công khai dữ liệu người chơi. Trên Steam, * Doom: Thời đại đen tối * đạt được số lượng người chơi đồng thời cao nhất là 31.470, với đỉnh 24 giờ là 16.328 người chơi. So sánh, * Doom Eternal * đạt mức cao nhất là 104.891 người chơi và năm 2016 * Doom * đạt mức cao nhất là 44.271 người chơi. Những số liệu này cho thấy * Doom: Thời đại tối * có thể đã hoạt động kém hơn trên hơi nước so với người tiền nhiệm của nó.

Tuy nhiên, điều quan trọng là phải xem xét tác động của trò chơi vượt qua. * Doom: Thời đại tối* có sẵn từ ngày đầu tiên trên trò chơi vượt qua cho cả máy chơi game Xbox và PC. Điều này có khả năng đã khiến nhiều người chơi thử trò chơi thông qua đăng ký thay vì mua nó hoàn toàn với mức giá $ 69,99 tại Hoa Kỳ từ quan điểm của Microsoft, đây có thể được coi là một thành công, vì nó thúc đẩy đăng ký trò chơi Pass. Các trò chơi khác, như *Clair Obscur: Expedition 33 *, đã chỉ ra rằng doanh số mạnh có thể cùng tồn tại với việc ra mắt trò chơi, đã bán được 2 triệu bản mặc dù cũng có sẵn trên dịch vụ. Giá cao hơn của * Doom: Thời đại tối * có thể đã ảnh hưởng đến một số người mua tiềm năng để lựa chọn mô hình đăng ký thay thế.

Sự lựa chọn của Bethesda để công bố số lượng người chơi thay vì số liệu bán hàng là đáng chú ý. Cách tiếp cận này cũng được sử dụng cho *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, báo cáo 4 triệu người chơi sau khi ra mắt trên Game Pass. Tương tự, Ubisoft đã công bố 3 triệu người chơi cho * Assassin's Creed: Shadows * mà không tiết lộ số lượng bán hàng. Chỉ Bethesda và Microsoft mới có quyền truy cập vào các mục tiêu nội bộ được đặt cho *Doom: Dark Ages *, nhưng số lượng 3 triệu người chơi cho thấy hiệu suất mạnh mẽ trên bảng điều khiển và thông qua trò chơi vượt qua, ngay cả khi việc tiếp nhận trò chơi trên hơi nước kém mạnh mẽ hơn.

Đánh giá của IGN về * Doom: The Dark Ages * đã cho nó 9/10, ca ngợi sự thay đổi của nó từ lối chơi tập trung vào di động của * DOOM ETERNAL * sang một phong cách mạnh mẽ và mạnh mẽ hơn vẫn còn thỏa mãn sâu sắc.