Ev >  Haberler >  Nintendo Switch 2 Doğrudan: 7 En Büyük Sürpriz

Nintendo Switch 2 Doğrudan: 7 En Büyük Sürpriz

Authore: IsabellaGüncelleme:May 25,2025

Yeni video oyunu donanımı duyuruları genellikle öngörülebilir hissedebilir. Her yeni konsol nesli ile, tesisatçılar ve kaplumbağalar gibi daha iyi grafikler, daha hızlı yük süreleri ve sevilen franchise'ları taze almayı bekliyoruz. Nintendo, N64'ün analog denetleyicisinden GameCube'un küçük disklerine, Wii'nin hareket kontrollerine ve sanal konsoluna, Wii U'nun tablet ekranı ve anahtarın yerleşik taşınabilirliğine kadar bu gelişmeleri nesiller boyunca sürekli olarak sundu. Bu iyileştirmeler Switch 2 ile devam ediyor. Ancak, Nintendo, Switch 2 doğrudan sırasında beklenmedik özelliklere sahip herkesi şaşırttı.

2025 ve sonunda çevrimiçi oyunu yeni bir ışıkta görüyoruz.

1983'ten beri ömür boyu Nintendo hayranı olarak, sadece dört yaşındayken, sistemlerinin sevinçlerini ve hayal kırıklıklarını yaşadım. Bebek bakıcısım bana futbolu yuvarlardı, Donkey Kong'un varil atan maskaralıkları taklit ediyordu. Onları atlar, Donkey Kong ses efektleri yapardım ve sonra tıpkı Mario gibi bir oyuncak çekiçle parçaladım. Bu arka planla, bu heyecan verici açıklamayı sevgi dolu bir acı olmadan tartışmak imkansızdır.

Oynamak

Nintendo'nun çevrimiçi yetenekleri tarihsel olarak Sony ve Xbox gibi rakiplerin gerisinde kaldı. Nintendo, Satellaview ve Metroid Prime: Hunters'ın yanı sıra, birleşik bir çok oyunculu platformun neler sunabileceğinin yüzeyini gözden geçirdi. Nintendo Systems'ta arkadaşlarla bulmak ve sohbet etmek hiç bu kadar basit olmamıştı, Switch sesli sohbet için ayrı bir uygulama gerektiriyordu. Ancak, ufukta önemli bir değişim var. Doğrudan sırasında Nintendo GameChat'i tanıttı ve umut verici görünüyor. Bu özellik, gürültü bastırma ile dört oyunculu sohbeti, arkadaşların yüzlerini görüntülemek için video kameraları ve konsollar arasında ekran paylaşımını destekleyerek bir ekranda dört adede kadar farklı ekranın görüntülenmesine izin verir. GameChat ayrıca erişilebilirliği artıran metin-ses ve metin-metin seçenekleri içerir. Henüz birleşik bir eşleştirme arayüzü görmemiş olsak da, bu potansiyel olarak hantal arkadaş kod sisteminin sonuna işaret eden büyük bir adımdır.

Miyazaki sadece Nintendo'ya yeni kan getiriyor.

Duskbloods için fragmanın ilk çerçeveleri beni Bloodborne 2 olduğunu düşündürdü. Ambiyans, karakter tasarımı ve ortamları açık bir şekilde yazılımdandı. IGN'deki Eric Van Allen sayesinde, sektördeki en zorlu oyunların arkasındaki beyni Hidetaka Miyazaki tarafından tasarlanan yeni bir çok oyunculu PVPve oyunu olduğunu öğrendim. Nintendo münhasır bir başlığı yönlendirmek için zaman bulduğunu düşünmek şaşırtıcı. Gotik bir hapishanede sıkışmış kendi karakterlerinden biri gibi, ofisinden asla ayrılmıyor veya uyuyor gibi görünüyor. Ama yazılımdan nadiren hayal kırıklığına uğradığı için minnettarım ve bu yeni deneyimi hevesle bekliyorum.

Emin olmak için bir sürpriz, ama hoş bir tane.

Sürprizlerden bahsetmişken, Super Smash Bros. yönetmeni Masuhiro Sakurai'nin yeni bir Kirby oyununa geçtiği bildiriliyor. Bu, Smash'a olan bağlılığı göz önüne alındığında beklenmedik. Kirby'nin GameCube'daki hava yolculuğu görsel olarak çekici ama eğlenceli bir oyundan yoksundu. Bununla birlikte, Sakurai'nin Nintendo'nun pembe kahramanıyla derin bağlantısı göz önüne alındığında, franchise'a yeni bakması daha rafine ve keyifli olacağından emin olabilirsiniz. Sakurai'nin hak ettiği bir mola verme zamanı.

Kontrol sorunları.

Pro Controller 2 duyurusu neredeyse göz ardı edildi, ancak önemli gelişmeler vaat ediyor. Şimdi bir ses jakı, gecikmiş uzun süredir hoş bir özellik içeriyor. Daha da önemlisi, inanılmaz derecede heyecan verici bulduğum iki eşlenebilir ekstra düğme içeriyor. Bu küçük geliştirmeler oyunda büyük bir fark yaratabilir.

Mario yok mu?!

Yeni bir Mario oyununun olmaması gerçek bir şok oldu. Görünüşe göre Mario Odyssey'in arkasındaki ekip, yıkılabilir ortamlara odaklanan büyüleyici yeni bir 3D platformu olan Donkey Kong Bananza üzerinde çalışıyor. Nintendo bir kez daha beklentilere meydan okuyor, hardcore hayranlarına Donkey Kong'un en büyük oyununu yıllarca kucaklarken Mario'yu daha sonra kurtarmak için bahis yapıyor. Switch 2, kapsamlı üçüncü taraf desteği ve sistem satıcısı gibi görünen Mario Kart World ile lanse edilecek. Nintendo, Mario Kart 8'in başarısından emin ve Bananza'nın yanı sıra Switch 2'nin satışlarını artıracağına inanıyor.

Forza Horizon X Nintendo benim tombala kartımda değildi.

Açık dünya Mario Kart deneyiminin tanıtımı hem heyecan verici hem de beklenmedik. Mario Kart'ın zany fiziği, eşsiz araçlar ve savaş mekaniği, Bowser'ın öfkesine benzer şekilde, ancak birden fazla sürücü ile çok daha büyük bir ölçekte sürekli bir dünyada gezinmeye ve savaşmaya iyi dönüşmelidir.

Çok pahalı.

Anahtar 2 yüksek fiyat etiketi ile birlikte gelir. 449,99 USD $ olarak, Nintendo'nun ABD'deki 40 yılı aşkın tarihindeki en pahalı lansman. Bu fiyat, orijinal anahtardan 150 $ daha fazla ve Wii U'dan 100 $ daha fazladır. Küresel ekonomik faktörler maliyete katkıda bulunurken, Nintendo ürünlerini ayırt etmek için geleneksel olarak daha düşük fiyatlara güvenmiştir. Anahtar 2'nin daha düşük bir fiyat noktası avantajı olmadan değerini kanıtlaması gerekecektir.