지난 주에 출시 된 이후 * Doom : The Dark Ages *는 3 백만 명의 플레이어를 유치하여 Player Count에 의해 ID 소프트웨어 역사상 가장 큰 출시를 기록했습니다. Bethesda는 아직이 게임의 공식 판매 수치를 발표하지는 않았지만 소셜 미디어 게시물은 2020 년에 * Doom Eternal *보다 7 배나 빠른 3 백만 명의 플레이어에 도달했다고 강조했습니다.
* Doom : Dark Ages*는 2025 년 5 월 15 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 시작되었습니다. 숫자를 자세히 살펴보면 플레이어 데이터를 공개적으로 공유하는 유일한 플랫폼 인 Steam을 고려해 봅시다. Steam, * Doom : Dark Ages *는 16,328 명의 24 시간 피크와 함께 31,470의 최고 동시 선수 수를 달성했습니다. 이에 비해 * Doom Eternal *은 104,891 명의 플레이어에 도달했으며 2016 * Doom *은 44,271 명의 플레이어를 기록했습니다. 이 수치는 * Doom : Dark Ages *가 전임자에 비해 증기에서 실적이 저조했을 수 있음을 시사합니다.
그러나 게임 패스의 영향을 고려하는 것이 중요합니다. * Doom : Dark Ages*는 Xbox 콘솔과 PC 모두에서 게임 패스에서 첫날부터 제공되었습니다. 이로 인해 많은 플레이어가 Microsoft의 관점에서 미국의 69.99 달러의 가격대로 구매하기보다는 구독을 통해 게임을 시도하게되었을 것입니다. 게임 패스 구독을 홍보하기 때문에 성공할 수 있습니다. *Clair Obscur : Expedition 33 *과 같은 다른 게임은 강력한 판매가 게임 패스 런칭과 공존 할 수 있으며 서비스에서도 2 백만 부를 판매 한 것으로 나타났습니다. * DOOM : DARK AGES *의 가격이 높을수록 일부 잠재 구매자가 구독 모델을 선택하기 위해 영향을 미쳤을 수 있습니다.
Bethesda의 판매 수치가 아닌 플레이어 수를 발표하기로 한 선택은 주목할 만합니다. 이 접근법은 또한 *The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *에도 사용되었으며, 게임 패스를 시작한 후 4 백만 명의 플레이어를보고했습니다. 마찬가지로 Ubisoft는 판매 번호를 공개하지 않고 * Assassin 's Creed : Shadows *에 대해 3 백만 명의 플레이어를 발표했습니다. Bethesda와 Microsoft만이 *Doom : The Dark Ages *의 내부 목표에 액세스 할 수 있지만 3 백만 명의 플레이어 수는 Steam에 대한 게임의 수신이 덜 강력하더라도 콘솔과 게임 패스를 통해 강력한 성능을 나타냅니다.
* Doom : The Dark Ages *에 대한 IGN의 리뷰는 9/10을 주었다.