Dom >  Aktualności >  DOOM: The Dark Ages oznacza największą premierę ID w historii, w oczekiwaniu na dane sprzedaży w toku

DOOM: The Dark Ages oznacza największą premierę ID w historii, w oczekiwaniu na dane sprzedaży w toku

Authore: OliverAktualizacja:May 22,2025

Od czasu wydania w zeszłym tygodniu * Doom: The Dark Ages * przyciągnął 3 miliony graczy, co oznacza największą premierę oprogramowania ID według liczby graczy. Bethesda nie wydała jeszcze oficjalnych danych sprzedaży w grze, ale post w mediach społecznościowych podkreślił, że osiągnął 3 miliony graczy siedem razy szybciej niż * Doom Eternal * w 2020 r.

* Doom: The Dark Ages* uruchomiono 15 maja 2025 r., W PC, PlayStation 5 i Xbox Series X i S. Aby przyjrzeć się liczbom, rozważmy Steam, jedyną platformę, która publicznie udostępnia dane odtwarzacza. Na Steam * Doom: The Dark Ages * osiągnął szczytową liczbę równoległych graczy na poziomie 31 470, z 24-godzinnym szczytem 16 328 graczy. Dla porównania * Doom Eternal * osiągnął szczyt 104 891 graczy, a 2016 * Doom * osiągnął szczyt 44 271 graczy. Liczby te sugerują, że * zagłada: ciemne wieki * mogły wynosić gorsze wyniki w stosunku do jej poprzedników.

Jednak kluczowe jest rozważenie wpływu przełęczy. * Doom: The Dark Ages* był dostępny od pierwszego dnia na karcie do gry zarówno na konsole Xbox, jak i PC. Prawdopodobnie doprowadziło to wielu graczy do wypróbowania gry poprzez subskrypcję, a nie kupując ją wprost przy cenie 69,99 USD w USA z perspektywy Microsoftu, można to postrzegać jako sukces, ponieważ promuje subskrypcje gier. Inne gry, takie jak *Clair Obsurpur: Expedition 33 *, wykazały, że silna sprzedaż może współistnieć z premierą gier, sprzedając 2 miliony egzemplarzy, mimo że są również dostępne w usłudze. Wyższa cena * zagłady: ciemne wieki * mogły wpłynąć na niektórych potencjalnych nabywców, aby zamiast tego zdecydować się na model subskrypcji.

Wybór Bethesdy, który ogłasza liczbę graczy, a nie godne uwagi, jest godne uwagi. Takie podejście zostało również zastosowane w *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, który zgłosił 4 miliony graczy po uruchomieniu Game Pass. Podobnie Ubisoft ogłosił 3 miliony graczy dla * Assassin's Creed: Shadows * bez ujawniania numerów sprzedaży. Tylko Bethesda i Microsoft mają dostęp do wewnętrznych celów ustawionych dla *Doom: The Dark Ages *, ale liczba 3 milionów graczy wskazuje na dużą wydajność na konsolach i za pośrednictwem Game Pass, nawet jeśli odbiór gry na Steam był mniej niezawodny.

Recenzja IGN * Doom: The Dark Ages * dała mu 9/10, chwaląc jego przejście od rozgrywki zorientowanej na mobilność * Eternal * do bardziej ważnego i potężnego stylu, który pozostaje głęboko satysfakcjonujący.