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Nintendo Switch 2 directo: 7 mayores sorpresas

Authore: IsabellaActualizar:May 25,2025

Los nuevos anuncios de hardware de videojuegos a menudo pueden sentirse predecibles. Con cada nueva generación de consolas, esperamos mejores gráficos, tiempos de carga más rápidos y nuevas y frescas franquicias, como las que presentan plomeros y tortugas. Nintendo ha entregado constantemente estos avances entre generaciones, desde el controlador analógico del N64 hasta los pequeños discos de GameCube, los controles de movimiento de la Wii y la consola virtual, la pantalla de la tableta de Wii U y la portabilidad incorporada del Switch. Estas mejoras continúan con el Switch 2. Sin embargo, verdadero a la forma, Nintendo sorprendió a todos con algunas características inesperadas durante el Switch 2 Direct.

Es 2025, y finalmente estamos viendo jugar en línea bajo una nueva luz.

Como fanático de Nintendo de toda la vida desde 1983, cuando tenía solo cuatro años, he experimentado las alegrías y las frustraciones de sus sistemas. Mi niñera solía rodar a mi fútbol, ​​imitando las travesuras de Donkey Kong lanzando barril. Saltaría sobre ellos, haciendo efectos de sonido Donkey Kong, y luego los aplastaría con un martillo de juguete, al igual que Mario. Con estos antecedentes, es imposible discutir esta emocionante revelación sin un toque de amargura amorosa.

Jugar

Las capacidades en línea de Nintendo se han retrasado históricamente detrás de competidores como Sony y Xbox. Además de SatellaView y Metroid Prime: Hunters, Nintendo solo ha reducido la superficie de lo que una plataforma multijugador unificada podría ofrecer. Encontrar y charlar con amigos en Nintendo Systems nunca ha sido sencillo, y el interruptor requiere una aplicación separada para el chat de voz. Sin embargo, un cambio significativo está en el horizonte. Durante el directo, Nintendo introdujo Gamechat, y parece prometedor. Esta característica admite un chat de cuatro jugadores con supresión de ruido, cámaras de video para mostrar las caras de los amigos y compartir la pantalla en consolas, lo que permite ver hasta cuatro pantallas diferentes en una pantalla. Gamechat también incluye opciones de texto a voz y voz en texto, mejorando la accesibilidad. Si bien aún no hemos visto una interfaz de emparejamiento unificada, este es un gran paso adelante, lo que puede indicar el final del engorroso sistema de código de amigos.

Miyazaki está trayendo sangre nueva exclusivamente a Nintendo.

Los primeros cuadros del trailer de los Duskbloods me hicieron pensar que era Bloodborne 2. El ambiente, el diseño de personajes y los entornos eran inequívocamente del software. Gracias a Eric Van Allen en IGN, supe que es un nuevo juego PVPVE multijugador diseñado por Hidetaka Miyazaki, el autor intelectual detrás de algunos de los juegos más desafiantes de la industria. Es sorprendente pensar que encontró tiempo para dirigir un título exclusivo de Nintendo. Parece que nunca deja su oficina ni duerme, como uno de sus propios personajes atrapados en una prisión gótica. Pero estoy agradecido, ya que del software rara vez decepciona, y estoy anticipando ansiosamente esta nueva experiencia.

Una sorpresa para estar segura, pero bienvenida.

Hablando de sorpresas, el director de Super Smash Bros., Masuhiro Sakurai, se está moviendo a un nuevo juego de Kirby. Esto es inesperado, considerando su dedicación a Smash. El paseo aéreo de Kirby en GameCube fue visualmente atractivo pero carecía de un juego divertido. Sin embargo, dada la profunda conexión de Sakurai con el Pink Hero de Nintendo, su nueva versión de la franquicia seguramente será más refinada y agradable. Es hora de que Sakurai tome un descanso bien merecido.

Problemas de control.

El anuncio de Pro Controller 2 casi se pasó por alto, pero promete mejoras significativas. Ahora incluye un conector de audio, una función de bienvenida que hace mucho tiempo. Más importante aún, presenta dos botones adicionales mapeables, que me parece increíblemente emocionante. Estas pequeñas mejoras pueden hacer una gran diferencia en el juego.

¿No Mario?

La ausencia de un nuevo juego de Mario fue un shock genuino. Parece que el equipo detrás de Mario Odyssey ha estado trabajando en Donkey Kong Bananza, un nuevo juego de plataformas 3D cautivador centrado en entornos destructibles. Nintendo una vez más está desafiando las expectativas, apostando a los fanáticos de Hardcore para abrazar el juego más grande de Donkey Kong en años mientras ahorra a Mario para más tarde. El Switch 2 se lanzará con un amplio soporte de terceros y Mario Kart World, que parece ser un vendedor de sistemas. Nintendo confía en el éxito de Mario Kart 8 y cree que, junto con Bananza, impulsará las ventas del Switch 2.

Forza Horizon X Nintendo no estaba en mi tarjeta de bingo.

La introducción de una experiencia de Mario Kart de mundo abierto es emocionante e inesperada. La Física Zany, los vehículos únicos y la mecánica de combate de Mario Kart deberían traducirse bien en navegar y luchar en un mundo continuo, similar a la furia de Bowser, pero a una escala mucho mayor con múltiples conductores.

Es muy caro.

El Switch 2 viene con un alto precio. A $ 449.99 USD, es el lanzamiento más caro en los más de 40 años de historia de Nintendo en los Estados Unidos. Este precio es de $ 150 más que el cambio original y $ 100 más que el Wii U., mientras que los factores económicos globales contribuyen al costo, Nintendo ha dependido tradicionalmente de precios más bajos para diferenciar sus productos. El Switch 2 deberá demostrar su valía sin la ventaja de un precio más bajo.