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厄運:黑暗時代標誌著ID有史以來最大的發布,銷售數據待定

Authore: Oliver更新:May 22,2025

自上週發行以來, * Doom:The Dark Ages *吸引了300萬玩家,這標誌著ID軟件歷史上最大的發射播放播放器。貝塞斯達(Bethesda)尚未發布該遊戲的官方銷售數據,但社交媒體帖子強調,它的速度比 * Doom Eternal *在2020年快300萬球員。

*厄運:黑暗時代*於2025年5月15日推出,跨越PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S。要仔細研究數字,讓我們考慮Steam,唯一可以公開共享播放器數據的平台。在Steam上, * Doom:Dark Ages *達到了峰值並發球員的31,470,高峰為16,328名。相比之下, *毀滅戰士Eternal *達到了104,891名球員的峰值,2016年 * Doom *達到了44,271名球員的峰值。這些數字表明 *厄運:黑暗時代 *相對於其前身的蒸汽的表現可能不足。

但是,考慮遊戲通行證的影響至關重要。 *末日:黑暗時代*從第一天的Xbox遊戲機和PC上都可以使用。這可能導致許多玩家通過訂閱嘗試遊戲,而不是從微軟的角度以69.99美元的價格購買其69.99美元的價格,這可以將其視為成功,因為它促進了遊戲通行證訂閱。其他遊戲,例如 *Clair Obscur:Expedition 33 *,表明強勁的銷售額可以與遊戲通行證的發布並存,儘管該服務也可以使用200萬張。 *厄運的較高價格:黑暗時代 *可能影響了一些潛在的買家選擇訂閱模型。

貝塞斯達(Bethesda)選擇宣布球員計數而不是銷售數字是值得注意的。這種方法也用於 *上古捲軸IV:Remastered *的 *,該方法在遊戲通行證上發射後報告了400萬玩家。同樣,Ubisoft宣布了300萬球員 *刺客信條:陰影 *而沒有透露銷售號碼。只有貝塞斯達(Bethesda)和微軟(Microsoft)才能訪問設定的 *厄運:黑暗年齡 *的內部目標,但是300萬球員的計數表明,即使遊戲在Steam上的接收效果也不那麼強大,也可以通過遊戲機和遊戲傳球進行出色的性能。

IGN對 * DOOM:《黑暗時代》的評論給了它9/10,稱讚它從以移動性為中心的遊戲玩法的 * doom Eternal *轉變為一種更加沉重,更強大的風格,這種風格仍然令人滿意。