Trang chủ >  Tin tức >  "OBRIVION Remastered đứng thứ 3 trong doanh số bán hàng của Hoa Kỳ cho năm 2025, Trailing Monster Hunter: Wilds và Assassin's Creed: Shadows"

"OBRIVION Remastered đứng thứ 3 trong doanh số bán hàng của Hoa Kỳ cho năm 2025, Trailing Monster Hunter: Wilds và Assassin's Creed: Shadows"

Authore: StellaCập nhật:May 22,2025

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã đưa thế giới chơi game vào cơn bão, củng cố vị thế của nó như một cú hích với số lượng người chơi đồng thời hơi nước ấn tượng và thông báo 4 triệu người chơi của Bethesda. Được phát hành bất ngờ vào ngày 22 tháng 4, trò chơi đã nhanh chóng trở thành tựa game bán chạy nhất thứ ba năm 2025 tại Mỹ chỉ một tuần sau khi ra mắt. Thành tích này đến nóng trên đỉnh của số lượng người chơi đồng thời đỉnh cao là 216.784 trên Steam, mặc dù tính khả dụng của nó trên PlayStation 5, Xbox Series X và S, và Game Pass cho thấy tầm với thậm chí còn rộng hơn.

Mat Piscatella của Circana đã nhấn mạnh thành công này trên phương tiện truyền thông xã hội, lưu ý rằng những con đường mòn đã được làm lại chỉ là Monster Hunter: Wilds và Assassin's Creed: Shadows trong doanh số bán hàng trong năm. Điều quan trọng cần lưu ý là dữ liệu bán hàng của Circana không bao gồm các thuê bao từ các dịch vụ như Game Pass, cho thấy tác động của trò chơi thậm chí còn quan trọng hơn so với báo cáo.

Với chiến thắng này, suy đoán đầy rẫy về các bản remaster Bethesda trong tương lai, với Fallout 3 và Fallout: New Vegas thường được đề cập là có khả năng là ứng cử viên. Bruce Nesmith, một nhà thiết kế của Fallout 3, đã gợi ý rằng bất kỳ bản remaster nào cũng sẽ giải quyết cuộc chiến đấu súng "không tốt" của trò chơi, nhằm điều chỉnh nó chặt chẽ hơn với các cơ chế bắn được cải thiện trong Fallout 4. Nói chuyện với Videogamer , Nesmith đã ca ngợi công việc mở rộng.

The Elder Scrolls IV: Những ảnh chụp màn hình được làm lại của Oblivion

Xem 6 hình ảnh

Khóa học đã được làm lại, được chế tạo bởi các chuyên gia tại Virtuos bằng cách sử dụng Unreal Engine 5, tự hào có rất nhiều cải tiến trực quan và tính năng. Trò chơi chạy ở độ phân giải 4K sắc nét và 60 khung hình mượt mà mỗi giây, nhưng những cải tiến vượt xa điều đó. Từ các hệ thống san lấp được tân trang lại và tạo nhân vật đến các hoạt hình chiến đấu tăng cường và các menu trong trò chơi, trải nghiệm đã được nâng cấp đáng kể. Ngoài ra, cuộc đối thoại mới, quan điểm của người thứ ba tinh tế và công nghệ Sync LIP Advanced đã được thực hiện, nhận được lời khen ngợi từ người hâm mộ. Một số người thậm chí còn coi nó là một bản làm lại hơn là một bản remaster, mặc dù Bethesda đã làm rõ quyết định của họ để gắn nhãn nó là một bản remaster.

Nesmith cho rằng một bản remaster Fallout 3 có thể sẽ đi theo một con đường tương tự, với những cải tiến lặp lại những người được nhìn thấy trong Oblivion Remastered. Ông lưu ý rằng trong khi chiến đấu của Fallout 3 không đáp ứng các tiêu chuẩn của các game bắn súng vào thời điểm đó, những tiến bộ được thực hiện trong Fallout 4 có thể được tích hợp, nâng cao trải nghiệm game bắn súng RPG. Nesmith tiếp tục khen ngợi các nâng cấp trực quan trong OBRIVION Remastered, nói rằng nó không chỉ phù hợp mà còn vượt qua bản cập nhật đồ họa gần đây nhất trong Skyrim, mang lại cho nó biệt danh "Oblivion 2.0".

Với lịch trình bận rộn của Bethesda, bao gồm cả công việc trên Elder Scrolls VI và có thể nhiều Starfield hơn , cùng với các dự án đang diễn ra như Fallout 76 và phần 2 sắp tới của chương trình truyền hình Fallout ở New Vegas, người hâm mộ có nhiều điều để mong đợi trong những năm tới.

Đối với những người háo hức đi sâu vào OBRIVION Remastered, hướng dẫn toàn diện của chúng tôi bao gồm mọi thứ, từ bản đồ tương tác mở rộng đến hoàn toàn hướng dẫn cho nhiệm vụ chính và mọi nhiệm vụ của bang hội, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo, mọi thứ phải làm trước, mọi mã gian lận PC và nhiều hơn nữa.